Wo kann ich ein Haus in Skyrima selbst bauen?

Mit der Installation von Hearthfire Add-On kann Dovakin jetzt ein Haus in Skyrim bauen und keine Unterkunft in einem der wichtigsten Städte kaufen. Lassen Sie uns herausfinden, wo Sie Land für den Bau kaufen und was ist dieses Zuhause.

Wo kaufen Sie Land für den Bau zu Hause und bauen Sie sich in Skyrim auf?

Mit der Installation von "Hearthfire" Add-On kann Dovakin jetzt ein Haus in Skyrim bauen und keine Unterkunft in einem der wichtigsten Städte kaufen. Lassen Sie uns herausfinden, wo Sie Land für den Bau kaufen und was ist dieses Zuhause.

Manor "Ozernoye" (Besitz von Falkrite)

Einer der Orte, an denen das Haus gebaut werden kann, bezieht sich auf den Besitz von Falkrite. Die Entwicklung von Ereignissen, um einen Bauort zu erhalten, ist etwas anders. Es hängt davon ab, ob Dovakin dieser Bereich ist oder nicht:

  1. Tang - In einem Brief des Managers gibt es einen Vorschlag, um sofort 5.000 Gold zu kaufen.
  2. NICHT TANG - Ein Brief wird mit der Erreichung des 9. Niveau-Helden geliefert, in dem der Vorschlag Falkriti helfen wird und anschließend ein Gesetz für die anschließende Akquisition des Grundstücks geworden ist.

Der Ozernoye-Manor selbst liegt südwestlich von Riverwood und nordöstlich von Folkrit.

Wo kaufen Sie Land für den Bau zu Hause und bauen Sie sich in Skyrim auf?
"See" auf der Karte von Skyrim

Hauptmerkmal:

  • Hier können Sie Ihr eigenes Bienenhaus arrangieren, mit dem Honig gesammelt wird.

Manor "Helyargar-Halle" (weißer Strand)

Ein weiterer Ort, an dem Sie ein Haus in Skyrim bauen können, bezieht sich auf den weißen Küstenbereich mit dem Zentrum in Dunstara.

Als früher erhält der Held einen Brief vom Manager, in dem ein Dragonborn sofort ein Grundstück für 5.000 Gold erwerben kann oder zuerst mehrere nützliche Fälle für das YARR in Dunstara ausführt.

Manor "Helyargars-Halle" liegt südlich von Danstara an einem malerischen Ort.

Wo kaufen Sie Land für den Bau zu Hause und bauen Sie sich in Skyrim auf?
"Helyarken-Halle" auf der Karte

Haupteigenschaften:

  • Auf dem Territorium gibt es eine Getreidemühle, dank welcher Mehl hergestellt wird. Es kann wiederum in der Küchengüter zum Kochen einer Vielzahl von Gerichten verwendet werden.
  • Nähe zum Eingang der schwarzen Grenze durch den Mzark Tower.
  • Wenn Sie den Barroom brechen, können Sie mehr Pflanzen anbauen als bei anderen Teilnehmern.

Manor "Windstad" (Hyalmark)

Das Erstellen eines Hauses in Skyrim kann auch in der Gegend mit dem Namen Hyalmark mit dem Zentrum in der Stadt der Einsamkeit sein.

Mit der Installation von DLC wird Dovakinu erneut einen Brief mit einer Einladung, das Land für den weiteren Konstruktion sofort einlösen oder zuerst ein Paar nützlich für den Bereich und eigentlich die Brust der Aufgaben machen. Es befindet sich im blauen Palast in der Einsamkeit.

Der Herrenhaus Uyndstad befindet sich an einem einzigartigen Ort, da es ungefähr gleich der Entfernung von drei großen Städten liegt - Solituda, Marokka und Danstara.

Wo kaufen Sie Land für den Bau zu Hause und bauen Sie sich in Skyrim auf?
Manor "Windstad" auf der Karte

Hauptmerkmal:

  • Sie können ein Fischkünstler für den Anbau von Fischen aufbauen, von denen anschließend alchemische Zutaten abgebaut werden. Ausnahme - Lachskaviar.

Wie man ein Haus baut

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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Das Haus, das ... Dovakin baute

Jedes Abenteuer-Träumer seines warmen Hauses! Wo sonst können wir Ihre Dinge so schnell auf den Truhen streuen, Hängen Waffen und Rüstung, Zug in Magie?! Vor der Veröffentlichung im September 2012 ist Hearthfire das zweite offizielle Plugin, "wir könnten fünf Häuser kaufen und können auch Immobilien für Spongas und Lagerung erhalten, nachdem Sie verschiedene Ketten der Quests - dunkle Bruderschaft, Gilden von Dieben, Mitarbeitern und Colleges Winterhold durchgeführt haben. Die Addition hat die sozialen Fähigkeiten des Helden erweitert, insbesondere wurde es möglich, sein eigenes Zuhause außerhalb der Stadt zu bauen.

Es gibt einen Blog im Blog >>> Ein wunderbarer detaillierter Beitrag zu allen Häusern, die gekauft werden können. Daher werde ich die Beschreibung von nur Häusern von DLC Hearthfire einschränken.

Nicht: Es gibt nichts von Häusern, die von Modellen erstellt wurden.

START

Kaufen Sie also für einen Start und installieren Sie den Herrtfyer-Ergänzungsmittel. Nach der Installation der Anwendung wird der Messenger ausgeführt.

Um ein Grundstück zu kaufen und Ihr Zuhause aufzubauen, sollten Sie diese Siedlungen persönlich als Morpal, Dunstar und Falkrite besuchen. Um zu kaufen, müssen Sie ein paar Quests ausführen.

Wenn Sie alle Bedingungen erfüllt haben, erhalten Sie ein Grundstück für 5.000 Gold. Wenn Sie nicht wissen, wo Sie ein Haus bauen möchten, wohnen Sie daran, dass Sie alle drei Grundstücke kaufen können.

Ankommen auf Ihrem neuen Grundstück Nach dem Questschild finden Sie Wildtiere und Ausstattungen zum Bauen eines Hauses: einen Zeichnungstisch, eine Carpentry-Workbench und eine Truhe mit den notwendigen Materialien. Auf jeder frischem Abhilfe enthält die Brust 30 Tone, 1 Corundum Block, 6 Eisenstäbe und 30 Karrieresteine ​​- das reicht für ein kleines Haus.

