वर्ल्डडिट / क्षेत्र आवंटन - आधिकारिक Minecraft विकी

Worledit फ़ंक्शंस का मुख्य हिस्सा क्षेत्रों के साथ काम करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप पृथ्वी के अंदर पृथ्वी के सभी ग्लास ब्लॉक को प्रतिस्थापित करना चाहते हैं, तो आपको यह क्षेत्र कहां दुनिया के संपादन को दिखाना चाहिए। वर्ल्डएडिट आपको क्षेत्रों को हाइलाइट करने के कई तरीके प्रदान करता है, यह खंड आपको पेश करेगा और उनके साथ कुछ बदलाव दिखाएगा।

Worledit फ़ंक्शंस का मुख्य हिस्सा क्षेत्रों के साथ काम करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप पृथ्वी के अंदर पृथ्वी के सभी ग्लास ब्लॉक को प्रतिस्थापित करना चाहते हैं, तो आपको यह क्षेत्र कहां दुनिया के संपादन को दिखाना चाहिए। वर्ल्डएडिट आपको क्षेत्रों को हाइलाइट करने के कई तरीके प्रदान करता है, यह खंड आपको पेश करेगा और उनके साथ कुछ बदलाव दिखाएगा।

फिलहाल, वर्ल्डएडिट आपको दो बिंदुओं का चयन करके "cuboids" (आयताकार समांतरपाल) चुनने की अनुमति देता है। नीचे दिया गया आंकड़ा दिखाता है कि कैसे दो अंक cuboid बनाते हैं। उन्हें केवल अक्ष के साथ संरेखण के साथ चुना जाता है (आप कोण पर नहीं बदल सकते हैं)।

Cuboid.png

इन दो बिंदुओं का चयन करने के कई अलग-अलग तरीके हैं, और आप उन्हें मिश्रण और गठबंधन कर सकते हैं।

यह एक क्षेत्र चुनने का सबसे सहज तरीका है। इसे पाने के लिए, चैट में टाइप करें // छड़ी। (डिफ़ॉल्ट रूप से, एक लकड़ी का कुल्हाड़ी)। पहले बिंदु का चयन करने के लिए बाएं-क्लिक करें, दूसरे बिंदु का चयन करने के लिए राइट-क्लिक करें।

ये आदेश उस ब्लॉक के ऊपर पहला और दूसरे बिंदु चुनते हैं जिस पर आप खड़े हैं। एक नियम के रूप में, एक उपकरण अधिक सुविधाजनक है, और आप शायद इस तरह से उपयोग करेंगे। यह आमतौर पर उन मामलों के लिए सुविधाजनक होता है जब एक बिंदु को हाइलाइट करना आवश्यक होता है जहां पास कोई ब्लॉक नहीं है - उदाहरण के लिए, जमीन के ऊपर या पानी के नीचे।

ये टीमें आपके द्वारा लक्षित पहले और दूसरे बिंदुओं को आवंटित करती हैं। यह आपको दूर से बड़े क्षेत्रों को कम करने की अनुमति देता है।

यह आदेश चंका में सभी ब्लॉक चुनता है जिसमें आप हैं। चैनल 16x16x256 हैं।

  • // विस्तार <दूरी> [दिशा]
  • // विस्तार <रेंज> <वापसी दूरी> [दिशा]
  • // विरूप का विस्तार करें।

ये टीमें आपको विभिन्न तरीकों से क्षेत्र को आसानी से बढ़ाने की अनुमति देती हैं:

  • दिशा निर्धारित करना।
    • उत्तर - उत्तर।
    • दक्षिण - दक्षिण।
    • पश्चिम - पश्चिम।
    • पूर्व - पूर्व
    • ऊपर ऊपर।
    • नीचे नीचे।
  • दुनिया के एक तरफ देख रहे हैं।
  • आकाश और स्वदेशी नस्ल के लिए।

दिशा निर्दिष्ट करने के लिए, आप पार्टियों के छोटे नामों का उपयोग कर सकते हैं (एन, एस, डब्ल्यू, ई, यू, डी)। यदि आप "मुझे" दिशा पैरामीटर के रूप में लिखते हैं, तो विस्तार दृश्य की ओर होगा। आप दो संख्याओं को निर्दिष्ट कर सकते हैं और एक ही समय में क्षेत्र को दो दिशाओं में विस्तारित किया जाएगा।

विस्तार

उदाहरण के लिए, यदि आप उपयोग करते हैं

// 10 का विस्तार करें

एक्सटेंशन को आंकड़े में दिखाया जाएगा।

Cuboid expansion up.png

प्रयोग करें // विरूप का विस्तार करें। यदि आप क्षेत्र को आकाश और स्वदेशी नस्ल तक विस्तारित करना चाहते हैं।

  • // अनुबंध <दूरी> [दिशा]
  • // अनुबंध <दूरी> <वापसी> [दिशा]

यह टीम समान है // विस्तार। .

