تخصيص Worlddit / Region - Minecraft Wiki الرسمي

الجزء الرئيسي من الوظائف الواقة يعمل مع المناطق. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في استبدال جميع الكتل الزجاجية للأرض داخل المربع، فعليك إظهار WorldEdit، حيث هذه المنطقة. يمنحك WorldEdit عدة طرق لتسليط الضوء على المناطق، وسيقدم لك هذا القسم إليهم وإظهار بعض التغييرات معهم.

الجزء الرئيسي من الوظائف الواقة يعمل مع المناطق. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في استبدال جميع الكتل الزجاجية للأرض داخل المربع، فعليك إظهار WorldEdit، حيث هذه المنطقة. يمنحك WorldEdit عدة طرق لتسليط الضوء على المناطق، وسيقدم لك هذا القسم إليهم وإظهار بعض التغييرات معهم.

في الوقت الحالي، يسمح لك WorldEdit باختيار "مكبوذ" (متوازي مستطيل) عن طريق تحديد نقطتين. يوضح الشكل أدناه كيف شكل نقطتين. يتم اختيارهم فقط مع المحاذاة على طول المحاور (لا يمكنك تشغيل زاوية).

Cuboid.png

هناك عدة طرق مختلفة لتحديد هاتين النقطتين، ويمكنك مزجها والجمع بينها.

هذه هي الطريقة الأكثر بديهية لاختيار منطقة. للحصول عليه، اكتب في الدردشة // العصا. (افتراضيا، فأس خشبي). انقر بزر الماوس الأيسر لتحديد النقطة الأولى، انقر بزر الماوس الأيمن لتحديد النقطة الثانية.

هذه الأوامر تختار النقاط الأولى والثانية أعلى الكتلة التي تقف عليها. كقاعدة عامة، تكون أداة أكثر ملاءمة بكثير، وسوف تستخدم هذه الطريقة بشكل غير منتظم. عادة ما تكون مريحة لتلك الحالات عندما تكون ضرورية لتسليط الضوء على نقطة حيث لا توجد كتل قريبة - على سبيل المثال، أعلى من الأرض أو تحت الماء.

تخصص هذه الفرق النقاط الأولى والثانية التي تهدف إليها. هذا يسمح لك بتخفيف مناطق كبيرة من بعيد.

يختار هذا الأمر جميع الكتل في Chanka التي أنت فيها. القنوات 16x16x256.

  • / / قم بتوسيع <المسافة> [الاتجاه]
  • / / قم بتوسيع <Range> <RETURN DESTERN> [الاتجاه]
  • / / قم بتوسيع Vert.

تتيح لك هذه الفرق زيادة المنطقة بسهولة بطرق مختلفة:

  • تحديد الاتجاه.
    • الشمال - الشمال.
    • جنوبا - الجنوب.
    • الغرب - الغرب.
    • الشرق - الشرق
    • اعلى اعلى.
    • أسفل إلى أسفل.
  • النظر إلى جانب واحد من العالم.
  • إلى السماء وإلى سلالة الأصلية.

لتحديد الاتجاه، يمكنك استخدام أسماء الأطراف القصيرة (N، S، W، E، U، D). إذا كتبت "لي" كمعلمة الاتجاه، فستحدث التمديد نحو العرض. يمكنك تحديد رقمين وسيتم توسيع المنطقة في اتجاهين في نفس الوقت.

التوسع

على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم

/ / قم بتوسيع 10

سوف يرتفع التمديد كما هو موضح في الشكل.

Cuboid expansion up.png

يستخدم / / قم بتوسيع Vert. إذا كنت ترغب في توسيع المنطقة إلى السماء والسلالة الأصلية.

  • // العقد <المسافة> [الاتجاه]
  • // العقد <المسافة> <العودة> [الاتجاه]

هذا الفريق مشابه // يوسع .

'

ما الطريقة التي ينخفض ​​الاختيار؟ إذا كنت تستخدم

// العقد 10 أسفل

المنطقة ستقلل من أعلاه.

Cuboid contraction down.png
  • // تحول الاتجاه عن بعد

يحول المنطقة. هذا الأمر يعمل مثل // يوسع и // اتفافية في وقت واحد مع مسافة واحدة والاتجاهات المعاكسة. سيقوم الفريق بتحويل المنطقة إلى مبلغ معين، في حين لم يتم نقل كتل في المنطقة (اكتب إلى هذا الأمر // يتحرك. في الدردشة).