Auf der Workbench des Schreiners sehen Sie das Buch "Guide zum Anfänger Landbesitzer", "Lesen Sie es. Übrigens ist es übrigens nicht notwendig, es in der Brust zu reinigen - sonst, nach einer Weile, immer noch auf der Werkbank.

Um damit zu beginnen, sollten Sie ein kleines Haus (kleines Haus) bauen, das später in die Lobby am Eingang umgewandelt werden kann. Für den Bau benötigen Sie nur: 30 Nägel, 17 gesägte Protokolle, 14 Karrieresteine, 4 Tone und 6 Eisenstangen, 1 Korundblock für 2H-Schleifen, 1 Zubehör und 1 Schloss.

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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Als Nächstes können Sie verschiedene Flügel hinzufügen. Seien Sie vorsichtig - einige Teile des Hauses sind alternativ zueinander, beispielsweise durch den Bau der Küche, können Sie keine Waffe oder Bibliothek erstellen. Wählen Sie den entsprechenden Beruf: Wenn Sie ein Zauberer und Alchemist sind, benötigen Sie eine Bibliothek und einen warmen Garten als die Waffe und Lagerung. Für die Wahl zu Gunsten der Waffe, fürchten jedoch keine Angst, dass Sie ohne einen alchemischen Tisch bleiben werden - Sie haben immer die Möglichkeit, es in die Haupthalle zu legen.

Außerdem sollten Sie nicht mehrere Flügel für den Bau auf einmal auf dem Zeichnungstisch wählen - tun Sie alles allmählich.

Und so können Sie verschiedene Räume und Türme Ihres Hauses aufbauen.

Ich beobachte, dass Sie Ressourcen nicht auf dem Zeichnungstisch verwenden, sondern den Plan des Flügels, den Sie bauen möchten, nur nicht zeichnen.

Insgesamt 27 Optionen zum Konfigurieren von Räumen zu Hause.

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Haus im Bauarbeiten

Notwendige Ressourcen

Sobald das Haus gebaut ist, können Sie es von innen mit der Werkbank des Schreiners dekorieren. Für jeden Raum ist Ihr Workbench im Inneren und nach dem Erstellen aller möglichen Verbesserungen können Sie es entfernen.

Um den Bau nach dem Erstellen eines "kleinen Hauses" fortzusetzen, müssen Sie mehr Baumaterialien aufbauen, um neue Wände aufzubauen und eine interne Situation zu schaffen.

Sie benötigen folgende Ressourcen:

- Lehm- und Karrierestein. Die Einlagen befinden sich direkt auf Ihrem Landgrundstück, Sie müssen nicht lange suchen. An dem selben Ort ist der neoöse Kirk wahrscheinlich lügt.

- Holz. Sie können auf jedem Sägewerk auf den Skalen von Skyrima gekauft werden (zum Beispiel 1. Falkrite-Sägewerk, 2. Waldung der AGNA, westlich von Windhelm, 3. Solutude SawMill in Haafingar). Ich bemerke, dass, wenn Sie mehr als ein Grundstücke haben, dann, egal wie sehr Sie gesägte Schnittprotokolle gekauft haben, sie werden alle in derselben Menge auf jeder Website angezeigt.

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Der Vorarbeiter von Helga und Assistant Proberab Searan resultiert Sawn-Protokolle auf der Baustelle "See" neu.

Um einen internen Innenraum zu erstellen, benötigen Sie:

- eine riesige Menge an Eisenstäben (etwa 300),

- einige corundum bars,

- Ziegenhörner für Lampen,

- Glas für Showcases,

- Stroh für Stofte und Trophäen,

- einige mehr Karrieresteine ​​und Ton für die Schaffung von Kaminen und Altaren,

- sowie verschiedene Teile tierischer Körper, um Wanddekorationen zu schaffen und in der Trophäenhalle einzustellen. Es kann Schuppen von Killerfischen, Schlammspitzen, kleinen und großen Hörnern, Häuten, Reißzähnen usw. sein. Ich empfehle, eine separate Truhe für Trophäen zu starten. Es ist auch immer in derselben Brustkasten, um das tragbare Gewicht zu erhöhen.

Auf meinem Landgrundstück können Sie auch einen Schmelzbackofen und einen Wanderschmiefen bauen, der zum Spiegeln von Erz und Schmieden von Zubehör, Türscharnierungen, Nägeln und Schlösser erforderlich ist.

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Menü, um einen Trophäenkopf an der Wand zu erstellen

Erweiterung des Hauses und der Schaffung von Dekorationen

Und jetzt mehr über jede Erweiterung, die nach dem Gebäude "Kleines Haus" möglich ist.

Haupthalle (Hauptsaal). Ein zweistöckiges Gebäude, das an dem kleinen Zuhause befestigt ist. Es verfügt über zwei Treppen vom Hauptraum sowie separate Räume auf beiden Ebenen. Später können Sie es zusätzliche Flügel hinzufügen. Für die Haupthalle benötigen Sie 85 Nägel, 47 Sille-Protokolle, 36 Karrieresteine, 16 Tone, 12 Eisenstangen, 1 Korundblock.

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Haupthalle - Zweiter Stock

Lobby (Eingang).

Nach dem Bau der Haupthalle können Sie das Haus wieder aufbauen, indem Sie die Lobby hinzufügen, in der Sie die Racks für Waffen und 8 Container zum Speichern von Dingen installieren können. Vor Perestroika wird empfohlen, alle Dinge von den Truhen eines kleinen Hauses herauszuziehen, um Fehler zu vermeiden.

Keller (Keller). Das Hinzufügen in die Haupthalle, einschließlich Schmied, ein Schmelzen, eine Süchtlichkeit für den Schlaf (wenn der Besitzer ein Vampir ist), eine großzügige Lagerung von Dingen und dem Altar mit dem Heiligtum jeder Gottheit sowie zum Training von Schießschützen.

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Altar im Bauprozess

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Altar-Erstellungsmenü. Bitte beachten Sie, dass Sie für jeden Gottheit Altar ein angemessenes Amulett benötigen.

Im östlichen flügel.

Sie können bauen, um aus der Auswahl zu wählen: Küche, Bibliothek oder Waffe.