'

विकल्प किस तरह से घटता है? यदि आप उपयोग कर रहे हैं

// अनुबंध 10 नीचे

क्षेत्र ऊपर से घट जाएगा।

Cuboid contraction down.png
  • // शिफ्ट दूरी दिशा

क्षेत्र को स्थानांतरित करता है। यह कमांड जैसे काम करता है // विस्तार। и // अनुबंध। एक साथ एक दूरी और विपरीत दिशाओं के साथ। टीम क्षेत्र को एक निश्चित राशि में स्थानांतरित कर देगी, जबकि क्षेत्र में ब्लॉक को स्थानांतरित नहीं किया जाएगा (इस कमांड को लिखें // चाल। बातचीत में)।

वर्ल्डएडिट आपको आपके द्वारा चुने गए क्षेत्र के बारे में जानकारी के लिए आदेश प्रदान करता है।

क्षेत्र में ब्लॉक की संख्या दिखाता है। हवा को भी माना जाता है।

चयनित स्थान में किसी विशेष प्रकार के ब्लॉक की संख्या की गणना करता है।

चयनित स्थान में ब्लॉक का वितरण दिखाता है।

बाहर निकलने का एक उदाहरण
# कुल ब्लॉक: 61 (16.667%) पत्थर # 12 (33.333%) कोबब्लस्टोन # 43 (50.000%) एयर # 0 

संशोधन का उपयोग ग्रिड प्रदर्शित करने के लिए किया गया था: वर्ल्डडिट कुई। (पुराना संस्करण )

  • // सेल cuboid - cuboid का अलगाव।
Cub.png
  • // सेल विस्तार। - क्यूबॉयड का विस्तार, बाएं क्लिक 1x1x1 cuboid हाइलाइट करता है, दाएं घन को बढ़ाता है ताकि इसमें एक नया बिंदु शामिल हो।
  • // सेल पॉली। - बहुभुज का चयन, बाएं क्लिक पहले बिंदु पर प्रकाश डाला गया है, दाएं - बहुभुज के लिए एक नया बिंदु जोड़ता है।
Poly.png
  • // सेल इलिप्सिड - एलिप्सिड का अलगाव, बाएं क्लिक केंद्र को आवंटित करता है, दाएं अंक को एक दीर्घवृत्त में दर्ज करने के लिए जोड़ता है।
Ellipsoid.png
  • // सेल क्षेत्र। - क्षेत्र का चयन, साथ ही इलिप्सिड भी खड़ा है।
  • // सेल सील। - सिलेंडर का चयन इलिप्सिड के रूप में भी आवंटित किया जाता है।
Cyl.png

क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें? सभी संस्करण

सभी के लिए, एक लॉन्चर और मोड के साथ हमारे Minecraft सर्वर पर Minecraft खेलना शुरू कर दिया,

आश्चर्यचकित - Minecraft में क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें,

और हमारे मामले में - सर्वर पर Minecraft में क्षेत्र को कैसे privat?

इस लेख में हम अलमारियों के चारों ओर सब कुछ विघटित करने और प्रत्येक पहलू की व्याख्या करने की कोशिश करेंगे:

आप सीखेंगे कि अपना पहला क्षेत्र कैसे बनाएं,

Privata के लिए क्षेत्र आवंटित करने के लिए,

झंडे क्या हैं और उनका उपयोग कैसे करें,

Minecraft में क्षेत्रों और निजी Privata के साथ काम करने के लिए मुख्य टीम।

एक क्षेत्र बनाना

शुरू करने के लिए, आपको निजीकरण के लिए आने की आवश्यकता होगी, जिससे आप कमांड कर सकते हैं // wand।

दायां माउस बटन (पीकेएम) का उपयोग पहले Privata बिंदु को हाइलाइट करने के लिए किया जाता है, बाएं (एलकेएम) PRIVATA के दूसरे बिंदु को हाइलाइट करना है।

इसके अलावा, पदों को हाइलाइट करने के लिए, आप कमांड // hpos1 और // hpos2 का उपयोग कर सकते हैं (आपको उस ब्लॉक को देखने की आवश्यकता है जिसे आप मनाना चाहते हैं)

या // pos1 और // pos2 (आपको उस ब्लॉक पर खड़ा होना चाहिए जिसे आप एक स्थिति के रूप में हाइलाइट करना चाहते हैं)।

क्षेत्र के चयन में एक घन होता है, यानी, तिरछे आवंटित करना आवश्यक है।

कमांड // wand दर्ज करने के बाद - आपको चैट करने के लिए निम्न संदेश प्राप्त होगा:

हम क्षेत्र के आवंटन के लिए आगे बढ़ते हैं। हमने सबमिशन के 2 अंक मनाए हैं जो आपको कमांड // wand से प्राप्त हुआ:

आवंटित क्षेत्र एक नारंगी ग्रिड की दुनिया में संकेत दिया जाता है। यदि आपके पास यह नहीं है, तो लिखें // हम cui। यदि आपने गलत तरीके से क्षेत्र की पहचान की है या पहले ही आवंटित कर दिया गया है, लेकिन हरा ग्रिड बनी रही है - आप // sel कमांड द्वारा चयन को साफ़ कर सकते हैं। वैसे, आप हरे ग्रिड कमांड / क्षेत्र द्वारा पहले से ही बनाए गए क्षेत्र को हाइलाइट कर सकते हैं

और इसलिए, हमने क्षेत्र को आवंटित किया, लेकिन ऊंचाई में केवल 1 ब्लॉक लेता है। अब ऊंचाई (समन्वय y) में क्षेत्र का विस्तार करना आवश्यक है।

आप निम्न दिशाओं में क्षेत्र का विस्तार या कम कर सकते हैं:

  • उत्तर - उत्तर।
  • दक्षिण - दक्षिण।
  • पश्चिम - पश्चिम।
  • पूर्व - पूर्व
  • ऊपर ऊपर।
  • नीचे नीचे।
  • दुनिया के एक तरफ देख रहे हैं।
  • आकाश और स्वदेशी नस्ल के लिए।

