Dove posso costruire una casa a Skyrima te stesso?

Con l'installazione del componente aggiuntivo Hearthfire, Dovakin può ora costruire una casa a Skyrim, e non solo comprare alloggi in una delle principali città. Scopriamo dove acquistare terreni per la costruzione e cos'è questa casa.

Dove comprare la terra per la costruzione a casa e costruisciti a Skyrim?

Con l'installazione del componente aggiuntivo "Hearthfire", Dovakin può ora costruire una casa a Skyrim, e non solo comprare alloggi in una delle principali città. Scopriamo dove acquistare terreni per la costruzione e cos'è questa casa.

Manor "Ozernoye" (possesso di Falkrite)

Uno dei luoghi in cui la casa può essere costruita, si riferisce ai possedimenti di Falkrite. Lo sviluppo di eventi per ottenere un luogo di costruzione sarà un po 'diverso. Dipende se Dovakin è questa zona o meno:

  1. Tang - in una lettera del gestore c'è una proposta per acquistare immediatamente la terra per 5.000 oro.
  2. Non Tang - una lettera verrà con il raggiungimento dell'eroe del 9 ° livello, in cui la proposta aiuterà Falkriti e successivamente diventerà una legge per la successiva acquisizione del terreno del terreno.

L'Ozernoye Manor si trova a sud-ovest del Riverwood e a nord-est di Folkrit.

Dove comprare la terra per la costruzione a casa e costruisciti a Skyrim?
"Lago" sulla mappa di Skyrim

Caratteristica principale:

  • Qui puoi organizzare il tuo apiario, con cui viene raccolto il miele.

Manor "Helyarken-Hall" (Bianco Beach)

Un altro luogo in cui è possibile costruire una casa a Skyrim si riferisce all'area della costa bianca con il centro di Dunstara.

Come prima, l'eroe riceverà una lettera dal manager, dove un Dragonborn può acquistare immediatamente una trama per 5.000 oro, o per prima cosa eseguire diversi casi utili per Yarl a Dunstara.

Manor "Hyelarken-Hall" si troverà a sud di Danstara in un luogo pittoresco.

Dove comprare la terra per la costruzione a casa e costruisciti a Skyrim?
"Helyarken-hall" sulla mappa

Caratteristiche principali:

  • Sul territorio c'è un mulino a grano, grazie alla quale la farina è fabbricata. A sua volta può essere utilizzato nella tenuta della cucina per cucinare una varietà di piatti.
  • Prossimità all'ingresso del limite nero attraverso la Torre della Mzark.
  • Se rompi la barra, puoi crescere più piante che su altri partecipanti.

Manor "Windstad" (HyAlmark)

Costruire una casa a Skyrim può anche essere nella zona chiamata HyAlmark con il centro della città della solitudine.

Con l'installazione di DLC, Dovakinu arriverà di nuovo una lettera con un invito a riscattare immediatamente la terra per ulteriori costruzioni o prima fare un paio di utili per l'area e in realtà il petto dei compiti. Si trova nel palazzo blu in solitudine.

L'Uyndstad Manor è in un posto unico, poiché si trova approssimativamente uguale alla distanza da tre grandi città - Solituda, Morocca e Danstara.

Dove comprare la terra per la costruzione a casa e costruisciti a Skyrim?
Manor "Windstad" sulla mappa

Caratteristica principale:

  • È possibile costruire un vivaio di pesce per la coltivazione di pesci, da cui vengono successivamente estratti ingredienti alchemici. Eccezione - Caviale di salmone.

Come costruire una casa

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Hearthfire: Come costruire una casa a Skyrima (Hyde)Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

La casa che costruiva ... Dovakin

Ogni avventura sognatore della sua calda casa! Dove altro possiamo disperdere così rapidamente le tue cose sul petto, hang armi e armature, treno nella magia?! Prima del rilascio nel settembre 2012, Hearthfire è il secondo plug-in ufficiale, "potremmo comprare cinque case e potevamo anche ottenere immobili per le spongas e stoccaggio dopo aver eseguito varie catene di missioni - scuro fraternità, gilde di ladri, associati e college. L'aggiunta ha ampliato le capacità sociali dell'eroe, in particolare, è diventato possibile costruire la propria casa fuori dalla città.

C'è un blog nel blog >>> Un meraviglioso post dettagliato su tutte le case che possono essere acquistate. Pertanto, limiterò la descrizione delle solo case da DLC Hearthfire.

Non: non c'è nulla di case create dai modelli.

INIZIO

Quindi, per un inizio, comprare e installare il supplemento HerrtFyer. Dopo aver installato l'applicazione, il messaggero verrà eseguito.

Per acquistare un appezzamento di terra e costruisci la tua casa, dovresti visitare personalmente tali insediamenti come Morpal, Dunstar e Falkrite. Per comprare, devi eseguire un paio di missioni.

Se hai soddisfatto tutte le condizioni, riceverai un terreno di terreno per 5.000 oro. Se non sai dove vuoi costruire una casa, tieni presente che puoi comprare tutte e tre le trame.

Arrivando sulla tua nuova trama Secondo il segno di ricerca, troverete animali selvatici e attrezzature per la costruzione di una casa: un tavolo da disegno, un banco di lavoro carpenteria e un petto con i materiali necessari. Su qualsiasi rimedio recentemente, il petto contiene 30 argille, 1 lingotto di corindone, 6 bar in ferro e 30 pietre di carriera - questo è sufficiente per una piccola casa.