Waffenkammer (Rüstung) : 5 Schaufensterpuppen, 6 SHOP-Fenster, 2 Racks für Waffen, Workbench, Schleifstein und viel Platz Lagerung. Dachbereich. In Kombination mit der Haupthalle gibt der Keller und der Turm des Ingenieurs 8 Mannequins. Darüber hinaus gibt es in Kombination mit dem Keller der Haupthalle und des Raums für Trophäen 3 Werkbänke und 3 Schleifstein sowie 4 Bräunungssteine.

Bibliothek (Bibliothek) : 5 große Bücherregale (4 Regale von 11 Büchern), 6 kleine Schränke (2 Regale mit jeweils 11 Büchern).

Küche (Küche) : Viel Lagerfläche, Kessel und Backofen. In Kombination mit der Haupthalle und der Umgebung eines kleinen Hauses gibt es 3 Set von Küchenutensilien.

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Huskarl Gregor in Gedanken in der Küche - Was würde das essen, um Gewicht zu verlieren? :)

Im nördlichen Flügel

Zu Hause können Sie bauen, um aus der Auswahl zu wählen: einen Abstellraum, ein alchemisches Labor oder ein Trophäeraum.

Lagerraum . Großes Sortiment an Lagerbehältern. Beinhaltet einen externen Innenhof.

Alchemie Turm (Alchemy Tower) . Mehrere suspendierte Nahrungsmittel und Zutaten, Alchemisches Labor, Orte zum Aufbewahren von Dingen und mehreren Schränken. In Kombination mit der Möblierung gibt die Haupthalle zwei separate alchemische Tische.

Raum für Trophäen (Trophäeraum) : Positionen für drei große Trophäen und mehrere kleine. Verfügbar mehrere Speichercontainer. Trophäen müssen mit Hilfe des Joinery-Menüs mitwirken.

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Ausstellungen der Trophäenhalle.

Im westlichen Flügel

Zu Hause können Sie eine Auswahl bauen: Schlafzimmer, Motorturm oder Gewächshaus.

Schlafzimmer (Schlafzimmer) . Ein weiterer zusätzlicher Raum für Doppelbetten und zwei Kinderbetten sowie mehrere Shows. Beinhaltet einen externen Innenhof. In Kombination mit der Haupthalle bietet das Keller und eingerichtetes kleines Haus 9 Betten (einschließlich des Sargs).

Zauberer Turm (Entzigereis Turm) . Turm mit einem Balkon auf dem Dach. Enthält ein Pentagramm der Dusche, Mannequin, 4 Steine ​​der Dusche, zwei Ladenfenster, drei Racks für Waffen sowie 13 Container zum Speichern von Dingen. Kombiniert mit dem möblierten Hauptsaal gibt zwei separate Seelenverwandten. In Kombination mit der Haupthalle gibt der Keller- und möblierte Waffen 8 Mannequins.

Orangerie (Gewächshaus) . Ermöglicht Ihnen, einige Pflanzen im Raum zu säen und zu wachsen, und umfasst mehrere Taschen und Container zum Speichern von Gegenständen. Insgesamt sind 18 Punkte für Anlagen verfügbar (drei Betten vier Plätze für große Anlagen und sechs Vasen pro Anlage). Auch im Gewächshaus werden Schmetterlinge, Bienen und Glühwürmchen ruhen. Wenn die Türen des Gewächshauss offen bleiben, werden sie sich allmählich um das Haus zerstreuen.

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Blick auf den Zauberturm im See

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Gewächshaus

Um eine Umgebung des Hauses im Menü der Joinery Workbench zu schaffen, sehen Sie hier eine Liste aller Verbesserungen und notwendigen Materialien. Neben Möbeln (Betten, Kommode, Regale usw.) können Sie verschiedene Landschaften für Home Decoration erstellen: Wandtrophäenköpfe, gefüllte Fische und Krabben, geschnitzte Regale. Auch im Menü finden Sie nützliche Ausstattung: einen alchemischen Tisch, einen Tisch für das Engineering, eine Schmiede, Altäre aller Götter, Ziele zum Schießen, Schaufensterpuppen für Rüstung und Racks für Waffen.

Aus detaillierter können alle erforderlichen Materialien und Baustufen in Wiki Skyrima eingesehen werden hier >>. .

Grundstücke und Häuser

1. Helyarken Hall.

Grundstück des Eigentums im Besitz der weißen Küste, nördlich des Hauses von Lorea und dem Süden von Fort Dunstad. In der Nähe gelegene Glittle Wohnung "Haus von Buranov".

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Helyarkt-Hall.

Um dieses Land in der Unterkunft zu erwerben, müssen Sie zuerst den obligatorischen Quest "Walking Nightmare" ("Loop-Leute aus Dunstar aus dem Fluch von Bermina", das Questmodell: Erandur, Standort: Danstar, Town-Tempel) und eine Reihe von Kleine Bestellungen der Bewohner von Danstar und White Shore. Sprechen Sie nach ihrer Erfüllung mit der Brust der weißen Bank Scald oder Braini Merilis, wenn der Besitz zur Kontrolle der kaiserlichen Legion geht. In der Auszeichnung ordnet das YARL Ihnen den Titel der weißen Küste von Tana zu.

Die folgende Bedingung ist der Quest "Kill Riese", wird Ihnen mit dem nächsten Besuch der weißen Halle angeboten. Nachdem Sie diese Quest im Dialog mit dem YARL ausgeführt haben, haben Sie einen Artikel mit einer Anfrage, um ein Haus zu kaufen. Ein YARL sagt, dass es keine freien Häuser in Danstar gibt, aber es gibt Erde! Im Austausch für 5K zlot gibt es Ihnen das YARL ein "Kaufgekauft auf dem" Helyarhhen-Halle ", wo es geschrieben wird, dass Sie der Besitzer eines kleinen Grundstücks in Besitz der weißen Küste werden.

Zusätzliche Bedingung: Der Held sollte nicht niedriger als 22 Ebenen sein.

Im Gegensatz zu anderen Häusern ermöglicht es Ihnen, eine Kornmühle an der westlichen Wand des Hauses zu bauen. Es ist möglich, Mehl von Weizen zu schleifen. Weizen, wiederum, kann entlang der östlichen Mauer im Garten ("Barisader") angebaut werden. Mehl ist für Backbrötchen erforderlich. Vielleicht ist es im Anwesen "Heljarkhen-Halle", um eine Küche zu bauen? ..