दिशा निर्दिष्ट करने के लिए, आप पार्टियों (एन, एस, डब्ल्यू, ई, यू, डी) के छोटे नामों का उपयोग कर सकते हैं। क्षेत्र में कमी के लिए, // अनुबंध आदेश का उपयोग इस क्षेत्र के आकार को निर्धारित करने के लिए किया जा सकता है एक कमांड द्वारा // आकार

स्पष्टता के लिए, आवंटित क्षेत्र के विस्तार और कमी के उदाहरण: टीम // विस्तार 10 ऊपर 10 क्यूब्स पर क्षेत्र में वृद्धि करेगा

कमांड // अनुबंध 10 डाउन क्षेत्र का उपयोग शीर्ष से नीचे तक 10 कोशिकाओं में कम हो जाता है

जैसे ही हमने क्षेत्र आवंटित किया है - एक क्षेत्र बनाना और इस प्रकार क्षेत्र को अंधेरा करना आवश्यक है।

क्षेत्र को बचाने के लिए, / आरजी दावे कमांड का उपयोग करें।

और इसलिए, मैंने अपने क्षेत्र dlyguide1 कहा, इसलिए, मेरी टीम इस तरह दिखेगी: / आरजी दावा dlyguide1।

यदि आपने सबकुछ ठीक किया है, तो निम्न संदेश प्राप्त करें:

क्षेत्र को हटाने

क्षेत्र को हटाने के लिए, / क्षेत्र निकालें कमांड का उपयोग करें।

हटाएं क्षेत्र केवल क्षेत्र के मालिक हो सकते हैं

यदि आप क्षेत्रीय अलगाव के मामले में गलत हैं, लेकिन क्षेत्र पहले से ही सहेजा गया है - आप फिर से अंक का चयन कर सकते हैं और / क्षेत्र अद्यतन कमांड का उपयोग करके इसे अपडेट कर सकते हैं

क्षेत्र की जाँच करें

क्षेत्र की उपस्थिति के लिए क्षेत्र की जांच करने के लिए - सामान्य त्वचा लें और क्षेत्र पर राइट-क्लिक करें:

क्षेत्र में एक खिलाड़ी जोड़ना

इसके अलावा, आप दो आदेशों के साथ अपने क्षेत्र में एक खिलाड़ी जोड़ सकते हैं: / आरजी एडमेम्बर - जबकि खिलाड़ी को सदस्य के रूप में क्षेत्र में जोड़ा जाता है। यह उस पर बना सकता है, लेकिन क्षेत्र का प्रबंधन नहीं कर सकता है।

टीम / आरजी ऐडाउन केवल तभी उपयोग करने योग्य है जब आप खिलाड़ी पर भरोसा करते हैं! यह इस क्षेत्र पर पूर्ण शक्ति देता है: आप इस तरह से खिलाड़ियों को जोड़ / हटा सकते हैं, झंडे स्थापित करने और क्षेत्र को हटाने के लिए स्वयं को हटा सकते हैं।

मान लीजिए कि आपके पास पहले से ही कुछ क्षेत्र है और इसे सही ढंग से नहीं कहा जाता है। लेकिन फिर आपके पास घर को पूरा करने या बस हमारे क्षेत्र का विस्तार करने की इच्छा है। बेशक, आप पास एक और क्षेत्र बना सकते हैं, लेकिन यदि विस्तार को ऊपर या नीचे किया जाना चाहिए, तो आप अचानक अपने घर पर एक छोटी निजी खान चाहते थे।

ये सभी आवश्यक आदेश हैं जो क्षेत्र को आवश्यक आकार में विस्तारित करने के लिए हैं।

Worledit फ़ंक्शंस का मुख्य हिस्सा क्षेत्रों के साथ काम करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप पृथ्वी के अंदर पृथ्वी के सभी ग्लास ब्लॉक को प्रतिस्थापित करना चाहते हैं, तो आपको यह क्षेत्र कहां दुनिया के संपादन को दिखाना चाहिए। वर्ल्डएडिट आपको क्षेत्रों को हाइलाइट करने के कई तरीके प्रदान करता है, यह खंड आपको पेश करेगा और उनके साथ कुछ बदलाव दिखाएगा।

क्यूबॉयड चयन [संपादित करें | कोड संपादित करें]

इन दो बिंदुओं का चयन करने के कई अलग-अलग तरीके हैं, और आप उन्हें मिश्रण और गठबंधन कर सकते हैं।

यह एक क्षेत्र चुनने का सबसे सहज तरीका है। इसे प्राप्त करने के लिए, चैट // wand (लकड़ी की कुल्हाड़ी) में इसे टाइप करें। पहले बिंदु का चयन करने के लिए बाएं-क्लिक करें, दूसरे बिंदु का चयन करने के लिए राइट-क्लिक करें।

ये आदेश उस ब्लॉक के ऊपर पहला और दूसरे बिंदु चुनते हैं जिस पर आप खड़े हैं। एक नियम के रूप में, एक उपकरण अधिक सुविधाजनक है, और आप शायद इस तरह से उपयोग करेंगे। यह आमतौर पर उन मामलों के लिए सुविधाजनक होता है जब एक बिंदु को हाइलाइट करना आवश्यक होता है जहां पास कोई ब्लॉक नहीं है - उदाहरण के लिए, जमीन के ऊपर या पानी के नीचे।

ये टीमें आपके द्वारा लक्षित पहले और दूसरे बिंदुओं को आवंटित करती हैं। यह आपको दूर से बड़े क्षेत्रों को कम करने की अनुमति देता है।