Sul banco da lavoro del falegname vedrai il libro "Guide to the Beginner LodNowner", "Leggilo. A proposito, non è necessario pulirlo nel petto - altrimenti, dopo un po ', lo trovo ancora sul banco da lavoro.

Per cominciare, dovresti costruire una piccola casa (piccola casa), che può essere in seguito convertita nella lobby all'ingresso. Per la sua costruzione, avrete bisogno solo di: 30 chiodi, 17 tronchi segati, 14 pietre di carriera, 4 argille e 6 barre di ferro, 1 lingotto corundico per anelli 2H, 1 accessori e 1 lucchetto.

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

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Successivamente puoi aggiungere diverse ali. Stai attento: alcune parti della casa sono alternative l'una all'altra, ad esempio, costruendo la cucina, non sarai in grado di creare un'arma o una biblioteca. Scegli la professione appropriata: se sei un mago e alchimista, allora hai bisogno di una biblioteca e di un giardino caldo dell'arma e dello stoccaggio. Tuttavia, scegliendo a favore dell'arma, non temere che rimarrai senza un tavolo alchemico - avrai sempre l'opportunità di metterlo nella sala principale.

Inoltre, non dovresti scegliere diverse ali per la costruzione contemporaneamente sul tavolo da disegno - fai tutto gradualmente.

E così parti puoi costruire camere diverse e torri della tua casa.

Nota che non usi le risorse sul tavolo da disegno, ma disegnano solo il piano dell'ala che vuoi costruire.

In totale, 27 opzioni per la configurazione delle stanze a casa.

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

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Casa nel processo di costruzione

Risorse richieste

Non appena la casa è costruita, puoi decorarlo dall'interno usando il banco da lavoro del falegname. Per ogni camera sarà il tuo banco di lavoro all'interno, e dopo aver creato tutti i possibili miglioramenti che puoi rimuoverlo.

Per continuare la costruzione dopo aver creato una "piccola casa", è necessario ottenere più materiali da costruzione per costruire nuove pareti e creare una situazione interna.

Avrai bisogno delle seguenti risorse:

- Pietra di argilla e carriera. I depositi sono proprio sulla tua trama del terreno, non devi cercare a lungo. Nello stesso posto, il neoo Kirk probabilmente sta mentendo.

- Legname. Possono essere acquistati su qualsiasi segheria sulle scale di Skyrima, (ad esempio, 1. Segheria di Falkrite, 2. Forestando l'Agna, a ovest del Windhelm, 3. Segno sottile in Haafingar). Noto che se hai più di un terreno di terra, quindi non importa quanto hai acquistato tronchi segati, sono tutti visualizzati nella stessa quantità su qualsiasi sito.

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Il caporeparto di Helga e Assistant Proberab Searan ha ricalcolare i registri segati sul cantiere "Lago".

Per creare un interno interno avrai bisogno di:

- una grande quantità di barre di ferro (circa 300),

- Alcune barre di corindone,

- Corni di capra per lampade,

- Vetro per vetrine,

- paglia per ripieni e trofei,

- Alcune più pietre di carriera e argilla per la creazione di caminetti e altari,

- così come varie parti di corpi animali per creare decorazioni murali e farcite nella sala del trofeo. Possono essere scale di pesci killer, punte di fango, piccole e grandi corna, pelli, zanne e così via. Consiglio di avviare un petto separato per i trofei. Vale anche la pena avere sempre nella stessa cassata di pozioni per aumentare il peso portatile.

Sul mio terreno del terreno, è anche possibile costruire un forno di fusione e una fucina per escursioni, che sono necessari per il mirroring minerale e gli accessori per la forgiatura, le cerniere della porta, le unghie e le serrature.

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Menu di creazione di una testa trofeo sul muro

Espansione della casa e la creazione di decorazioni

E ora di più su ogni espansione, che è possibile dopo l'edificio "piccola casa".

Sala principale (sala principale). Un edificio a due piani che è collegato alla piccola casa. Ha due scale dalla sala principale, oltre a stanze separate a entrambi i livelli. Più tardi puoi aggiungere ali extra ad esso. Per la sala principale avrete bisogno di 85 chiodi, 47 tronchi sili, 36 pietre di carriera, 16 argille, 12 bar in ferro, 1 lingotto di corindone.

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Sala principale - Secondo piano

Lobby (ingresso).

Dopo aver costruito la sala principale, puoi ricostruire la casa aggiungendola la lobby in cui è possibile installare i rack per le armi e 8 contenitori per la conservazione delle cose. Prima di Peresroika, si consiglia di estrarre tutte le cose dal petto di una piccola casa per evitare bug.

Seminterrato (cantina). Aggiungendo alla sala principale, incluso un fabbro, uno scioglimento, una sobillità per il sonno (se il proprietario è un vampiro), un ampio spazio di archiviazione per le cose e l'altare con il santuario di ogni divinità, oltre a allenamento sparatutto.

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Altare nel processo di costruzione

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Menu di creazione dell'altare. Si prega di notare che per ogni altare di divinità, è necessario un amuleto appropriato.

Nell'ala orientale

Puoi costruire tra cui scegliere: cucina, biblioteca o arma.