يوفر لك WorldEdit أيضا أوامر للحصول على معلومات حول المنطقة التي اخترتها.

يظهر عدد الكتل في المنطقة. يتم النظر في الهواء أيضا.

يحسب عدد الكتل من نوع معين في الموقع المحدد.

يظهر توزيع الكتل في الموقع المحدد.

مثال على الخروج
# مجموع الكتل: 61 (16.667٪) حجر # 12 (33.333٪) حصاة # 43 (50.000٪) الهواء # 0 

تم استخدام التعديل لعرض الشبكة: worlddit cui. (نسخة قديمة )

  • // sel cuboid. - عزل المكعب.
Cub.png
  • // تمديد SEL. - توسيع المكعب، النقر الأيسر يسلط الضوء على مكعب 1x1x1، اليمين يزيد من المكعب بحيث يتضمن نقطة جديدة.
  • // سيل بولي. - اختيار المضلع، النقر الأيسر يبرز النقطة الأولى، اليمين - يضيف نقطة جديدة إلى المضلع.
Poly.png
  • // ellipsoid - عزل العلبة الإقليمية، انقر الأيسر تخصيص المركز، ويضيف اليمين أن يتم إدخال النقاط في علامة القطع Ellipsoid.
Ellipsoid.png
  • // sel gohere. - اختيار المجال، يبرز وكذلك الإقليمية.
  • // sel cyl. - يتم تخصيص اختيار الاسطوانة كما ellipsoid.
Cyl.png

كيفية بريفال الأراضي؟ جميع الإصدارات

للجميع، بدءا من لعب Minecraft على خوادم Minecraft لدينا مع قاذفة وتعديل،

تساءلت - كيفية بريفات الأرض في ماين كرافت،

وفي حالتنا - كيفية بريفات الإقليم في MINECRAFT على الخادم؟

في هذه المقالة، سنحاول تحلل كل شيء حول الرفوف وشرح كل جانب:

سوف تتعلم كيفية إنشاء منطقتك الأولى،

كيفية تخصيص الأراضي لخاصية Privata،

ما هي الأعلام وكيفية استخدامها،

الفرق الرئيسية للعمل مع المناطق والخاصة الخاصة في ماين كرافت.

إنشاء منطقة

لتبدأ، ستحتاج إلى المجيء إلى المحفوظات، والاستمتاع بالقيادة // العصا.

يستخدم زر الماوس الأيمن (PKM) لتسليط الضوء على نقطة Privata الأولى، وهو اليسار (LKM) هو تمييز النقطة الثانية من Privata.

أيضا، لتسليط الضوء على المواقف، يمكنك استخدام الأوامر // appos1 و // expos2 (تحتاج إلى إلقاء نظرة على الكتلة التي ترغب في الاحتفال بها)

أو // pos1 و // pos2 (يجب أن تقف على الكتلة التي تريد تسليط الضوء عليها كوضع).

يتكون اختيار الإقليم من مكعب، أي أنه من الضروري تخصيص قطريا.

بعد إدخال الأمر / / Wand - سوف تتلقى الرسالة التالية للدردشة:

ننتقل إلى تخصيص الإقليم. احتفلنا بنقاط التقديم التي تلقيتها من القيادة //:

يشار إلى الأرض المخصصة في عالم الشبكة البرتقالية. إذا لم يكن لديك، اكتب // نحن cui. في حال كنت قد حددت الإقليم بشكل غير صحيح أو تم تخصيصها بالفعل، ولكن بقي الشبكة الخضراء - يمكنك مسح التحديد من قبل الأمر // Sel. بالمناسبة، يمكنك تسليط الضوء على المنطقة التي تم إنشاؤها بالفعل من قبل أمر / منطقة Green Grid Select

وهكذا، خصصنا الإقليم، ولكن في الارتفاع يستغرق كتلة واحدة فقط. الآن من الضروري توسيع الأراضي في الارتفاع (تنسيق y).

يمكنك توسيع أو تقليل المنطقة في الاتجاهات التالية:

  • الشمال - الشمال.
  • جنوبا - الجنوب.
  • الغرب - الغرب.
  • الشرق - الشرق
  • اعلى اعلى.
  • أسفل إلى أسفل.
  • النظر إلى جانب واحد من العالم.
  • إلى السماء وإلى سلالة الأصلية.