यह आदेश चंका में सभी ब्लॉक चुनता है जिसमें आप हैं। चैनल 16x16x256 हैं।

क्षेत्र बदलें [संपादित करें | कोड संपादित करें]

  • // विस्तार [दिशा]
  • // विस्तार [दिशा]
  • // विरूप का विस्तार करें।

ये टीमें आपको विभिन्न तरीकों से क्षेत्र को आसानी से बढ़ाने की अनुमति देती हैं:

  • दिशा निर्धारित करना।
    • उत्तर - उत्तर।
    • दक्षिण - दक्षिण।
    • पश्चिम - पश्चिम।
    • पूर्व - पूर्व
    • ऊपर ऊपर।
    • नीचे नीचे।
  • दुनिया के एक तरफ देख रहे हैं।
  • आकाश और स्वदेशी नस्ल के लिए।

यदि आप क्षेत्र को आकाश और स्वदेशी नस्ल में विस्तारित करना चाहते हैं तो // विरूप का उपयोग करें।

  • // अनुबंध [दिशा]
  • // अनुबंध [दिशा]

यह आदेश समान // विस्तार है।

  • // शिफ्ट दूरी दिशा

क्षेत्र को स्थानांतरित करता है। यह आदेश एक दूरी और विपरीत दिशाओं के साथ-साथ // विस्तार और // अनुबंध के रूप में काम करता है। आदेश इस क्षेत्र को एक निश्चित राशि में स्थानांतरित कर देगा, जबकि यह क्षेत्र में ब्लॉक नहीं लेता है (इसके लिए कमांड // चैट करने के लिए स्थानांतरित करें)।

जानकारी देखें [संपादित करें | कोड संपादित करें]

वर्ल्डएडिट आपको आपके द्वारा चुने गए क्षेत्र के बारे में जानकारी के लिए आदेश प्रदान करता है।

क्षेत्र में ब्लॉक की संख्या दिखाता है। हवा को भी माना जाता है।

चयनित स्थान में किसी विशेष प्रकार के ब्लॉक की संख्या की गणना करता है।

चयनित स्थान में ब्लॉक का वितरण दिखाता है।

चयन मोड [संपादित करें | कोड संपादित करें]

  • // सेल क्यूबॉयड - क्यूबॉयड का चयन।

как приватить территорию в Minecraft

Minecraft में क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें [हाइड]

हेलो सब लोग। आज हम बहुत सारी महत्वपूर्ण प्रक्रियाओं के बारे में बात करेंगे, अर्थात्,

Minecraft के क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें

। कम से कम एक सर्वर (जैसा कि सबसे अधिक) वर्जिट स्थापित प्लगइन, या उसके अनुरूप होना चाहिए।

Minecraft में क्षेत्र को कैसे हाइलाइट करें

इस प्रक्रिया में कुछ भी मुश्किल नहीं है यदि आप समझते हैं कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं। इस क्षेत्र को हाइलाइट करने के कई तरीके हैं। एक लकड़ी के हैचर के साथ सबसे लोकप्रिय। इसे पाने के लिए आपको चैट // wand पर लिखने की जरूरत है।

अब आपको इस टॉपोरिस्ट को आवंटित करने के लिए दो विकर्ण बिंदुओं की आवश्यकता है:

1. बाएं माउस बटन का उपयोग करके हमारे क्षेत्र के निचले बिंदु का चयन करें, और फिर उच्चतम को स्थानांतरित करें और ब्लॉक को डालें (यदि यह हवा है), दायां माउस बटन दबाएं। सख्ती से 1 बार। यदि आपके कार्यों के बाद निर्देशांक दिखाई देते हैं, तो आप सबकुछ सही ढंग से करते हैं। लेकिन, नीचे दी गई ड्राइंग का संदर्भ लें, यह एक निजी घर का एक उदाहरण है।

बैंगनी क्यूब उच्चतम बिंदु है, लेकिन एक हरा कम है। यही है, एक निश्चित विकर्ण गुजरता है। याद कीजिए? आगे बढ़ो।

इसके बाद, हम 2 कमांड निर्धारित करते हैं:

// विस्तार 20 नीचे // 20 ऊपर विस्तार करें 

तो नीचे कहां - नोट्स 20 क्यूब्स नीचे, और जहां ऊपर 20 क्यूब्स है। ऊंचाई और गहराई (संख्या) अपने लिए लिख सकते हैं।

बहुत से लोग सोचते हैं: यदि कोई मंजिल और छत है, तो मुझे गहराई और ऊंचाई में क्यों होना चाहिए। जवाब सरल है: ऐसे जेनिफ़र्स हैं जो आपके तहत खोदते हैं उदाहरण के लिए या कुछ और। और इसलिए आप पूरी तरह से अपने आवास की रक्षा करते हैं।

एक और समान रूप से क्षेत्र को घुमाने के लिए।

कम बिंदु पर सवारी करें और चैट में लिखें

// पीओएस 1।

, एक उच्च बिंदु पर जाएं और लिखें

// पीओएस 2।

। वे क्षेत्र के साथ-साथ टोपोरिस्ट का जश्न मनाते हैं, लेकिन केवल टीमों द्वारा। और मुख्य प्लस जहां हमारी दृष्टि निर्देशित की जाती है, यह ध्यान दिया जाएगा।

नियम संख्या एक: हाइलाइट पॉइंट्स, केवल तिरछे।

Privatim क्षेत्र

हमने क्षेत्र पर फैसला किया, इसे आवंटित किया, और अब इसे निचोड़ा जाना चाहिए। इसके लिए हमें चैट में पंजीकरण करने की आवश्यकता है