Armeria (Armeria) : 5 Manichini, 6 vetrine, 2 vetri, 2 rack per armi, banco da lavoro, macinazione in pietra e abbondanza di articoli di archiviazione. Area del tetto. In combinazione con la sala principale, il seminterrato e la torre dell'ingegnere danno 8 manichini. Inoltre, in combinazione con il seminterrato della sala principale e la stanza per i trofei dà 3 banchi di lavoro e 3 macinazione, oltre a 4 rack abbronzanti.

Biblioteca (Biblioteca) : 5 librerie grandi (4 ripiani di 11 libri ciascuno), 6 piccoli armadi (2 ripiani di 11 libri ciascuno).

Cucina (cucina) : Molto spazio di archiviazione, caldaia e forno da forno. In combinazione con la sala principale e l'ambientazione di una piccola casa, dà 3 set di utensili da cucina.

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Huskarl Gregor nel pensiero in cucina - Cosa mangerebbe per perdere peso? :)

Nell'ala settentrionale

A casa è possibile costruire tra cui scegliere: un ripostiglio, un laboratorio alchemico o una sala trofeo.

Stoccaggio . Ampio assortimento di contenitori di stoccaggio. Include un cortile esterno.

Torre dell'Alchemy (Torre di Alchemy) . Diversi cibo e ingredienti sospesi, laboratorio alchemico, luoghi per la conservazione di cose e diversi armadi. In combinazione con arredato, la sala principale offre due tavoli alchemici separati.

Camera per trofei (camera del trofeo) : Posizioni per tre grandi trofei e diversi piccoli. Disponibili più contenitori di stoccaggio. I trofei devono fare con l'aiuto del menu di falegnameria.

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Exhibits of the Trophy Hall.

Nell'ala occidentale

A casa è possibile costruire una scelta: camera da letto, torre del motore o serra.

Camere da letto (camera da letto) . Un'altra stanza in più per letti matrimoniali e due letti per bambini, oltre a diverse showcases. Include un cortile esterno. In combinazione con la sala principale, il seminterrato e la piccola casa arredata dà 9 posti letto (compresa la bara).

Torre di Enchanter (Torre di Enchanter) . Torre con un balcone sul tetto. Include un pentagramma di doccia, manichino, 4 pietre della doccia, due finestre di negozi, tre rack per armi, oltre a 13 contenitori per la conservazione delle cose. Combinato con il capo principale arredato dà due anima gemella separata. In combinazione con la sala principale, il seminterrato e le armi arredate danno 8 manichini.

Orangery (serra) . Ti permette di seminare e far crescere alcune piante nella stanza e include diverse borse e contenitori per la memorizzazione di articoli. In totale, sono disponibili 18 punti per le piante (tre posti letto quattro posti per grandi piante e sei vasi per impianti). Anche in serra, farfalle, api e lucciole si riposeranno. Se le porte della serra vanno aperte, si spargeranno gradualmente intorno alla casa.

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Vista della torre magica nel lago

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Serra

Per creare un ambiente della casa nel menu del workbench di falegnameria, vedrai un elenco di tutti i miglioramenti e i materiali necessari per questo. Oltre ai mobili (letti, cassettiere, mensole, ecc.), È possibile creare vari paesaggi per la decorazione domestica: teste di trofeo a parete, pesce ripieno e granchi, scaffali scolpiti. Anche nel menu è possibile trovare attrezzature utili: un tavolo alchemico, un tavolo per l'ingegneria, una fucina, altari di tutti gli dei, obiettivi per sparare, manichini per armature e rack per armi.

Più dettagliatamente, tutti i materiali e le fasi necessari della costruzione possono essere visualizzati in Wiki Skyrima Ecco >>. .

Piatti di terra e case

1. Helyarken Hall.

Trama di proprietà in possesso della costa bianca, a nord della casa di Lorea e a sud di Fort Dunstad. Nelle vicinanze Situato in zeraggio "Casa di Buranov".

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Helyarken-Hall.

Per acquistare questa terra nella proprietà, devi prima adempiere alla ricerca obbligatoria "Nightmare walkare" ("Loop People di Dunstar dalla maledizione della Vermina", la ricerca Modello: ERANDUR, POSIZIONE: Danstar, tempio di prova della città) e un numero di Piccoli ordini dei residenti di Danstar e Bianco. Dopo il loro adempimento, parla con il seno della Banca Banca Bianca o Brini Merilis se la proprietà procede verso il controllo della Legione imperiale. Nel premio, il Yarl ti assegnerà il titolo di Tana White Coast.

La seguente condizione è la ricerca "Kill Giant", ti sarà offerto con la prossima visita alla White Hall. Dopo aver eseguito questa ricerca nella finestra di dialogo con Yarl, avrai un oggetto con una richiesta per acquistare una casa. Un Yarl dice che non ci sono case gratuite a Danstar, ma c'è la Terra! In cambio di 5k zlot, il Yarl ti darà un "comprato sulla" proprietà Hyarhhen-Hall ", dove sarà scritto che diventi il ​​proprietario di una piccola trama di terra in possesso della costa bianca.

Condizioni aggiuntive: l'eroe non deve essere inferiore a 22 livelli.

A differenza di altre case, Helyarkhen Hall ti permette di costruire un mulino a grano lungo il muro occidentale della casa. È possibile macinare la farina dal grano. Il grano, a sua volta, può essere coltivato in giardino ("Barisader") lungo il muro orientale. La farina è necessaria per i panini di cottura. Forse è nella tenuta "Heljarkhen-Hall" ha senso costruire una cucina? ..