لتحديد الاتجاه، يمكنك استخدام أسماء الأطراف القصيرة (N، S، W، E، U، D). من أجل انخفاض في المنطقة، يمكن استخدام أمر العقود // لتحديد حجم المنطقة يمكن أن يكون أمرا أمرا بواسطة قيادة / / الحجم

من أجل الوضوح، أمثلة للتوسع والحد من المنطقة المخصصة: الفريق // توسيع 10 سوف يزيد من المنطقة على 10 مكعبات

باستخدام Command // تقلص العقد 10 منطقة أسفل من أعلى إلى أسفل إلى 10 خلايا

بمجرد تخصيص الإقليم - من الضروري إنشاء منطقة وبالتالي تغميق الإقليم.

لحفظ المنطقة، استخدم أمر مطالبة RG.

وهكذا، اتصلت بالمنطقتي dlyguide1، لذلك، سيبدو فريقي مثل هذا: / RG المطالبة dlyguide1.

إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح، فاحصل على الرسالة التالية:

إزالة المنطقة

لإزالة المنطقة، استخدم الأمر / منطقة إزالة الأمر.

حذف المنطقة يمكن فقط مالكو المنطقة

في حال كنت مخطئا عندما تكون العزلة الإقليمية، ولكن المنطقة محفوظة بالفعل - يمكنك تحديد النقاط مرة أخرى وتحديثه باستخدام أمر تحديث / المنطقة

تحقق المنطقة

للتحقق من الإقليم لحضور المنطقة - خذ الجلد العادي والنقر بزر الماوس الأيمن على الإقليم:

إضافة لاعب إلى المنطقة

أيضا، يمكنك إضافة لاعب إلى منطقتك مع أوامرين: / RG AddMember - أثناء إضافة اللاعب إلى المنطقة كعضو. يمكن أن تبني عليه، ولكن لا يمكن إدارة المنطقة نفسها.

Team / RG Ladowner يستحق استخدام فقط إذا كنت تثق في اللاعب! يعطي الطاقة الكاملة على المنطقة: يمكنك إضافة / حذف اللاعبين منه، لتثبيت الأعلام وحذف المنطقة نفسها.

لنفترض أن لديك بالفعل بعض المنطقة ولا يسمى بشكل صحيح. ولكن بعد ذلك لديك رغبة في إكمال المنزل أو مجرد توسيع أراضينا. بالطبع، يمكنك إنشاء أرض أخرى في مكان قريب، ولكن إذا كان بالإمداد يجب أن يتم ذلك لأعلى أو لأسفل، فأنت تريد فجأة منجم خاص صغير في منزلك.

هذه هي جميع الأوامر اللازمة لتوسيع الإقليم إلى الحجم المطلوب.

الجزء الرئيسي من الوظائف الواقة يعمل مع المناطق. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في استبدال جميع الكتل الزجاجية للأرض داخل المربع، فعليك إظهار WorldEdit، حيث هذه المنطقة. يمنحك WorldEdit عدة طرق لتسليط الضوء على المناطق، وسيقدم لك هذا القسم إليهم وإظهار بعض التغييرات معهم.

اختيار مكعب [تحرير | تحرير الكود]

هناك عدة طرق مختلفة لتحديد هاتين النقطتين، ويمكنك مزجها والجمع بينها.

هذه هي الطريقة الأكثر بديهية لاختيار منطقة. للحصول عليه، اكتب ذلك في الدردشة // العصا (الفأس الخشبية) سيظهر. انقر بزر الماوس الأيسر لتحديد النقطة الأولى، انقر بزر الماوس الأيمن لتحديد النقطة الثانية.

هذه الأوامر تختار النقاط الأولى والثانية أعلى الكتلة التي تقف عليها. كقاعدة عامة، تكون أداة أكثر ملاءمة بكثير، وسوف تستخدم هذه الطريقة بشكل غير منتظم. عادة ما تكون مريحة لتلك الحالات عندما تكون ضرورية لتسليط الضوء على نقطة حيث لا توجد كتل قريبة - على سبيل المثال، أعلى من الأرض أو تحت الماء.

تخصص هذه الفرق النقاط الأولى والثانية التي تهدف إليها. هذا يسمح لك بتخفيف مناطق كبيرة من بعيد.

يختار هذا الأمر جميع الكتل في Chanka التي أنت فيها. القنوات 16x16x256.

تغيير المنطقة [تحرير | تحرير الكود]

  • / / توسيع [الاتجاه]
  • / / توسيع [الاتجاه]
  • / / قم بتوسيع Vert.