/ आरजी का दावा नाम

(आपका निजी नाम)। सब, हमने एक गंदा क्षेत्र बनाया है। हम सह-मालिक भी जोड़ सकते हैं और इसी तरह। नियम संख्या दो: इस क्षेत्र में पहले खिलाड़ियों को न जोड़ें, वे ग्रिफर्स हो सकते हैं।

चैट करने के लिए लिखने के लिए सह-मालिक को क्या जोड़ें:

/ क्षेत्र addowner name_region nick_drug1 nick_drug2 

इस प्रकार, आपने अपने क्षेत्र में दो सह-मालिक जोड़े। अब हमें इन दो सह-मालिकों को हटाने की आवश्यकता है। फिर हम चैट में लिखते हैं:

/ क्षेत्र remainowner name_region nick_drug1 nick_drug2 

गोपनीयता संरक्षण (Privat)

पूर्ण Privata संरक्षण के लिए, आपको ध्वज स्थापित करने की आवश्यकता है - इस क्षेत्र में आगमन के दौरान कार्यक्षमता पर कुछ प्रतिबंध।

झंडे टीम द्वारा संपादित किए जाते हैं

/ क्षेत्र flag_region name_fh मान 

कुल मान 3:

अस्वीकार - निषिद्ध - अनुमति - निर्दिष्ट नहीं 

झंडे:

पीवीपी - आप पर हमला की अनुमति देता है। स्लीप - इस पर प्रतिबंध लगाने की अनुमति देता है। प्रवाह - lavpotion डालने \ परमिट को प्रतिबंधित करता है -स्प्रैश - POTIONWATER से क्षति की अनुमति देता है - प्रवाह - प्रवाह - फ्लो - फायरबॉल के उपयोग की अनुमति देता है - फायरबॉल के उपयोग की अनुमति देता है - फोर्बिड्स \ अग्निशामक के उपयोग की अनुमति देता है - \ परमिट \ परमिट तंत्र के उपयोग, Grieferchest के खिलाफ अच्छी सुरक्षा -Access - चेस्ट के उपयोग की अनुमति देता है 

चेस्ट के उपयोग पर प्रतिबंध लगाने के लिए एक आदेश का एक उदाहरण:

/ क्षेत्र ध्वज हाउस चेस्ट-एक्सेस इनकार 

झंडे को सही ढंग से स्थापित करके, आप किसी भी griffer या pvspunnik से अपने घर में रक्षा कर सकते हैं।

Privat के लिए क्षेत्र की जांच कैसे करें

यह जांचने के लिए कि क्या क्षेत्र चिह्नित है,

Minecraft में क्षेत्र का नाम

और इस क्षेत्र के बारे में अन्य जानकारी, आपको एक छड़ी लेनी चाहिए और क्षेत्र पर ब्लॉक को हिट करना चाहिए, जिसके बाद चैट में जानकारी दिखाई देगी।

Minecraft में Privata के लिए आदेश

यह अतिरिक्त है

Privata Teams Minecraft में
/ क्षेत्र NAME_REGION को हटाएं - क्षेत्र को स्थानांतरित करने या बढ़ाने के लिए क्षेत्र कमांड को हटाने। हम एक नया क्षेत्र आवंटित करते हैं और चैट में प्रवेश करते हैं: / क्षेत्र redefine name_region / क्षेत्र move_region नाम / क्षेत्र अद्यतन शीर्षक_रेयन / आरजी addowner name_region उपनाम - पूर्ण सह-मालिक हटाने / आरजी remawner name_region उपनाम / CPRIVATE - संपत्ति संरक्षण / क्षेत्र सूची - क्षेत्रीय सूची 

वीडियो गाइड "Minecraft में क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें"

Privat क्षेत्र के बारे में यह मुख्य जानकारी है। हमने जितना संभव हो सके विषय को प्रकट करने की कोशिश की। "

Minecraft में क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें?

"नए आने वालों के लिए Minecraft खेलने के लिए आसान बनाने के लिए।

और यदि आपको अभी भी गेम के लिए ग्राहक नहीं मिला है, तो हम आपको पेश करते हैं

लॉन्चर Mauncraft डाउनलोड करें

(क्लिक करने योग्य)।

जल्द ही फिर मिलेंगे। नए गाइड की प्रतीक्षा करें और हमारे पोर्टल की खबर का पालन करें।

उन लोगों के लिए जो सर्वर पर खेलना चाहते हैं, यहां नीचे दिए गए लिंक हैं:

1. Minecraft सर्वर पीई 1.1.5 (हमारा):

https://ageofcraft.ru/31-server-age-of-crafters-dlya-mankraft-pe-11x.html

2. Minecraft सर्वर पीई 0.14.x (हमारा):

https://ageofcraft.ru/116-server-mankraft-pe-014x-age-op- कब्जाटर- rpg.html

3. Minecraft सर्वर पीई 1.12.x (हमारा):

https://ageofcraft.ru/113-servera-maynkraft-pe-112-age-of- कब्जाटर्स.एचटीएमएल

4. Minecraft जावा सर्वर:

संस्करण 1.12.2: 1 9 5.62.52.66:25566

Minecraft में क्षेत्र का निजीकरण कैसे करें

6 फरवरी, 2016।

671965।

148।

निजी क्षेत्र के लिए, सर्वर पर worlededit प्लगइन स्थापित किया जाना चाहिए। उसके बिना, सबसे अधिक संभावना कुछ नहीं होगा।