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Infornare

Se c'è una fornace in cucina, allora puoi creare la tua cuttura.

• Puff di mele (dumpling di mela) - ha bisogno di farina, mele verdi o rosse.

• Pane di proiettile (pane intrecciato) - Hai bisogno di farina e sale.

• Sfoglia di gnocco di pollo (gnocco di pollo) - Hai bisogno di petto di pollo, aglio, cipolla, orale e sale.

• Pane all'aglio (pane all'aglio) - prenderà aglio, petrolio, pane.

• Crostat d'uva (Jazbay crostata) - Hai bisogno di farina e uva e petrolio Jazbi.

• Ginepro crostata (Juniper Berry Crostata) - Hai bisogno di olio, ginepro e bacche di farina.

• Gnocco della lavanda (gnocco della lavanda) - bisogno di zucchero lunare, farina, bacche di neve e lavanda.

• Pane di patata (pane di patata) - Hai bisogno di sale, brocca con latte, farina, patate e uovo di pollo.

• Snowberry crostata (snowberry crostata) - Hai bisogno di bacche di neve, farina e olio.

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Menu di cottura

A proposito, sul tetto della "Helyarken Hall" dopo la costruzione della sala principale sarà possibile trovare un nido di falco. A differenza degli stessi nidi in tutto Skyrim, qui puoi trovare un uovo di falco! Ha le stesse proprietà alchemiche del pollo. Lì puoi trovare piume hrricterite.

Dopo il completamento della prima parte del cantiere ("Casa piccola"), il tuo Huskarl Gregor si sposterà sul sito e lo pattuglierà. Con esso, è possibile noleggiare un carrello marchio in esecuzione e Barda Origlia, oltre a comprare un cavallo e altri animali.

La casa si trova nell'area innevata, che si riflette sui dialoghi delle tue famiglie.

Due luoghi di Skyrima sono sempre visibili dal tuo sito - il Palazzo a Waitan "Dragon Limit" e la montagna più alta di Skyrima "cosa del mondo". È anche interessante che Helyarhhen Hall si trova quasi proprio sopra la parte centrale delle rovine della coume sotterranea di un limite nero. Tuttavia, questo non influenza la vivono in esso. Spero che qualcuno ti verrà in mente di creare un mod sull'ascensore nel limite nero? :)

Bugs correlati sotto lo spoiler

- Il dialogo sull'acquisizione di una trama del terreno potrebbe non apparire quando la conversazione con un filo.

- Potresti non essere molto fortunato se il riavvio dello stoccaggio automatico inizia all'ingresso della casa - allora la tua esistenza in casa si trasformerà in un incubo di freni, scomparendo trame e rulli. Teoricamente, in questo caso, dovresti rimuovere tutti i banchi da lavoro dalla casa, passare a qualsiasi altra posizione, riavviare il gioco e non passare a casa almeno tre giorni giocando ora.

- In caso di conflitti con altri mod, dovresti eliminarli, riavviare il gioco, eseguire "Pure Save" e attendere almeno tre giorni in qualche posizione di malizia (per esattamente quello che non so, ma così scrivono al wiki di Skyrim ).

! La maggior parte dei bug può essere rimossa usando patch informali per un cuore.

2. The Estate "Lake" ("Lakeview Manor").

Proprietà della proprietà in possesso di Falkrite. Situato vicino al lago, in linea retta tra folkrit e rivervud. Nelle vicinanze ci sono depositi di argilla, pietre di carriera, minerale di ferro (vedi mappa, 1). Nel nord in mezzo al lago sull'isola - il deposito di Korunda e argilla (2). Non lontano a ovest è un ricco deposito d'argento (3).

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Mappa Posizione Estate "Ozernoy"

Sfortunatamente, la posizione della casa non influisce sul suo design, quindi non considereremo in dettaglio - tutto è descritto sopra.

Ma la tenuta ha i propri tratti individuali. Ad esempio, a differenza di altre case, la tenuta "Lake" ti consente di costruire un'ape, che dà api e miele. Sopra la tenuta, due uova sono costantemente girando, su chi cacciare. Un giorno, l'hasting abbattuta il drago ha attaccato la casa. I cervi corrono sul sito, e gli animali selvatici possono attaccare vivere anche se il proprietario non è a casa. E con le torri aprono una splendida vista sul lago! La famiglia è un maniero, a giudicare dalle loro repliche, come più di altri due, ma ancora meno di una casa in solitudine.

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Il PShelper dà il miele, le cellule e le api

Per acquistare questa terra in proprietà, devi prima completare la missione (se il Jarla è Siddheyr) "Regali rari" ("Regali rari"), trascinando il solito nero e Heather Honey. La seguente ricerca è "uccidere il leader dei banditi" dal Yarla. L'eroe invierà per affrontare la prossima frusta e il suo leader (la fortezza del talento incrinato, cresta il bordo del coltello, la miniera biliare o una miniera della torcia).

Se Dengeir Stunsky è diventato il sostegno della proprietà dei fratelli Bury, poi la prima ricerca obbligatoria sarà "Fort Negrada - risparmiando compagni", e poi di nuovo "uccidere il leader dei banditi".