تتيح لك هذه الفرق زيادة المنطقة بسهولة بطرق مختلفة:

  • تحديد الاتجاه.
    • الشمال - الشمال.
    • جنوبا - الجنوب.
    • الغرب - الغرب.
    • الشرق - الشرق
    • اعلى اعلى.
    • أسفل إلى أسفل.
  • النظر إلى جانب واحد من العالم.
  • إلى السماء وإلى سلالة الأصلية.

استخدام // توسيع فيرت إذا كنت ترغب في توسيع المنطقة إلى السماء والسلالة الأصلية.

  • // العقد [الاتجاه]
  • // العقد [الاتجاه]

هذا الأمر مشابه // التوسع.

  • // تحول الاتجاه عن بعد

يحول المنطقة. يعمل هذا الأمر كما // التوسع و // عقد في وقت واحد مع مسافة واحدة واتجاهات معاكسة. سيتحول الأمر المنطقة إلى مبلغ معين، في حين أنه لا يتحرك كتل في المنطقة (لهذا الكتابة / الكتابة إلى الدردشة).

عرض المعلومات [تحرير | تحرير الكود]

يوفر لك WorldEdit أيضا أوامر للحصول على معلومات حول المنطقة التي اخترتها.

يظهر عدد الكتل في المنطقة. يتم النظر في الهواء أيضا.

يحسب عدد الكتل من نوع معين في الموقع المحدد.

يظهر توزيع الكتل في الموقع المحدد.

طرق الاختيار [تحرير | تحرير الكود]

  • // sel cuboid - اختيار المكعب.

как приватить территорию в Minecraft

كيفية بريفال الأرض في ماين كرافت [هايد]

مرحبا جميعا. اليوم سنتحدث عن الكثير من العملية المهمة، أي

كيفية امتياز أراضي minecraft

وبعد يجب أن يكون خادم على الأقل (كما هو الحال) مع البرنامج المساعد المثبت عليه الوزن، أو نظائره.

كيفية تسليط الضوء على المنطقة في minecraft

في هذا الإجراء، لا يوجد شيء صعب إذا كنت تفهم ما نتحدث عنه. هناك عدة طرق لتسليط الضوء على المنطقة. الأكثر شعبية مع هاتشر خشبي. للحصول عليه تحتاج إلى الكتابة للدردشة // العصا.

الآن تحتاج إلى رقمين قطري لتخصيص هذا العوائق:

1. حدد نقطة أقل من منطقتنا باستخدام زر الماوس الأيسر، ثم تحريك أعلى ووضع الكتلة (إذا كان الهواء)، اضغط على زر الماوس الأيمن. بدقة 1 مرة. إذا ظهر الإحداثيات بعد أفعالك، فأنت تفعل كل شيء بشكل صحيح. ولكن، الرجوع إلى الرسم أدناه، وهذا مثال على منزل خاص.

Cube الأرجواني هو أعلى نقطة، ولكن أسفل اللون الأخضر. وهذا هو، يمر قطري معين. يتذكر؟ استمر.

بعد ذلك، نقوم بإدخال 2 أوامر:

/ / قم بتوسيع 20 أسفل // توسيع 20 

لذلك حيث يلاحظ - تلاحظ 20 مكعبات أسفل، وحيث يصل ارتفاعه 20 مكعبات. الارتفاع والعمق (الأرقام) يمكن أن يكتب لنفسك.

يعتقد الكثيرون: لماذا يجب أن أكون في العمق والطول، إذا كان هناك أرضية وسقف. الجواب بسيط: هناك علماءاء الذين يحفرون تحت مثال على سبيل المثال أو أي شيء آخر. وهكذا يمكنك حماية أماكن إقامتك تماما من الجميع.

طريقة أخرى خفيفة على قدم المساواة إلى الرحانة الإقليم.

ركوب عند نقطة منخفضة وكتابة في الدردشة

// pos 1.

، انتقل إلى نقطة عالية والكتابة

// pos 2.

وبعد يحتفلون بالمنطقة بالإضافة إلى العوائق، ولكن فقط من قبل فرق. والزائد الرئيسي حيث يتم توجيه مشهدنا، وسوف يتم الإشارة إليها.

القاعدة رقم واحد: تسليط الضوء على النقاط، فقط قطريا.

إقليم بريفاتيم

قررنا على الإقليم، وتخصيصها، والآن يجب أن يكون ضغطا. لهذا نحتاج للتسجيل في الدردشة

/ RG اسم المطالبة

(اسم بريفاتك). كل ذلك، أنشأنا منطقة تجرأ. يمكننا أيضا إضافة مالكي المشاركين وهلم جرا. القاعدة رقم الثاني: لا تضيف أول لاعبين إلى المنطقة، يمكن أن يكونوا griffers.