हम क्षेत्र को आवंटित करते हैं

कई तरीकों से एक साजिश का चयन करें। सबसे आम एक कुल्हाड़ी का उपयोग कर रहा है। साथ ही, इसे बनाना आवश्यक नहीं है, आप बस चैट कमांड में पंजीकरण कर सकते हैं;

// छड़ी।

इसके बाद आपको दो बिंदुओं को हाइलाइट करने की आवश्यकता है। यदि आप एक समानांतर के साथ एक समानता खींचते हैं, तो बिंदुओं को इसके विकर्ण को कनेक्ट करना होगा।

बाएं माउस बटन पहले अपने क्षेत्र का सबसे निचला बिंदु मनाएं। यदि निर्देशांक दिखाई दिए, तो आपने सब कुछ सही किया। इसके बाद आपको उच्चतम बिंदु को चिह्नित करने की आवश्यकता है। चरित्र को वांछित स्थान पर ले जाएं और आवश्यक ऊंचाई पर क्लिक करें और दायां माउस बटन दूसरे बिंदु को चिह्नित करें।

आप उच्चतम या निम्न बिंदुओं का चयन नहीं कर सकते हैं, और उन लोगों को नोट कर सकते हैं जो एक ही ऊंचाई पर हैं। उसके बाद, दो टीमों को पंजीकृत करने के लिए चैट में:

// विस्तार 20 नीचे

// विस्तार 20 ऊपर

पहली टीम 20 क्यूब्स की ऊंचाई, क्रमशः, क्रमशः 20 क्यूब्स की ऊंचाई को चिह्नित करती है। क्यूब्स की संख्या वांछित के रूप में बदला जा सकता है। यह उच्च खंभे बनाने और गहरे छेद खोदने से बचाएगा।

एक सवाल उठ सकता है, उस क्षेत्र का जश्न मनाएं जो शीर्ष पर या ऊपर गहरी हो जाती है। आखिरकार, उस पर कोई इमारत नहीं है। ऐसा किया जाता है ताकि दुष्ट खिलाड़ी आपको नुकसान नहीं पहुंचा सकें, उदाहरण के लिए, लोय के सभी क्षेत्रों की खाड़ी या उसके पास नहीं थे और आपकी छाती तक नहीं पहुंचे।

निम्नलिखित विधि पिछले एक के समान है। केवल कुल्हाड़ी के बजाय हम आदेशों का उपयोग करेंगे। आपको अपने क्षेत्र के सबसे निचले बिंदु तक पहुंचने और चैट में टीम रजिस्टर करने की भी आवश्यकता है;

// पीओएस 1।

इसके बाद, हम आपके चरित्र को उच्चतम बिंदु और लिखते हैं;

// पीओएस 2।

आप कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं;

// hpos 1।

// hpos 2।

वे उन बिंदुओं का जश्न मनाते हैं जो चरित्र को देखता है। वह है, जहां स्क्रीन के बीच में क्रॉस भेजा जाता है।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह मत भूलना कि क्षेत्र गोपनीयता करेगा। यदि आप अंक के साथ सीधी रेखा का चयन करते हैं, तो केवल दो इन डॉट्स के बीच क्या है।

Privatim क्षेत्र

क्षेत्र को हाइलाइट करने के बाद, यह काफी कुछ बनी हुई है ताकि यह पूरी तरह से आपका हो। चैट में आपको कमांड दर्ज करने की आवश्यकता है

/ आरजी का दावा नाम

नाम एक साइट का नाम है, आप कोई भी चुन सकते हैं।

और सब, क्षेत्र देखा गया है। प्रत्येक क्षेत्र में अपने स्वयं के मालिक और सदस्य होते हैं जिनके पास इसकी पहुंच होती है और उनके कार्य सीमित हैं। यदि आपने क्षेत्र बनाया है, तो आप स्वचालित रूप से अपना मालिक बन जाते हैं और आप इसमें नए प्रतिभागी जोड़ सकते हैं।

выделение территории

उदाहरण के लिए, आपने इस क्षेत्र को बनाया और इसमें कुछ बनाना चाहते हैं। और आपके दोस्त मदद करना चाहते हैं । उनके लिए उन कार्यों को करने के लिए आपको चैट में एक टीम पंजीकृत करने की आवश्यकता है;

/ क्षेत्र addowner "क्षेत्र का नाम" "मित्र का नाम 1" "मित्र का नाम 2"

केवल सभी नाम और नाम उद्धरण के बिना लिखे गए हैं। आपको उन्हें अल्पविराम या अंक के साथ अलग करने की आवश्यकता नहीं है, केवल एक खाली।

निर्माण समाप्त होने के बाद और आप चुप्पी और शांति में रहना चाहते थे, आप अन्य प्रतिभागियों को टीम द्वारा किसी भी कार्य करने के लिए रोक सकते हैं;

/ क्षेत्र demandowner "क्षेत्र का नाम" "मित्र का नाम 1" "मित्र का नाम 2"

इसके अलावा सभी नाम और नाम उद्धरण के बिना निर्धारित किए जाते हैं।

गोपनीयता सुरक्षा

आपके क्षेत्र की रक्षा के लिए ध्वज का उपयोग किया जा सकता है। Minecraft में झंडे क्षेत्र पर किसी भी प्रतिबंध के ओवरले हैं। उन्हें केवल इस क्षेत्र के मालिक द्वारा स्थापित किया जा सकता है।

झंडे टीम द्वारा निर्धारित किए जाते हैं;