Il titolo di Tana non è correlato all'ottenimento del diritto all'acquisto di un sito - è possibile acquistare terreni, non ancora addomestici. Tuttavia, diventando un'abbronzatura di Holding Falkrith, otterrai l'Huskarla di nome Raiya, che può essere nominato dalla tenuta del manager dopo aver costruito una piccola casa.

Con l'aiuto della Rai, è possibile noleggiare un bardo di Löllina Solovna e la ghiandola di Gongyar.

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Bumando una torre, puoi arrampicarsi sul tetto e ottenere un uovo e feathers

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Con le torri una splendida vista sul lago e sulle montagne intorno.

Bugs correlati sotto lo spoiler

- Nel dialogo con un bross, una fila di acquisto potrebbe non apparire.

Per PCS: utilizzare il comando SetStage ByHhouseFalkRath 100. Per ottenere un huskarl, inserire la console PRID XX005216, quindi abilitare, quindi Player Player. Allo stesso tempo, è necessario che il Dovakin sia a Falkrie, all'aperto.

- Se metti troppo oggetto nella vetrina, può successivamente cadere al pavimento, e poi l'abisso.

- Come per il caso della maggior parte dei manichini del gioco, i manichini della tenuta che riemergono un'equipaggiamento che è stato rimosso da loro prima di ciò che potrebbe essere utile. Tuttavia, con lo stesso successo con l'armatura, l'inclinazione fatta personalmente fatta da voi è possibile per qualsiasi non standard e raro nel gioco dei vestiti, come "Robe" di Vermina "

- I banchi da lavoro rimossi dietro i verdi non necessari possono verificarsi di nuovo (ad esempio, nel seminterrato).

- Quando si avvicina la proprietà, può succedere dal gioco.

Una soluzione PC: vale la pena di controllare se le modalità dei carrello scenico sono abilitate, poiché è in conflitto con questo supplemento.

Succede di appendere mentre cercava di caricare Autosave, realizzato durante l'ingresso della casa.

- Possibile partenza a causa di porte di apertura / chiusura all'interno della casa.

- È possibile partire se uno qualsiasi dei personaggi non di gioco utilizzerà all'interno del workbench / incisione / pietra di macinazione e altri oggetti.

- I rack dell'armeria nel seminterrato potrebbero non essere disponibili.

- In cucina, la dispensa e le altre stanze possono improvvisamente scomparire. Se si modifica la posizione del punto di revisione, verrà nuovamente visualizzato sullo schermo.

Possibili depositi all'ingresso di casa.

Soluzione: come mezzo radicale per risolvere il problema, puoi provare a rimuovere tutti i banchi da lavoro in casa e attendere tre giorni in posizione neutra.

- Una parte dei mobili (panche, tabella) non appare nella sala delle armi - entrambi durante la creazione dal banco da lavoro e l'acquisto di acquistare attraverso il righello.

- in molte case, il cuore del fuoco è impossibile fare il letto.

- Possibile bug in cui parte del manichino cade sotto il buffet, o semplicemente esce dal piedistallo, come se fosse venuto in vita senza di te e camminava da qualche parte.

Quando acquisti mobili attraverso il righello, potrebbe non apparire. Ho anche visto un bug con mobili per il corridoio. Se lo compri per la prima volta con il righello, poi la seconda volta dirà: "Scusa, non puoi permetterti."

3. The Manor "Windstad" ("Windstad Manor").

Proposta di proprietà della proprietà di HyAlmark. Situato sul bordo delle ali della Marsh Ice, non lontano dal sito di crash "che corre sul ghiaccio". I depositi di argilla e carriera sono leggermente a nord del sito, sotto le rocce della costa. Un argilla proprio accanto alla pila di tronchi. Sulle piccole isole vicino alle vittime del relitto della nave, si trovano i depositi di ferro e oro.

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Mappa Posizione del maniero "Windstad"

Puoi comprare il diritto ad esso nella hall della luna alta di Morphala.

Se il Yarl è un nero nero, allora devi compiere la ricerca obbligatoria "Eternal Peace" ("posa a riposo") "Indagare sulla causa del fuoco e rivelare una cospirazione astuta contro i cittadini della Morocca", e questo è abbastanza da acquisire un sito.

Se il costruttore diventerà un Yarl, la ricerca, che dà il diritto di comprare terra, sarà la "battaglia di Fort Snuchok".

Se sei posseduto, sarai nominato Huskarl di nome Valdimimimar. Con esso, puoi noleggiare Angara e Bard di Sonir.

Come ho detto, la posizione della casa non influisce sul suo aspetto, ma la tenuta ha i propri tratti individuali. Ad esempio, in contrasto con altre case, la tenuta "Windstad" ti consente di costruire un "vivaio di pesce". Può essere popolato con abitanti d'acqua, comprese le libellule, una di ogni specie. Inoltre, puoi raccogliere il caviale del pesce killer e la carne di ostrica. Il salmone nella scuola materna darà al caviale se viene applicato il primo urlo di parole! Vero, in questo caso, tutti i pesci killer moriranno. Un trio di intelligenti non aggressivi si sistemerà accanto al vivaio di pesce (tre individui), che in caso di attacco alla tenuta si unirà al banchetto dalla tua parte!

Ma fondamentalmente è una costa intensa e cupo. È necessario tasce molto da persone e avventure da stabilirsi qui. Gigante, tromba e ladri vengono attaccati nella tenuta.