ما لإضافة مالك مشارك للكتابة للدردشة:

/ المنطقة AddBOWNER NAME_REGION NICK_DRUG1 NICK_DRUG2 

وبالتالي، أضفت مالكيين مشاركين إلى منطقتك. الآن نحن بحاجة إلى هذين اثنين من المالين المشاركين لإزالة. ثم نكتب في الدردشة:

/ منطقة rectionowner name_region nick_drug1 nick_drug2 

حماية الخصوصية (بريفال)

لحماية Privata الكاملة، تحتاج إلى تثبيت الأعلام - بعض القيود على الوظيفة أثناء الوصول إلى المنطقة.

يتم تحرير الأعلام من قبل الفريق

/ المنطقة Flag_region Name_fh القيمة 

إجمالي القيم 3:

رفض - ممنوع - مادتين - غير محدد 

الأعلام:

PVP - يحظر \ يسمح \ يسمح لك بالهجوم عليك - يحظر \ يسمح لك بالنوم على الإقليم. الزاحف - انفجار - يحظر \ التصاريح لتنفجر Crypts.lighter - يحظر \ يسمح لك باستخدام أخف وزنا (بما في ذلك المالك) Lava - التدفق - يحظر \ التصاريح سكب Lavpotion -splash - يحظر \ يسمح للتلف من Flowwater - Flow - يحظر \ يسمح باستخدام WaterGhast-Fireball - يحظر \ يسمح باستخدام Fireballuse - يحظر \ يسمح باستخدام الآليات، وحماية جيدة ضد Gieferchest -Access - يحظر \ يسمح باستخدام الصناديق 

مثال على أمر حظر استخدام الصناديق:

/ منطقة العلم House House Access Deny 

عن طريق إنشاء الأعلام بشكل صحيح، يمكنك حماية في منزلك من أي griffer أو pvspunnik.

كيفية التحقق من الأراضي لخاصة بريفات

للتحقق مما إذا كانت المنطقة ملحوظا،

اسم المنطقة في ماين كرافت

وغيرها من المعلومات حول المنطقة، يجب أن تأخذ عصا وضرب الكتلة على الإقليم، وبعدها ستظهر المعلومات في الدردشة.

أوامر Privata في minecraft

هذا هو إضافي

فرق Privata في MINECRAFT
/ المنطقة حذف الاسم_ الأرجح - إزالة أوامر المنطقة لنقل أو زيادة المنطقة. نحن نخصص منطقة جديدة وأدخل في الدردشة: / منطقة Redefine Name_region / Region Monitor_region الاسم / الإقليمي تحديث العنوان / RG AddBOWNER NAME_EGION LICKNAME - يضيف كامل للمالك المحفوظات / RG OFFONDOWNER NAME_EGION LICKNAME / CPRIVATE - قائمة حماية العقار / المنطقة 

دليل الفيديو "كيفية بريفات الأراضي في MINECRAFT"

هذه هي المعلومات الرئيسية حول منطقة بريفات. حاولنا الكشف عن الموضوع أطول فترة ممكنة ".

كيفية بريفات الأرض في minecraft؟

"لجعل الأمر أسهل على القادمين الجدد للعب ماين كرافت.

وإذا لم تكن قد لم تجد عميلا للعبة، فإننا نقدم لك

تحميل قاذفة mauncraft.

(انقر).

اراك قريبا. انتظر أدلة جديدة واتبع أخبار بوابتنا.

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في اللعب على الخوادم، إليك الروابط أدناه:

1. Minecraft Server PE 1.1.5 (لنا):

https://ageofcraft.ru/31-server-age-of-ressers-dlya-maynkraft-pe-11x.html.

2. Minecraft Server PE 0.14.x (لنا):

https://ageofcraft.ru/116-server-maynkraft-pe-014x-age-op-ressters-rpg.html

3. خادم minecraft pe 1.12.x (لنا):

https://ageofcraft.ru/113-servera-maynkraft-pe-112-age-of-clessters.html.

4. Minecraft Java Server:

الإصدار 1.12.2: 195.62.52.66:25566

كيفية بريفال الأرض في minecraft

6 فبراير 2016.

671965.

148.

بالنسبة للأقاليم الخاصة، يجب تثبيت البرنامج المساعد العالي على الخادم. بدونه، على الأرجح لا شيء سيحدث.