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Backen

Wenn es einen Ofen in der Küche gibt, können Sie Ihr eigenes Backen erstellen.

• Apple Puff (Apple Dumpling) - Benötigen Sie Mehl, grüne oder rote Äpfel.

• Kugelbrot (geflochtes Brot) - Benötigen Sie Mehl und Salz.

• Hühnerknödel-Puff (Hühnerknödel) - Brauchen Sie Hühnerbrust, Knoblauch, Zwiebeln, Oral und Salz.

• Knoblauchbrot (Knoblauchbrot) - es wird Knoblauch, Öl, Brot nehmen.

• Trauben-Crostat (Jazbay-Crostata) - Brauchen Sie Mehl und Jazbi-Trauben und Öl.

• Wacholder-Crostata (Juniper Berry Crostata) - Brauchen Sie Öl, Wacholder und Mehlbeeren.

• Lavendelklotz (Lavendelknödel) - Benötigen Sie einen Mondzucker, Mehl, Schneebeeren und Lavendel.

• Kartoffelbrot (Kartoffelbrot) - Brauchen Sie Salz, Krug mit Milch, Mehl, Kartoffeln und Hühnerei.

• Snowberry Crostata (Snowberry Crostata) - Benötigen Sie Schneebeeren, Mehl und Öl.

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Backenmenü.

Übrigens, auf dem Dach der "Helyarken-Halle" nach dem Bau der Haupthalle, ist es möglich, ein Falkennest zu finden. Im Gegensatz zu den gleichen Nestern in der gesamten Skyrim finden Sie hier ein HAWK-Ei! Es hat die gleichen alchemischen Eigenschaften wie Hühnchen. Dort finden Sie hrictest Federn.

Nach der Fertigstellung des ersten Teils der Baustelle ("Kleines Haus") wird Ihr Huskarl Gregor auf die Website wechseln und wird es patrouillieren. Damit können Sie einen Wagen-Laufmarke und Barda Orille anstellen, sowie ein Pferd und andere Tiere kaufen.

Das Haus befindet sich im schneebedeckten Bereich, der sich auf den Dialogen Ihrer Haushalte widerspiegelt.

Zwei Sehenswürdigkeiten von Skyrima sind immer von Ihrer Website sichtbar - der Palast in Waitran "Dragon Limit" und den höchsten Berg in Skyrima "Sache der Welt". Es ist auch interessant, dass sich Helyarhhen Hall fast direkt über dem zentralen Teil der unterirdischen Cumm-Ruinen eines schwarzen Limits befindet. Dies wirkt sich jedoch nicht auf das Leben darin aus. Ich hoffe, dass jemand in den Sinn kommt, um in der schwarzen Grenze einen Mod auf dem Aufzug zu erstellen? :)

Verwandte Bugs unter dem Spoiler

- Der Dialog über den Erwerb eines Landgutes kann nicht erscheint, wenn Sie mit einem Garn ein Gespräch mit einem Garn handelt.

- Möglicherweise ist es nicht glücklich, wenn der Neustart der Autospeicher am Eingang des Hauses beginnt - dann wird Ihre Existenz im Haus in einen Albtraum von Bremsen, der Texturen und Rollen verschwindet. Theoretisch, in diesem Fall sollten Sie in diesem Fall alle Workbenches aus dem Haus entfernen, an jeden anderen Ort wechseln, das Spiel neu starten und mindestens drei Tage lang nicht in das Haus ziehen.

- Bei Konflikten mit anderen Mods sollten Sie sie löschen, das Spiel neu starten, "Pure Save" rennen und mindestens drei Tage in einem Unfug-Standort (genau das nicht wissen, was ich nicht kenne, aber so schreiben sie das Wiki von Skyrims ).

! Die meisten Fehler können mit informellen Flecken nach Hearthfire entfernt werden.

2. Der Anwesen "See" ("Lakeview Manor").

Grundstückseigentum im Besitz von Falkrite. Das Hotel liegt in der Nähe des Sees, auf einer geraden Linie zwischen Folkrit und Rivervud. In der Nähe befinden sich die Tonablagerungen, Karrieresteine, Eisenerz (siehe Karte, 1). Im Norden in der Mitte des Sees auf der Insel - der KORUNDA- und LAY-Kaution (2). Nicht weit im Westen befindet sich eine reiche Silberablagerung (3).

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Karte Standort Estate "Ozernoy"

Leider hat der Standort des Hauses nicht das Design aus, daher werden wir nicht ausführlich in Betracht gezogen - alles wird oben beschrieben.

Das Anwesen hat jedoch seine eigenen individuellen Eigenschaften. Im Gegensatz zu anderen Häusern ermöglicht es Ihnen beispielsweise den Anwesen "See", eine Biene zu bauen, die Bienen und Honig gibt. Über dem Anwesen kreisen zwei Eier ständig um, auf wem man jagen sollen. Eines Tages klopfte das Haasting den Drachen nieder, griff das Haus an. Rehe laufen auf dem Gelände, und die wilden Tiere können live angreifen, auch wenn der Besitzer nicht zu Hause ist. Und mit den Türmen öffnen Sie einen herrlichen Blick auf den See! Die Familie ist ein Herrenhaus, das von ihren Repliken atmet, wie mehr als zwei andere, aber immer noch weniger als ein Haus in der Einsamkeit.

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Der Pshelper gibt Honig, Zellen und Bienen

Um dieses Land-Grundstück in das Eigentum zu kaufen, müssen Sie zunächst die Suche abschließen (wenn der Jarla Siddheyr ist) "Seltene Geschenke" ("seltene Geschenke"), ziehen Sie den üblichen Schwarz- und Heatherhonig. Die folgende Suche ist "Töte den Anführer von Banditen" aus dem YARLA. Der Held wird mit der nächsten Peitsche und ihrem Führer (der Festung des gebrochenen Talents, den Rand des Messers, der Gallenmine oder einer Fackelmine befallen) umgehen.

Wenn DenGEIR Stunski zur Unterstützung des Besitzes der Brüderbrüder wurde, wird die erste obligatorische Suche "Fort Negrada - Comrades" sein, und dann wiederum "den Anführer von Banditen töten".