A proposito, se la casa è costruita prima dell'inizio della ricerca "Tshai Light!", Puoi ammirare il paesaggio prima dell'aspetto della spedita alla nave.

Bugs correlati sotto lo spoiler

! Ti ricordo che la maggior parte dei bug può essere rimossa usando patch informali per un cuore.

- Dopo aver selezionato il disegno sul tavolo del quarto, il marker di missione può rimanere sul tavolo, la missione non si rivolgerà alla fase successiva. L'edilizia da parte del workbenka non si verifica. Spegnere i mod in conflitto al periodo di costruzione risolve il problema (ad esempio uccelli e greggi, "Real Wildlife Skyrim").

- L'eroe potrebbe non essere in grado di acquistare mobili per il corridoio dopo la sua creazione. Acquistato anche per altre stanze I mobili potrebbero non apparire.

- Quando ristrutturare una piccola casa a un corridoio, alcuni vecchi arredi del corridoio potrebbero non scomparire (ad esempio, il comodino rimarrà con una panchina che ne attacca).

- I rack dell'armeria nel seminterrato potrebbero non essere disponibili.

- Le vetrine potrebbero non essere disponibili.

- L'armatura con manichini scompare presto o appaiono di nuovo, dopo averli rimosso da un manichino, un numero illimitato di volte.

- Quando acquisti un seminterrato, può succedere che una delle pareti genererà direttamente sulla soglia, come risultato della quale la stanza non sarà disponibile.

- I banditi o il gigante possono apparire nella trama della casa, in questo caso devi solo andare dentro e uscire indietro.

- Dopo aver acquistato un cavallo, il punto scompare in una conversazione con Huskarl sull'assunzione di un bardo. In questo caso, è necessario uccidere la mucca e parlare di nuovo con Huskarl, apparirà l'oggetto e la mucca può essere nuovamente utilizzata per 200 monete.

Il Vicestic dal seminterrato potrebbe non scomparire, anche se si sceglie questo elemento sul tavolo da disegno.

Manager e famiglie

Il tuo Huskarl, che riceverai dopo aver acquistato una trama del terreno, spostarti dopo la costruzione di una "piccola casa" sul tuo sito. Quando i letti non occupati appariranno in casa, dormirà su uno di loro, ma nel complesso di più spesso pattuglia i tuoi beni, proteggendoli da lupi e ladri. Gli script di attacco sui tuoi possedimenti sono più spesso lanciati dal movimento rapido a casa loro. Sei protetto animali selvatici, giganti, banditi e vampiri! Va bene, siamo sempre benvenuti gratuitamente sugli ingredienti alchemici direttamente a casa, giusto?

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... porta i tuoi soldi ... io!

Se sei stanco di acquistare tutti i materiali da solo, indossando Skyrima in cerca di legname segato o corna di capra, per navigare i raccordi e i barili, quindi puoi rendere il corso del cavallo - vale a dire per offrire il tuo huskarla per diventare il manager.

Non: In wiki. Scrivi >>. Che il Gestore del Gestore "può essere offerto alcuni dei tuoi satelliti" e la tabella di tutti i NPS, che possono essere i tuoi satelliti e simultaneamente i manager della proprietà. Il resto dei tuoi compagni, che avresti guidato, niente di nuovo è apparso nel dialogo.

Non: stai attento! Nel caso della nomina del manager di Huskarla, il tuo altro satellite ti lascerà (eccetto il Searan prima della fine della catena di Vampire Lord Quest. (Ad esempio, il mio compagno era boxage dalla carotana dello shopping, e scomparse immediatamente dal sito, quindi trovarlo dopo la fine della costruzione della casa non era così semplice).

Tuttavia, senza un veicolo, trascorrerai molto tempo alla ricerca e all'acquisto di materiali da costruzione, e soprattutto, non puoi sistemare la mucca, polli sulla tua terra sulla nostra terra.

Se hai una mucca skyrim lanosa nella bancarella, ei corsi corrono nel cortile, poi le brocche con latte e burro nell'avvolgimento necessario per i panini di cottura e nel nido - uova di pollo.

Naturalmente, il cibo a Skyrim non ha payload, tranne ai primi livelli (sia in assenza di alchimia pompata o durante l'installazione di mod rigidi-realistiche), ma l'entourage della cucina e della filiale personale può apprezzare molti.

Puoi anche chiedere un manager personale per acquistare alcune opzioni di impostazione per la tua casa. A proposito, ciò non accade immediatamente immediatamente dopo aver rilasciato denaro, ma le opzioni di mobili saranno aggiornate nel tempo.

Non: Se il fabbissimo è ancora ancora il 100%, ricorda che la creazione di molte unghie, raccordi e serrature è molto promossa dal pompaggio.

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Hearthfire: Come costruire una casa a Skyrima (Hyde)Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

... Kui Castelli-Nails, il punto delle forbici del coltello! ...

Per quanto riguarda il costo della situazione di ogni sezione della casa, vale la pena notare che per ogni stanza sarà la stessa, indipendentemente dal fatto che tu abbia costruito una specie di mobili o meno.

Quando completi completamente la casa, e apparirà nei letti per te e per i tuoi figli, puoi contattare il tuo coniuge e adottato i bambini e invitarli a trasferirli in una nuova casa. Prova a farlo, e vedere se la vita quotidiana della tua famiglia cambierà rispetto alla città.