نحن نخصص الإقليم

حدد مؤامرة بعدة طرق. الأكثر شيوعا يستخدم الفأس. في الوقت نفسه، ليس من الضروري إنشاء، يمكنك ببساطة التسجيل في أمر الدردشة؛

// العصا.

بعد ذلك تحتاج إلى تسليط الضوء على نقطتين. إذا قمت بسحب تشبيه مع مرفقي، يجب أن توصل النقاط إلى قطري.

يحتفل زر الماوس الأيسر أولا بأقل نقطة من أراضيك. إذا ظهر الإحداثيات، فأنت فعلت كل شيء على حق. التالي تحتاج إلى وضع علامة أعلى نقطة. حرك الحرف إلى المكان المطلوب وانقر فوق الارتفاع الضروري وتمييز زر الماوس الأيمن النقطة الثانية.

لا يمكنك اختيار نقاط أعلى أو منخفضة، ولاحظ تلك الموجودة في نفس الارتفاع. بعد ذلك، في الدردشة لتسجيل فريقين:

/ / توسيع 20 أسفل

/ / قم بتوسيع 20

يمثل الفريق الأول ارتفاع 20 مكعبا أسفل، والثاني، على التوالي، ارتفاع 20 مكعبات للأعلى. يمكن تغيير عدد المكعبات حسب الرغبة. سيوفر من بناء أعمدة عالية وحفر ثقوب عميقة.

قد ينشأ سؤال، لماذا احتفل الإقليم بعمق أو في القمة. بعد كل شيء، لا توجد مباني عليها. يتم ذلك حتى لا يستطيع اللاعبون الشريرون أن يؤذيك، على سبيل المثال، خليج جميع أراضي LOYOY أو لم يكن لديك جهاز فرعي ولم يحصل على صدورك.

الطريقة التالية تشبه السابق. فقط بدلا من الفأس سوف نستخدم الأوامر. تحتاج أيضا إلى الحصول على ما يصل إلى أدنى نقطة من أراضيها وفي الدردشة سجل الفريق؛

// pos 1.

بعد ذلك، نتحرك شخصيتك إلى أعلى نقطة وكتابة؛

// pos 2.

يمكنك أيضا استخدام الأوامر؛

// hpos 1.

// hpos 2.

إنهم يحتفلون بالنقاط التي تنظر إليها الشخصية. وهذا هو، حيث يتم إرسال الصليب في منتصف الشاشة.

الأهم من ذلك، لا تنس أن الإقليم سوف الخصوصية. إذا قمت بتحديد السطر المباشر بالنقاط، فحول فقط ما هو ما بين سنتين هذه النقاط.

إقليم بريفاتيم

بعد تمييز الإقلار، لا يزال قليلا قليلا بحيث يكون لك تماما. في الدردشة تحتاج إلى إدخال الأمر

/ RG اسم المطالبة

الاسم اسم الموقع، يمكنك اختيار أي.

وكل شيء، يلاحظ الإقليم. لكل أرض مالكها وأعضاءها الذين لديهم إمكانية الوصول إليها وأفعالهم محدودة. إذا قمت بإنشاء المنطقة، فأنت تصبح تلقائيا مالكها ويمكنك إضافة مشاركين جدد إليه.

выделение территории

على سبيل المثال، قمت بإنشاء المنطقة وترغب في بناء شيء ما فيه. وأصدقائك يريدون المساعدة وبعد من أجل أداء الإجراءات التي تحتاجها لتسجيل فريق في الدردشة؛

/ region addowner "اسم الإقليم" "اسم الأصدقاء 1" "اسم صديق 2"

يتم كتابة جميع الأسماء والأسماء فقط بدون علامات اقتباس. أنت أيضا لا تحتاج إلى فصلها بفواصل أو نقاط، فقط فارغة.

بعد انتهاء البناء وأرجأت أن تعيش في صمت وهدوء، يمكنك منع المشاركين الآخرين لأداء أي إجراءات من قبل الفريق؛

/ منطقة Removeowner "اسم الإقليم" "اسم صديق" "اسم صديق"

أيضا جميع الأسماء والأسماء الموصوفة دون عروض أسعار.

حماية الخصوصية

الأعلام يمكن استخدامها لحماية منطقتك. أعلام في MINECRAFT هي تراكب أي قيود على الإقليم. يمكن تثبيتها فقط من قبل مالك المنطقة.