Der Titel von Tana ist nicht mit der Erlangung des Kaufrechts des Kaufs einer Website verbunden - Sie können Land kaufen, noch nicht zahm. Wenn Sie jedoch ein Bräunen des Falkriths werden, erhalten Sie die Huskarla namens Raiya, die vom Manager-Anwesen ernannt werden kann, nachdem Sie ein kleines Haus gebaut haben.

Mit Hilfe von Rai können Sie einen Bard von Löllina Solowna und Gongyars Drüse mieten.

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Ein Turm, Sie können auf das Dach klettern und ein Ei und ein Hastefedern bekommen

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Mit den Türmen einen schönen Blick auf den See und die Berge herum.

Verwandte Bugs unter dem Spoiler

- Im Dialog mit einem BROSS erscheint möglicherweise keine Kaufzeile.

Bei PCs: Verwenden Sie den Befehl SetStage BYHHOUSEFALKREATE 100 Console. Um ein Huskarz zu erhalten, geben Sie in der PRID XX005216-Konsole ein, aktivieren Sie dann, dann MoveTo-Player. Gleichzeitig ist es notwendig, dass Dowakin in Falkrie, draußen ist.

- Wenn Sie zu viel Artikel in das Showcase legen, kann es später auf den Boden fallen, und dann den Abgrund.

- Wie bei dem Fall mit den meisten Schaufensterpuppen im Spiel tauchen die Schaufensterpuppen des Anwesens erneut ein Gerät, das vor dem, was nützlich sein könnte, von ihnen entnommen wurde. Mit dem gleichen Erfolg mit der Rüstung ist die Neigung, die Sie persönlich von Ihnen erstellt haben, für jeden nicht standardisierten und seltenen Spiel in der Kleidungsstücke wie "Vermina's Robe" möglich.

- Die hinter den unnötigen Vestiken entfernten Arbeitsbenamen können wieder auftreten (zum Beispiel im Keller).

- Wenn Sie sich dem Anwesen nähern, kann es aus dem Spiel passieren.

Eine PC-Lösung: Es lohnt sich, zu prüfen, ob die malerischen Cararbarages-Modi aktiviert sind, da sie mit diesem Ergänzungskörper in Konflikte steht.

Es hängt zufällig, während der Versuch, AutoSave zu laden, während des Eingangs zum Haus gemacht wird.

- mögliche Abfahrt wegen Öffnen / Schließtüren im Haus.

- Es ist möglich, abzureisen, wenn eine der Nicht-Spiel-Zeichen innerhalb des Workbench / Ambossen / Schleifsteins und anderen Objekten verwendet wird.

- Waffenständer im Keller sind möglicherweise nicht verfügbar.

- In der Küche können Pantry und andere Räume plötzlich verschwinden. Wenn Sie die Position des Überprüfungspunkts ändern, wird er erneut auf dem Bildschirm angezeigt.

Mögliche Einlagen am Eingang des Hauses.

Lösung: Als radikale Mittel zur Lösung des Problems können Sie versuchen, alle Workbenches im Haus zu entfernen und drei Tage in neutraler Lage zu warten.

- Ein Teil der Möbel (Bänke, Tabelle) erscheint nicht im Waffenraum - sowohl beim Erstellen von der Werkbank und kaufen Sie die Einrichtung durch das Lineal.

- In vielen Häusern ist Hearthfire unmöglich, das Bett zu machen.

- Möglicher Fehler, in dem ein Teil der Mannequin unter das Buffet fällt oder einfach aus dem Sockel ausgeht, als ob er ohne dich zum Leben kam und irgendwo ging.

Beim Kauf von Möbeln durch das Lineal erscheint es möglicherweise nicht. Auch ein Fehler mit Möbeln für den Flur gesehen. Wenn Sie es zum ersten Mal mit dem Herrscher kaufen, wird er das zweite Mal sagen: "Sorry, Sie können es sich nicht leisten."

3. Der Manor "Windstad" ("Windstad Manor").

Eigentum des Eigentums von Hyalmark. Befindet sich am Rande der Eismarsch-Flügel, nicht weit von der Crash-Site "auf dem Eis laufend". Die Lehm- und Karrierevorkommen liegen leicht nördlich der Baustelle unter den Felsen der Küste. Ein Ton direkt neben dem Stapel von Protokollen. Auf kleinen Inseln in der Nähe der Opfer des Schiffswracks befinden sich Eisen- und Goldablagerungen.

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Karte Lage des Manors "Windstad"

Sie können das Recht auf sie in der Halle des High Moon in Morphala kaufen.

Wenn das YARL ein schwarzer Freund ist, müssen Sie den obligatorischen Quest "Eternal Frieden" ("Leget to Rest") ", untersuchen Sie die Ursache des Feuers und enthüllen Sie eine listige Verschwörung gegen die Bürger des Marokkas", und das ist dies ganz genug, um eine Website zu erwerben.

Wenn der Erbauer ein YARL ist, wird die Quest, die das Recht zum Kauf von Land gibt, der "Kampf von Fort Snuchok" sein.

Wenn Sie sich befinden, werden Sie mit Huskarg namens Valdimimar ernannt. Damit können Sie den Angara und den Bard von Sonir einstellen.

Wie gesagt, der Standort des Hauses hat seinen Aussehen nicht aus, aber das Anwesen verfügt über eigene Eigenschaften. Im Gegensatz zu anderen Häusern ermöglicht es Ihnen, "Windstad", ein "Windstad", ein "Fischgarten" aufzubauen. Es kann mit Wassereinwohnern bevölkert werden, einschließlich Libellen, einer von jeder Art. Außerdem können Sie den Kaviar des Killerfisches und des Austernfleischs sammeln. Lachs in der Kindergarten geben Kaviar, wenn das erste Wortschrei darauf angewendet wird! Richtig, in diesem Fall werden alle Killerfische sterben. Ein Trio von nicht aggressiven Intelligenten wird sich neben dem Fischgarten (drei Personen) niederlassen, das im Falle eines Angriffs auf dem Anwesen dem Bankett auf Ihrer Seite beitreten wird!

Aber im Grunde ist es eine intensive und düstere Küste. Es ist notwendig, sich von Menschen und Abenteuern sehr zu taszieren, um sich hier niederzulassen. Riese, Schatzhosen und Räuber werden auf dem Anwesen angegriffen.

Wenn das Haus vor Beginn der Quest "Tshai light!" Gebaut wird, können Sie die Landschaft vor dem Erscheinungsbild des Schiffes an das Schiff bewundern.