Risultati

La costruzione ti porterà quattro risultati aggiuntivi di 10 punti ciascuno:

Proprietario terriero

Acquista un appezzamento di terreno

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

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Architetto (architetto)

Costruisci tre ali a casa

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

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Land Baron (Land Baron)

Acquista tre appezzamenti di terra

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

Elder Scrolls V: Skyrim, The - Hearthfire: Come costruire una casa a Skyrima (Hyde)Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

Master Architect (Master Architect)

Costruire tre case

Hearthfire: come costruire una casa a Skyrima (Hyde)

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Eravamo stanchi di vagabondaggi su infinite distese, hanno deciso di sposarsi, ma per portare un giovane capo di nessuna parte? Volevo una vita tranquilla tranquilla?

il nido della rondine
il nido della rondine

Capisco perfettamente, come capisco ...

C'è una via d'uscita - una casa, asilo, un piccolo alloggio in cui il nostro eroe può vivere. Dentro c'è un letto (e forse non solo), diverse stanze decorative (beh, qualcosa dovrebbe compiacere l'occhio), le vetrine (le armi non hanno accumulato un po '), deliziosa cena e coniuge amato. Un dragonborn può tornare a casa in qualsiasi momento e fare una pausa dalla costante battaglia e da spargimento di sangue. Non puoi prenderlo gratis, possiamo solo comprare un edificio o costruirlo.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Costruiamo una casa con le tue mani. Segreti e Lifehaki.

Come costruire una casa a Skyrim

ПOpzioni di acquisto Roping da quando l'ho guardato prima, quindi inizierò immediatamente a costruire la tua nuova casa. Avendo comprato la terra e procedendo lungo la quest arrow, troverai un pezzo pagato per la costruzione della casa. Lì troverai tutto il necessario per costruire una casa: un tavolo da disegno, un banco da lavoro di un falegname e un petto con tutti i materiali necessari per iniziare a costruire una casa.

Stiamo cercando lettere familiari
Stiamo cercando lettere familiari

Leggi "Beneficio per i nuovi arrivati ​​nell'edificio della casa". Puoi trovare questo libro sul banco da lavoro del falegname, e, dopo averlo letto, puoi capire come costruire la tua nuova casa.

Utilizzare il tavolo da disegno e selezionare "Little House". Quindi, puoi costruire diverse parti di una piccola casa sul banco da lavoro di un falegname.

Quando si sceglie il fatto che si desidera costruire su un banco di lavoro di falegnameria, le risorse non vengono spese, quindi non preoccuparti se non hai abbastanza albero, ferro e altri materiali necessari.

Sotto la doccia siamo tutti alcuni architetti
Sotto la doccia siamo tutti alcuni architetti

Usa il workbench del falegname e costruire i componenti della tua piccola casa. Non appena la casa è costruita, puoi decorarlo dall'interno usando un banco da lavoro di un falegname trovato in casa.

Non romperemo tali secoli
Non romperemo tali secoli

Continua ad aggiungere un edificio a casa tua selezionando la "sala principale" dal tavolo da disegno. Quindi, aumenti le dimensioni della casa, trasformando una piccola casa, infatti, il corridoio. Poiché la sala principale è una struttura molto grande, dovrai assemblare più materiali.

Raccogli tutti i materiali necessari per continuare la costruzione.

È possibile acquistare legname sulle segherie a Skyrima, compresa la segheria folkrit, la silvicoltura dell'Ardina, che è a ovest del windhelm, o sulla solitanza Solitude Seamill.

Prezzo della fortezza della foresta come in Russia - economico e arrabbiato
Prezzo della fortezza della foresta come in Russia - economico e arrabbiato

L'argilla può essere trovata accanto alla casa. Cerca parti rosse-marrone della terra. L'argilla viene estratta allo stesso modo degli altri minerali a Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Costruiamo una casa con le tue mani. Segreti e Lifehaki.
L'argilla avrà bisogno di molto
L'argilla avrà bisogno di molto

Le pietre si possono trovare accanto a ogni tenuta. Cerca pezzi grigi accanto a pietre o montagne. Come con l'argilla, avrai bisogno di kirk per ottenere pietre.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Costruiamo una casa con le tue mani. Segreti e Lifehaki.
Cobblestone come un ciottolo
Cobblestone come un ciottolo

ЗApra la sala principale e scegli quale ala a casa vuoi aggiungere ora. Quindi la casa diventerà più utile e unica.

Nell'ala meridionale della casa è possibile costruire un repository, un laboratorio alchimico o una sala trofeo.

La propria alchimia è fresca
La propria alchimia è fresca
Il ricordo di avventure sanguinose
Il ricordo di avventure sanguinose

Nell'ala occidentale della casa è possibile costruire una serra, una stanza in più o una torre di uno stregone.

Sonnolento una tale torre
Sonnolento una tale torre

Nell'ala orientale è possibile costruire una cucina, una biblioteca o l'arsenale.

Sala da lettura della capanna
Sala da lettura della capanna

Decorare l'interno della casa usando il banco da lavoro del falegname, proprio come l'hai usato quando hanno decorato una piccola casa. Quando si sceglie ciò che vuoi costruire, verrà visualizzato un elenco di materiali necessari.

Ci sono molte opzioni estetiche per la decorazione domestica, ad esempio - teste sospese di animali o candelabri di ferro.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Costruiamo una casa con le tue mani. Segreti e Lifehaki.