/ क्षेत्र ध्वज "क्षेत्र का नाम" "ध्वज नाम" "मूल्य"

सभी निश्चित रूप से उद्धरण के बिना वर्तनी। मान तीन हो सकते हैं: मना - बकवास, अनुमति। -कर सकते हैं, कोई नहीं -स्थापित नहीं हे।

झंडे जिसका उपयोग उनके क्षेत्र की रक्षा के लिए किया जा सकता है:

  • पीवीपी। - अन्य खिलाड़ियों का हमला, यदि आप एक प्रतिबंध डालते हैं, तो कोई भी आप पर हमला करने में सक्षम नहीं होगा
  • नींद। - क्या खिलाड़ी क्षेत्र में सो सकते हैं।
  • क्रीपर विस्फोट। - क्रीपर का एक विस्फोट, यदि आप प्रतिबंध डालते हैं, तो रोता है कि आप अपने क्षेत्र में विस्फोट नहीं कर पाएंगे और आपको या आपकी इमारतों को कोई नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे।
  • लाइटर। - एक हल्का उपयोग करें, जब प्रतिबंधित हो, कोई भी (आप सहित) आग और नस्ल आग का उपयोग करने में सक्षम नहीं होगा। एक तरफ, दूसरी तरफ कोई भी नुकसान नहीं पहुंचाएगा, आप निचले दुनिया में नहीं पहुंच पाएंगे।
  • लावे का प्रवाह। - लावा से नुकसान। प्रतिबंधित होने पर, कोई भी आपके सभी क्षेत्र को गर्म लावा की धाराओं में डाल सकता है, जिसमें एक बड़ा नुकसान होता है।
  • पोटियन-स्पलैश - औषधि से नुकसान। जब आप निषिद्ध करते हैं तो आपको नुकसान की क्षति नहीं होती है।
  • पानी का प्रवाह। - पानी से नुकसान। प्रतिबंधित होने पर, कोई भी बाढ़ की व्यवस्था नहीं कर सकता और निर्माण को नष्ट कर सकता है।
  • घोस्ट-फायरबॉल। - फायरबाला से नुकसान। यदि आप एक प्रतिबंध डालते हैं, तो कोई भी क्षेत्र में फायरबॉल का लाभ नहीं ले सकता है।
  • प्रयोग करें - तंत्र, दरवाजे का उपयोग। प्रतिबंधित होने पर, कोई भी दरवाजे नहीं खोल सकता है और तंत्र का उपयोग कर सकता है। एंटी-पिस्टन का पसंदीदा मनोरंजन और इसके साथ एक निजी क्षेत्र के लिए एक घर बनाओ। और इस पर पहले से ही लूट लिया।
  • चेस्ट-एक्सेस। - चेस्ट का उपयोग करना। प्रतिबंधित होने पर, कोई भी आपकी छाती का उपयोग नहीं कर सकता है।

प्रतिबंध कमांड, उदाहरण के लिए, घर क्षेत्र में छाती का उपयोग निम्नानुसार दिखाई देगा;

/ क्षेत्र ध्वज हाउस चेस्ट-एक्सेस इनकार

यदि आप सभी झंडे पर प्रतिबंध लगा देते हैं, तो आपका क्षेत्र किसी भी आश्चर्य के लिए तैयार हो जाएगा और अनावश्यक हो जाएगा।

कैसे घर की हिम्मत करो

निजी निजी निजी से अलग नहीं है । असल में, खिलाड़ी बस उस क्षेत्र को सीमित करता है जिस पर घर स्थित है। तो कार्रवाई का क्रम वही है।

дом

जब क्षेत्र आवंटित किया जाता है, तो आपको दूरी की सीमा के साथ अंक चिह्नित करने की आवश्यकता होती है। सीमा से दीवार या छत तक कम से कम पांच क्यूब्स होना चाहिए। इस प्रकार, आप अधिकतम सुरक्षा बना सकते हैं। क्षेत्र को चिह्नित करते समय, सुनिश्चित करें कि यह किसी और के क्षेत्र को कैप्चर नहीं करता है, अन्यथा आप काम नहीं करेंगे।

आप एक और तरीके से जा सकते हैं। चीजों को अलग से चिह्नित करें, घर और इसकी सेटिंग्स के हर विवरण, लेकिन यह बहुत कठिन, लंबा और थकाऊ है। यदि आपके पास बहुत समय है, तो आप कोशिश कर सकते हैं।

एक सहायक बनाना

प्रत्येक निजी क्षेत्र में, एक और निजी क्षेत्र बनाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप अकेले नहीं हैं और आपके पास एक घर है, तो आपके पास कौन से मित्र हैं। और आप इसमें केवल अपना व्यक्तिगत कमरा चाहते हैं।

पहले टीम द्वारा;

// छड़ी।

उस क्षेत्र का चयन करें जो क्षेत्र में क्षेत्र होगा, फिर कमांड दर्ज करें;

/ आरजी दावा "नए क्षेत्र का नाम"

बिना उद्धरण। उसके बाद, आपको इस क्षेत्र को एक सहायक बनाने की आवश्यकता है, चैट में ऐसा करने के लिए, लिखें;

/ क्षेत्र "मुख्य क्षेत्र का नाम" "सहायक कंपनी का नाम"

उद्धरण के बिना सभी नाम।

यह उन लोगों के लिए उपयोगी होगा जिनके पास एक बड़ा क्षेत्र है और इसमें कई खिलाड़ी हैं।