Verwandte Bugs unter dem Spoiler

! Ich erinnere Sie daran, dass die meisten Bugs mit informellen Flecken nach Heardhfire entfernt werden können.

- Nach der Auswahl der Zeichnung auf dem Threatht-Tisch kann der Questmarker auf dem Tisch bleiben, die Quest wendet sich nicht zur nächsten Stufe. Gebäudegüter aus dem Workbenka treten nicht auf. Das Ausschalten der widersprüchlichen Mods an der Bauzeit löst das Problem (zum Beispiel Vögel und Herden, "echte Wildlife Skyrim").

- Der Held kann Möbel möglicherweise nicht in der Lage sein, nach seiner Gründung Möbel für den Flur zu kaufen. Auch für andere Räume gekauft Die Möbel erscheinen möglicherweise nicht.

- Bei der Umstrukturierung eines kleinen Hauses in einen Flur, möglicherweise verschwinden einige alte Möbel des Flurs nicht (z. B. der Nachttisch bleibt mit einer Bank, die herausbleiben wird.

- Waffenständer im Keller sind möglicherweise nicht verfügbar.

- Showcasen sind möglicherweise nicht verfügbar.

- Rüstung mit Mannequins verschwinden bald oder erscheinen wieder, nachdem sie sie von einem Mannequin entfernt hatte, eine unbegrenzte Anzahl von Malen.

- Beim Kauf eines Kellers kann es vorkommen, dass einer der Wände direkt in der Tür generiert wird, wodurch der Raum nicht verfügbar ist.

- Banditen oder Riese können in der Textur des Hauses erscheinen, in diesem Fall müssen Sie nur hineingehen und zurückgehen.

- Nach dem Kauf eines Pferdes verschwindet der Punkt in einem Gespräch mit Huskarl, um einen Bard zu mieten. In diesem Fall müssen Sie die Kuh töten und erneut mit Huskarl sprechen - der Artikel wird angezeigt, und die Kuh kann wieder für 200 Münzen verwendet werden.

Die Wäsche aus dem Keller verschwinden möglicherweise nicht, auch wenn Sie diesen Artikel auf dem Zeichnungstisch auswählen.

Manager und Haushalte

Ihr Huskarl, den Sie nach dem Kauf eines Landgrafiken erhalten, bewegen Sie sich nach dem Bau eines "kleinen Hauses" auf Ihrer Website. Wenn unbesetzte Betten im Haus erscheinen, wird er auf einem von ihnen schlafen, aber meistens patroukt er deinen Besitztümer und schützt sie vor Wölfen und Räubern. Die Angriffskripts auf eigene Besitztümer werden am häufigsten von einer schnellen Bewegung zu ihrem Zuhause gestartet. Sie sind gesicherte wilde Tiere, Giganten, Banditen und Vampire! Es ist gut, wir sind immer kostenlos kostenlos für alchemische Zutaten direkt auf das Haus, richtig?

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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... Tragen Sie Ihr Geld ... ich!

Wenn Sie es satt haben, alle Materialien selbst zu kauft, mit Skyrima auf der Suche nach Schnittholz oder Ziegenhörnern zu tragen, um die Armaturen und Fässer selbst zu navigieren, können Sie den Kurs des Pferdes machen - nämlich, Ihr Huskarla zu bieten, um der Manager zu werden.

Nicht: In Wiki. Schreiben Sie >> Dass der Manager des Managers "einige Ihrer Satelliten angeboten werden kann" und die Tabelle aller NPS, die Ihre Satelliten und gleichzeitig im Anwesen des Anwesens sein können. Der Rest Ihrer Gefährten, den Sie geführt hätten, erschien nichts Neues im Dialog.

Nicht: Sei vorsichtig! Im Falle der Ernennung des Huskarla-Managers verlässt Sie Ihr anderer Satellit (außer Searan vor dem Ende der Vampirlord-Questkette. (Zum Beispiel war mein Begleiter aus dem Shopping Caravan Boxage, und er verschwand sofort von der Website, so dass er es nach dem Ende des Baues des Hauses nicht so einfach war).

Ohne ein Fahrzeug verbringen Sie jedoch viel Zeit damit, Baumaterialien zu suchen und zu kaufen, und am wichtigsten, Sie können die Kuh nicht in unser Land in unserem Land in unserem Land einsetzen.

Wenn Sie eine wollige Skyrim-Kuh im Stand haben, und die Kurse im Garten laufen, dann mit Milch und Butter in der Wrapper, die für Backbrötchen benötigt werden, und im Nest - Hühnereiern.

Natürlich hat das Essen in Skyrim keine Nutzlast, außer auf den ersten Ebenen (entweder in Abwesenheit der gepumpten Alchemie oder bei der Installation von starren realistischen Mods), aber das Entournen der Küche und der persönlichen Tochterzucht kann viele.

Sie können auch nach einem persönlichen Manager bitten, ein paar Einstellungsoptionen für Ihr Zuhause zu erwerben. Dies geschieht übrigens nicht sofort unmittelbar nach der Ausgabe von Geld, aber Möbeloptionen werden im Laufe der Zeit aktualisiert.

Nicht: Wenn der Schmiede immer noch nicht zu 100% ist, dagegen denken Sie daran, dass die Schaffung vieler Nägel, Armaturen und Schlösser sehr gefördert werden, indem sie durch Pumpen sehr gefördert werden.

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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... KUI Burgen-Nägel, der Punkt der Messerschere! ...

In Bezug auf die Kosten der Situation jedes Abschnitts des Hauses ist es erwähnenswert, dass es für jedes Zimmer gleich ist, unabhängig davon, ob Sie eine Art Möbel gebaut haben oder nicht.

Wenn Sie das Haus vollständig beenden, und es erscheint in Betten für Sie und Ihre Kinder, Sie können Ihren Ehepartner in Verbindung setzen und Kinder angenommen und laden Sie sie ein, in ein neues Zuhause zu gelangen. Versuchen Sie dies zu tun und zu sehen, ob sich das tägliche Leben Ihrer Familie im Vergleich zur Stadt verändern wird.