يتم تعيين الأعلام من قبل الفريق؛

/ علامة المنطقة "اسم المنطقة" "اسم العلم" "القيمة"

كل من الدورة مكتوبة دون اقتباسات. يمكن أن تكون القيم ثلاثة: أنكر - كلام فارغ، يسمح. -علبة، لا أحد -غير مثبت.

الأعلام التي يمكن استخدامها لحماية أراضيها:

  • PVP. - هجوم اللاعبين الآخرين، إذا وضعت حظرا، ​​فلن يتمكن أحد من مهاجمة لك
  • نايم. - هل يمكن للاعبين ينامون على الإقليم.
  • انفجار الزاحف. - انفجار من الزاحف، إذا وضعت حظرا، ​​فلن تتمكن الصرخات من تنفجر في أراضيك ولن تكون قادرة على إلحاق أي ضرر لك أو مبنياتك.
  • ولاعة. - استخدم أخف وزنا، عند حظر، لا أحد (بما في ذلك) لن يكون قادرا على استخدام النار ونفاذ النار. من ناحية، لن يضر أحد، من ناحية أخرى، لن تتمكن من الدخول في العالمين السفليين.
  • لافا التدفق - تلف من الحمم البركانية. عند الحظر، لا يمكن لأحد أن يسكب جميع أراضيك في تيارات الحمم الحامية الساخنة، والذي يحمل أضرارا هائلة.
  • potion-splash. - تلف من الجرع. عندما تحظر أنك لا تحصل على تلف الضرر.
  • تدفق المياه. - تلف من الماء. عند الحظر، لا يمكن لأحد أن يرتب فيضان وتدمير البناء.
  • كرة نارية غست. - تلف من Firebla. إذا وضعت حظرا، ​​فلن يستطيع أحد الاستفادة من كرة النار في جميع أنحاء الإقليم.
  • يستخدم - استخدام الآليات والأبواب. عند الحظر، لا يمكن لأحد فتح الأبواب واستخدام الآليات. الترفيه المفضل من مكافحة المكبس وجعل منزل للمنزل المميز به. وعلى ذلك روب بالفعل.
  • وصول الصدر. - استخدام الصناديق. عند الحظر، لا يمكن لأحد استخدام صدورك.

أمر الحظر، على سبيل المثال، استخدام الصناديق في منطقة المنزل ستبدو على النحو التالي؛

/ منطقة العلم House House Access Deny

إذا وضعت حظرا على جميع الأعلام، فستكون منطقتك جاهزة لأي مفاجأة وتصبح غير قابلة للتحرير.

كيف تجرى المنزل

بريفات في المنزل لا يختلف عن بريفات الخاص وبعد في الواقع، فإن اللاعب يحد ببساطة من الإقليم الذي يقع فيه المنزل. لذلك ترتيب العمل هو نفسه.

дом

عندما يتم تخصيص الأراضي، تحتاج إلى موضحة نقاط مع مجموعة من المسافة. من الحدود إلى الجدار أو السقف يجب أن يكون خمس مكعبات على الأقل. وبالتالي، يمكنك إنشاء أقصى حماية. عند وضع علامة على الإقليم، تأكد من عدم التقاط منطقة شخص آخر، وإلا فلن تعمل.

يمكنك الذهاب إلى طريقة أخرى. ضع علامة على الأشياء بشكل منفصل، كل التفاصيل من المنزل وإعداداتها، لكنها مملة للغاية، طويلة ومملة. إذا كان لديك الكثير من الوقت، يمكنك أن تجرب.

خلق شركة تابعة

في كل إقليم خاص، يمكن إجراء منطقة خاصة أخرى. على سبيل المثال، إذا لم تكن وحدك ولديك منزلا، فيمكنك الوصول إليه أصدقاء. وتريد أن يكون لديك فقط غرفتك الشخصية في ذلك.

أولا من قبل الفريق؛

// العصا.

حدد المنطقة التي ستكون المنطقة في المنطقة، ثم أدخل الأمر؛

/ RG مطالبة "اسم المنطقة الجديدة"

بدون اقتباسات. بعد ذلك، تحتاج إلى جعل هذه المنطقة تابعة، للقيام بذلك في الدردشة، والكتابة؛

/ منطقة "اسم المنطقة الرئيسية" اسم الشركة التابعة "

جميع الأسماء دون عروض الأسعار.

سيكون من المفيد لأولئك الذين لديهم إقليم كبير وهناك العديد من اللاعبين فيها.