Ci sono anche opzioni utili per i paesaggi funzionali, ad esempio, tabelle alchemiche e tabelle costruttive.

Lifehaki.

Si noti che c'è un sacco di ferro sulla costruzione e la decorazione della casa. Avrai bisogno di circa 300 unità di questo materiale per costruire e decorare completamente la casa.

Quando finisci la casa, puoi invitare un servo, il tuo coniuge e persino adottare (o riconoscere) bambini.

Costruire una casa in conformità con la specializzazione del tuo giocatore. Ad esempio, per un combattente è meglio costruire l'arsenale, e per il ladro avrete bisogno di un giardino e di un laboratorio alchemico per fare poisoni e pozioni.

Se si costruisce un'ala, non è possibile annullare la selezione. Buttare in anticipo ogni soluzione.

Buona fortuna e successo.

Voglio giocare Mago. A Skirym - Tutto su Life-Khaki, Secrets e molto altro sul Maggio Qui .

Buona fortuna e successo. Voglio giocare Archer in Skirym. - Tutto sui peperoni, i segreti e molto altro sull'arciere della classe Mega Qui .

O guerriero ??? Allora tu qui ----> Stovetheka.

Vuoi un chip per i migliori giocatori? Ricerca "Perso in secoli" . Il passaggio completo di questa missione ha letto qui.

E ora una bomba. La continuazione di Skyrima è uscita !!!

Enderal: Storie dimenticate. Continuazione decente di Skyrima.
Enderal: Storie dimenticate. Continuazione decente di Skyrima.

Questo è un nuovo gioco sul motore TES 5 !!!! Tutto sul gioco - Qui.

Dove costruire una casa a Skyrim

Costruire un edificio nel gioco può essere solo in una versione aggiuntiva di Skyrima. In generale, nella versione originale del gioco ci sono 3 trame che possono essere venduti e poi in futuro per operare per i propri scopi. Su una grande città c'è un terreno adatto alla vita.

In generale, i terreni in vendita è possibile rilevare in luoghi come la costa bianca, Falkrite, Hyalmark. Scendiamo ciò che è necessario per costruire un edificio? Inizialmente, devi prenderti cura della terra per essere nei tuoi beni. Per fare questo, dovrai venire in corona ed eseguire alcuni ordini.

Per una città specifica ci saranno vari ordini. Ad esempio, in Falkrite è necessario liberarsi del bander più importante o comporterete di aiutare i residenti locali. In un'altra città, Morphala, dovrai attraversare i compiti di "Pace del secolo", e nella città di Dunstar devi eliminare il grande gigante.

Dove posso costruire una casa a Skyrim?

Non appena si ottengono tutti i diritti sul trama della terra, allora la domanda sarà nel denaro. Vale la pena capire che la trama non è piuttosto costosa, ma non a buon mercato, il prezzo per un trama di terra è pari a cinquemila settembre. Quell'eroe che ti ha venduto tutti i diritti per la trama della terra racconterà anche il percorso per l'edificio acquistato. A proposito, sulla mappa stessa, anche il marker apparirà su cui puoi facilmente muoverti e non aver paura di perdersi.

Dove posso costruire una casa a Skyrim?

Ora diamo un'occhiata alla terra del terreno del terreno, che è stato comprato da te. L'edificio della città di Falkrith è chiamato "By the Lake" e si trova nella foresta più spesso. Questo territorio è difficile da chiamare comodo o conveniente, come gli animali più selvaggi vivono la porta accanto, che verrà spesso a farti visita. Critico per te sarà il fatto se decidi di fare bovini domestici. Se parliamo un linguaggio semplice, allora i tuoi animali diminuiranno in quantità. Un po 'più avanti verso il sud, puoi rilevare un tavolo speciale in cui le vittime furono portate, e anche un po' oltre. Ma vale la pena dire che i bambini qui sono abbastanza comodi da rilanciare.

Dove posso costruire una casa a Skyrim?

Nella città di Hyalmark, nel mezzo di antichità e ogni sorta di sepoltura si trova la tenuta chiamata "windstand", questo posto può essere chiamato anche un posto confortevole.

Dove posso costruire una casa a Skyrim?

Solo qui c'è un meno, perché i gangster stanno roaming, che può catturare il tuo territorio.

Dove posso costruire una casa a Skyrim?

Sul territorio della Costa Bianca è la tenuta "Hall-Helyarken". Regna immediatamente un'atmosfera calma e tranquilla. Qui avrai un bellissimo panorama del limite del drago, così come la gola del mondo. In generale, come ovunque c'è anche un meno, perché il gigante e i mammut vivono accanto a questo terreno, quindi penso che non ci dovrebbe persistere per molto tempo.

Come equipaggiare una casa in skyrim

L'opzione più comune per costruire un edificio nel gioco è solo necessario invitare il righello non appena acquisisci un focolare fatto in casa.

Ma la disposizione può anche essere impegnata in se stessa. Non appena la casa è costruita, troverai l'icona dello strumento sullo schermo. Grazie a questo inventario, puoi creare mobili.

Dove posso costruire una casa a Skyrim?

A proposito, oltre ai mobili, è possibile creare infissi luminosi, vari accessori e qualsiasi necessità. Vale la pena capire che gli articoli per la costruzione non porteranno via da nessuna parte, quindi è necessario acquistare materiale dai commercianti.

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