Erfolge

Der Bau bringt Ihnen vier zusätzliche Errungenschaften von jeweils 10 Punkten:

Grundbesitzer

Kaufe ein Grundstück

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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Architekt (Architekt)

Baue drei Flügel zu Hause

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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Land Baron (Land Baron)

Kaufen Sie drei Grundstücke von Land

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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Meisterarchitekt (Master-Architekt)

Drei Häuser bauen

Hearthfire: Wie man ein Haus in Skyrima (Hyde) baut

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Wir waren es leid, auf endlosen Wanderungen zu wandern, sie entschieden sich zu heiraten, aber um einen jungen Chef des Nirgendwo zu bringen? Wollte ein ruhiges friedliches Leben?

Schwalbennest
Schwalbennest

Ich verstehe perfekt, wie ich verstehe ...

Es gibt einen Ausweg - ein Haus, Asyl, ein kleines Gehäuse, in dem unser Held leben kann. Innerhalb gibt es ein Bett (und vielleicht nicht allein), mehrere dekorative Räume (gut, etwas sollte das Auge gefallen), Vitrinen (Waffen haben sich nicht ein wenig angesammelt), ein köstliches Abendessen und ein beliebter Ehepartner. Ein Dragonborn kann jederzeit zu ihrem Zuhause zurückkehren und von ständigem Kampf und Blutvergießen eine Pause machen. Sie können es nicht kostenlos bekommen, wir können nur ein Gebäude kaufen oder es aufbauen.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Wir bauen ein Haus mit eigenen Händen. Geheimnisse und Rettehaki.

Wie man ein Haus in Skyrim baut

ПROPING-Kaufoptionen Seit ich es zuvor gesehen habe, werde ich daher sofort Ihr neues Zuhause aufbauen. Nachdem Sie das Land gekauft und entlang des Quest-Pfeils gekauft haben, finden Sie ein bezahltes Stück für den Bau des Hauses. Dort finden Sie alles, was Sie brauchen, um ein Haus zu bauen: ein Zeichnungstisch, eine Schreiner-Werkbank und eine Truhe mit allen notwendigen Materialien, um ein Haus zu bauen.

Wir suchen familiäre Briefe
Wir suchen familiäre Briefe

"Nutzen für Neuankömmlinge im Hausgebäude". Dieses Buch finden Sie auf der Workbench des Schreiners, und nachdem Sie es gelesen haben, können Sie wissen, wie Sie Ihr neues Zuhause bauen können.

Verwenden Sie den Zeichnungstisch und wählen Sie "Little House". So können Sie verschiedene Teile eines kleinen Hauses auf der Workbench eines Schreiners bauen.

Bei der Auswahl der Tatsache, dass Sie auf einer Joinery-Workbench bauen möchten, werden Ressourcen nicht ausgegeben, also machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie nicht genug Baum, Eisen und andere notwendige Materialien haben.

In der Dusche sind wir alle ein paar Architekten
In der Dusche sind wir alle ein paar Architekten

Verwenden Sie die Workbench des Schreiners und erstellen Sie die Komponenten Ihres kleinen Hauses. Sobald das Haus gebaut ist, können Sie es von innen mit einer Joiner-Workbench im Haus dekorieren.

Wir werden solche Jahrhunderte nicht brechen
Wir werden solche Jahrhunderte nicht brechen

Fügen Sie Ihrem Haus weiterhin ein Gebäude hinzu, indem Sie die "Haupthalle" aus dem Zeichnungstisch auswählen. So erhöhen Sie die Größe des Hauses und machen ein kleines Haus in der Tat den Flur. Da die Haupthalle eine sehr große Struktur ist, müssen Sie mehr Materialien zusammenbauen.

Sammeln Sie alle notwendigen Materialien, um die Konstruktion fortzusetzen.

Sie können ein Holz auf den Sägewerken in Skyrima kaufen, einschließlich des Folkrit-Sägewerks, der Forstwirtschaft der Agrina, der westlich des Windhelms oder auf dem Solituda-Solitude-Sägewerk ist.

Festungspreis des Waldes wie in Russland - billig und wütend
Festungspreis des Waldes wie in Russland - billig und wütend

Lehm kann neben dem Haus gefunden werden. Suchen Sie nach rotbraunen Teilen der Erde. Lehm wird auf dieselbe Weise wie die anderen Mineralien in Skyrim abgebaut.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Wir bauen ein Haus mit eigenen Händen. Geheimnisse und Rettehaki.
Ton braucht viel
Ton braucht viel

Steine ​​finden Sie neben jedem Anwesen. Suchen Sie nach grauen Stücken neben Steinen oder Bergen. Wie bei Ton brauchen Sie Kirk, um Steine ​​zu bekommen.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Wir bauen ein Haus mit eigenen Händen. Geheimnisse und Rettehaki.
Kopfsteinpflaster wie ein Kopfsteinpflaster
Kopfsteinpflaster wie ein Kopfsteinpflaster

ЗAkse der Haupthalle und wählen Sie, welcher Flügel zu Hause Sie jetzt hinzufügen möchten. Das Haus wird also nützlicher und einzigartiger.

Im südlichen Flügel des Hauses können Sie ein Repository, ein alchemisches Labor oder ein Trophäenraum bauen.

Eigene Alchemie ist cool
Eigene Alchemie ist cool
Die Erinnerung an blutige Abenteuer
Die Erinnerung an blutige Abenteuer

Im westlichen Flügel des Hauses können Sie ein Gewächshaus, einen zusätzlichen Raum oder einen Turm eines Zauberers bauen.

Schläfriger so ein Turm
Schläfriger so ein Turm

Im östlichen Flügel können Sie eine Küche, eine Bibliothek oder ein Arsenal bauen.

Hüttezimmer
Hüttezimmer

Dekorieren Sie das Innere des Hauses mit der Werkbank des Schreiners, so wie Sie es benutzt haben, als sie ein kleines Haus eingerichtet hatten. Wenn Sie wählen, was Sie erstellen möchten, wird eine Liste der erforderlichen Materialien angezeigt.

Es gibt viele ästhetische Optionen für die Dekoration, zum Beispiel - hängende Köpfe von Tieren oder Eisenkerzenständern.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Wir bauen ein Haus mit eigenen Händen. Geheimnisse und Rettehaki.

Es gibt auch nützliche Optionen für die funktionale Landschaft, beispielsweise alchemische Tabellen und Bautabellen.

Rettehaki.