كيفية التحقق من الأراضي لخاصة بريفات

بعد الوفاء بجميع الإجراءات ودخل الأوامر، سيكون من الضروري التحقق مما إذا كان قد اتضح للتوقيع على الإقليم. تحتاج إلى أخذ عصا العصي (إذا كانت النسخة القديمة، ثم Web) وكزة إلى أي كتلة. تظهر رسالة كما يسمى الإقلار أو لا يظهر.

تعمل هذه الطريقة مع الأراضي وغيرها من اللاعبين، وسوف تكون مفيدة أيضا إذا نسيتك لسبب ما اسم منطقتك.

فرق Privata مفيدة أخرى

إذا تعبت من الإقليم الخاص، فيمكنك حذفها. بالطبع، لا يمكنك القيام بذلك، ولكن بعد ذلك، لن تكون قطعة من العالم غير متوفرة للاعبين الآخرين، وإذا توقفوا عن حذف بريفات، فلا يمكن الوصول إلى الإقليم. لذلك، من الأفضل أن تفعل كحرف صادق. تتم إزالة Privat من الإقليم من قبل الفريق؛

/ المنطقة حذف "اسم المنطقة"

تذكر أنه عن طريق حذف منطقتك، تفقد جميع المباني والملكية التي تمثلها.

команды привата

إذا كنت ترغب في زيادة أو نقل المنطقة، فليس من الضروري حذفها على الإطلاق وأفعلها في واحدة جديدة. هناك فرق خاصة لهذه الإجراءات. تحتاج أولا إلى تسليط الضوء على منطقة جديدة أو إقليمك وأدخلها؛

/ المنطقة Redefine "اسم المنطقة"

/ المنطقة نقل "اسم المنطقة"

/ تحديث المنطقة "اسم المنطقة"

سيتم تغيير الأراضي الخاصة، لكن الأعلام ستبقى في مكانها.

 لا يزال بإمكانك إضافة مالك مشارك، ولكن ينصح به للغاية للقيام بذلك. سيكون له نفس الحقوق مثلك. تمت إضافة صاحب المشارك من قبل الفريق؛

/ RG AddOwner "اسم المنطقة" "اسم اللاعب"

إزالة يمكن وصفها في الدردشة؛

/ RG RemoveOner "اسم المنطقة" "اسم اللاعب"

بالمناسبة، بعد أن أصبح مالكا مشاركا، سيكون قادرا أيضا على استخدام هذا الأمر وإزالتك من منطقتك. حتى التقاط بعناية شريك.

إذا كنت ترغب في إضافة أصدقاء، لكنك لا تثق بها تماما، ثم الفريق؛

/ cprivate.

يحدد الحماية للصناديق والأبواب والأفران والنفقات والمصاعد وما إلى ذلك.

إذا كنت بحاجة إلى الوصول إليها، ثم بعد الفريق، اكتب لقب اللاعب. يمكنك أيضا وضع كلمة مرور ولا يصف كل مرة أمر جديد به اسم المشغل. تم تثبيته إذا كتبت في الدردشة؛

/ cpassword "كلمة المرور"

الآن يمكنك ببساطة الإبلاغ عن كلمة المرور للناس المناسبين. إذا نسيت ذلك، فافتح جميع الصناديق والأبواب في الكتائب بمساعدة الفريق؛

/ سونلوك.

ويزيل الحماية؛

/ مختصر.

 إذا كان لديك العديد من المناطق، فيمكن عرض قائمتهم عن طريق الكتابة في أمر الدردشة؛

/ قائمة المنطقة.

قيود

العديد من الخوادم لديها بعض القيود التي تهم الأراضي الخاصة. من الممكن ان تكون:

  • حظر اختيار الإقليم من أسفل العالم إلى السماء؛
  • حظر على تخصيص العالم كله؛
  • تقييد على اختيار الكتل (على سبيل المثال، الحد الأقصى لعدد مكعبات في إقليم 30،000)؛
  • تقييد عدد الأشخاص في منطقة واحدة؛
  • على بعض الخوادم، يحظر استدعاء المنطقة مع لقبهم؛
  • قيود على ملكية المناطق (على سبيل المثال، يمكن فقط 3 مناطق أن تنتمي لشخص واحد)؛
  • الحظر على الاستيلاء على إقليم شخص آخر.

أثناء شريزي المنطقة، كن يقظا، اكتشف القيود المفروضة على الخادم والتحقق بعناية من الإقليم. فرق Privata

Добавить комментарий