Privat के लिए क्षेत्र की जांच कैसे करें

सभी कार्यों को पूरा करने के बाद और आदेश दर्ज किए जाते हैं, यह जांचना आवश्यक होगा कि यह क्षेत्र पर हस्ताक्षर करने के लिए निकला है या नहीं। आपको स्टिक स्टिक लेने की आवश्यकता है (यदि पुराना संस्करण, तो वेब) और इसे किसी भी ब्लॉक में पोक करना होगा। एक संदेश प्रकट होता है जैसे क्षेत्र कहा जाता है या प्रकट नहीं होता है।

यह विधि क्षेत्र और अन्य खिलाड़ियों के साथ काम करती है, और यदि आप किसी कारण से आपके क्षेत्र का नाम भूल गए हैं तो भी उपयोगी होगा।

अन्य उपयोगी Privata टीम

यदि आप निजी क्षेत्र से थक जाते हैं, तो आप इसे हटा सकते हैं। बेशक, आप इसे नहीं कर सकते हैं, लेकिन फिर दुनिया का एक टुकड़ा अन्य खिलाड़ियों के लिए अनुपलब्ध होगा, और यदि वे privat को हटाने से रोकते हैं, तो क्षेत्र पहुंच योग्य नहीं हो सकता है। इसलिए, एक ईमानदार क्राफ्टर के रूप में करना बेहतर है। क्षेत्र से निजी टीम द्वारा हटा दिया जाता है;

/ क्षेत्र "क्षेत्र का नाम" हटाएं

याद रखें कि अपने क्षेत्र को हटाने से, आप सभी इमारतों को खो देते हैं और संपत्ति को हद तक खो देते हैं।

команды привата

यदि आप इस क्षेत्र को बढ़ाना या स्थानांतरित करना चाहते हैं, तो इसे बिल्कुल भी हटाना जरूरी नहीं है और इसे एक नए में करें। इन कार्यों के लिए विशेष टीम हैं। सबसे पहले आपको एक नए क्षेत्र या अपने क्षेत्र को हाइलाइट करने और प्रवेश करने की आवश्यकता है;

/ क्षेत्र "क्षेत्र का नाम" को फिर से परिभाषित करें

/ क्षेत्र "क्षेत्र का नाम" ले जाएँ

/ क्षेत्र अद्यतन "क्षेत्र का नाम"

निजी क्षेत्र बदल दिया जाएगा, लेकिन झंडे जगह पर रहेगा।

 आप अभी भी सह-मालिक को जोड़ सकते हैं, लेकिन यह करने के लिए बेहद अनुशंसा की जाती है। आपके पास आपके समान अधिकार होंगे। टीम द्वारा सह-मालिक जोड़ा;

/ आरजी addowner "क्षेत्र का नाम" "प्लेयर का नाम"

इसे चैट में निर्धारित किया जा सकता है;

/ आरजी हटानेवाला "क्षेत्र का नाम" "प्लेयर का नाम"

वैसे, सह-मालिक बनने के बाद, वह इस आदेश का उपयोग करने और आपको अपने क्षेत्र से हटाने में भी सक्षम होगा। तो ध्यान से एक साथी को उठाओ।

यदि आप दोस्तों को जोड़ना चाहते हैं, लेकिन आप उन पर भरोसा नहीं करते हैं, तो टीम;

/ Cprivate

चेस्ट, दरवाजे, ओवन, हैच, लिफ्ट, आदि के लिए सुरक्षा सेट करता है।

यदि आपको उन्हें एक्सेस करने की आवश्यकता है, तो टीम के बाद, प्लेयर का उपनाम लिखें। आप एक पासवर्ड भी डाल सकते हैं और प्रत्येक बार खिलाड़ी के नाम से एक नया आदेश निर्धारित नहीं कर सकते हैं। यदि आप चैट में लिखते हैं तो यह स्थापित है;

/ Cpassword "पासवर्ड"

अब आप बस सही लोगों को पासवर्ड की रिपोर्ट कर सकते हैं। यदि आप इसे भूल जाते हैं, तो टीम की मदद से सभी पेल्ड चेस्ट और दरवाजे खुलते हैं;

/ कुनॉक।

और सुरक्षा को हटा देता है;

/ Cremove।

 यदि आपके पास कई क्षेत्र हैं, तो उनकी सूची चैट कमांड में टाइप करके देखी जा सकती है;

/ क्षेत्र सूची।

प्रतिबंध

कई सर्वरों में कुछ सीमाएं हैं जो निजी क्षेत्र की चिंता करती हैं। हो सकता है:

  • दुनिया के बहुत नीचे से आकाश तक क्षेत्र के चयन का निषेध;
  • पूरी दुनिया के आवंटन पर प्रतिबंध;
  • ब्लॉक के चयन पर प्रतिबंध (उदाहरण के लिए, 30,000 के क्षेत्र में अधिकतम संख्या में क्यूब्स);
  • एक क्षेत्र में लोगों की संख्या पर प्रतिबंध;
  • कुछ सर्वरों पर इस क्षेत्र को उनके उपनाम के साथ बुलाने के लिए मना किया जाता है;
  • क्षेत्रों के स्वामित्व पर प्रतिबंध (उदाहरण के लिए, केवल 3 क्षेत्र एक व्यक्ति से संबंधित हो सकते हैं);
  • किसी और के निजी क्षेत्र की जब्ती पर प्रतिबंध।

इस क्षेत्र के Privata के दौरान, चौकस रहें, पता लगाएं कि सर्वर पर कौन से प्रतिबंध हैं और ध्यान से क्षेत्र की जांच करें। Privata टीम

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