Beachten Sie, dass es viel Eisen auf dem Bau und der Dekoration des Hauses gibt. Sie benötigen etwa 300 Einheiten dieses Materials, um das Haus vollständig aufzubauen und zu dekorieren.

Wenn Sie das Haus beendet haben, können Sie einen Diener, Ihren Ehepartner einladen und sogar Kinder annehmen (oder anerkennen).

Bauen Sie ein Haus entsprechend der Spezialisierung Ihres Spielers ein. Zum Beispiel ist es für einen Kämpfer besser, Arsenal zu bauen, und für den Dieb brauchen Sie einen Garten und ein alchemisches Labor, um Gifte und Tränke herzustellen.

Wenn Sie einen Flügel erstellen, können Sie die Auswahl nicht stornieren. Umwerfen Sie in jeder Lösung im Voraus.

Viel Glück und Erfolg.

Will spielen Mago. In Skirym - alles über das Leben - Khaki, Geheimnisse und viel mehr über den MAGAGE Hier .

Viel Glück und Erfolg. Will spielen Archer in Skirym. - Alles über die Paprika, Geheimnisse und viel mehr über den Bogenschütze der Mega-Klasse Hier .

Oder Krieger ??? Dann bist du hier. ----> öwdetheka.

Willst du einen Chip für Top-Spieler? Suche "In Jahrhunderten verloren" verloren " . Vollständiger Durchgang dieser Quest lesen Sie hier.

Und jetzt eine Bombe. Die Fortsetzung von Skyrima kam heraus !!!

Endalal: Geschichten vergessen. Anständige Fortsetzung von Skyrima.
Endalal: Geschichten vergessen. Anständige Fortsetzung von Skyrima.

Dies ist ein neues Spiel auf dem TES 5-Motor !!!! Alles über das Spiel - Hier.

Wo ein Haus in Skyrim baut

Das Erstellen eines Gebäudes im Spiel kann nur in einer zusätzlichen Version von Skyrima sein. Im Allgemeinen gibt es in der ursprünglichen Version des Spiels 3 Grundstücke, die verkauft werden können, und dann in der Zukunft, um ihre eigenen Zwecke zu betreiben. Auf einer großen Stadt gibt es ein Grundstück, das für das Leben geeignet ist.

Im Allgemeinen können Landstände zum Verkauf an Orten wie weiße Küste, Falkrite, Hyalmark erkennen. Lassen Sie uns herausfinden, was für den Aufbau eines Gebäudes notwendig ist? Anfangs müssen Sie sich um die Erde kümmern, um in Ihren Besitztümern zu sein. Dazu müssen Sie zur Krone kommen und einige Bestellungen führen.

Für eine bestimmte Stadt gibt es verschiedene Bestellungen. Zum Beispiel müssen Sie in Falkrite den wichtigsten Bandit beseitigen, oder Sie werden Aufgabe, den Anwohnern der Anwohner zu helfen. In einer anderen Stadt Morphala müssen Sie die Aufgaben von "Frieden im Jahrhundert" durchlaufen, und in der Stadt Dunstar müssen Sie den großen Riesen beseitigen müssen.

Wo kann ich ein Haus in Skyrim bauen?

Sobald Sie alle Rechte an das Grundstück erhalten, wird die Frage im Geld stehen. Es ist ein Verständnis wert, dass das Grundstück nicht recht teuer ist, aber nicht billig ist, der Preis für ein Landgrundstück ist fünftausend Septimov. Dieser Held, der Ihnen alle Rechte an der Grundstücksgrundstück verkauft hat, wird Ihnen auch von der Route zum gekauften Gebäude erzählen. Übrigens, auf der Karte selbst erscheint der Marker auch, auf dem Sie sich leicht bewegen können und keine Angst haben, dass Sie sich verlaufen.

Wo kann ich ein Haus in Skyrim bauen?

Jetzt schauen wir uns das Land des Landgrafiken an, das von Ihnen gekauft wurde. Das Gebäude in der Stadt Falkrith heißt "am See" und befindet sich öfter im Wald. Dieses Territorium ist schwierig, bequem oder bequem anzurufen, da die wildesten Tiere nebenan leben, die Sie oft besuchen wird. Kritisch für Sie wird die Tatsache sein, wenn Sie sich dafür entscheiden, inländische Rinder zu machen. Wenn wir eine einfache Sprache sprechen, werden Ihre Tiere in der Menge abnehmen. Ein wenig weiter in Richtung Süden, Sie können einen speziellen Tisch erkennen, in dem die Opfer gebracht wurden, und sogar etwas weiter. Aber es lohnt sich, dass die Kinder hier ziemlich angenehm sind, um zu erheben.

Wo kann ich ein Haus in Skyrim bauen?

In der Stadt des Hyalmarks, mitten in Antiquitäten und allen Arten von Begräbnisständen ist der Anwesen namens "Windstand" namens "Windstand", dieser Ort kann sogar einen komfortablen Ort genannt werden.

Wo kann ich ein Haus in Skyrim bauen?

Erst hier gibt es einen Minus, weil die Gangster Roaming sind, die Ihr Territorium erfassen können.

Wo kann ich ein Haus in Skyrim bauen?

Auf dem Territorium der weißen Küste befindet sich der Anwesen "Hall-Helyarken". Regiert sofort eine ruhige und ruhige Atmosphäre. Hier wirst du ein schönes Panorama der Drachengrenze sowie den Hals der Welt haben. Im Allgemeinen, wie überall, wo auch ein Minus ist, denn der Riese und die Mammuts leben neben diesem Gelände, also denke ich, dass es lange nicht lehnt.

Wie man ein Haus in der Himmel ausrüste

Die häufigste Option zum Aufbau eines Gebäudes im Spiel ist nur notwendig, um den Herrscher einzuladen, sobald Sie einen hausgemachten Herd erwerben.

Aber auch die Anordnung kann auch in sich selbst eingerastet sein. Sobald das Haus gebaut ist, finden Sie das Werkzeugsymbol auf dem Bildschirm. Dank dieses Inventars können Sie Möbel erstellen.

Wo kann ich ein Haus in Skyrim bauen?

Neben den Möbeln können Sie übrigens leichte Vorrichtungen, verschiedene Zubehör und Bedarf anlegen. Es lohnt sich, das Verständnis dafür zu verstehen, dass die Artikel für den Bau nicht von Nirgendwo wegnehmen werden, also müssen Sie Material von Händlern kaufen.

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