Peruntukan WorldDit / Rantau - Wiki Minecraft Rasmi

Bahagian utama fungsi yang rusak berfungsi dengan wilayah. Sebagai contoh, jika anda ingin menggantikan semua blok kaca di bumi di dalam dataran, maka anda harus menunjukkan dunia, di mana kawasan ini. WorldEdit memberi anda beberapa cara untuk menyerlahkan kawasan, bahagian ini akan memperkenalkan anda kepada mereka dan menunjukkan beberapa perubahan dengan mereka.

Bahagian utama fungsi yang rusak berfungsi dengan wilayah. Sebagai contoh, jika anda ingin menggantikan semua blok kaca di bumi di dalam dataran, maka anda harus menunjukkan dunia, di mana kawasan ini. WorldEdit memberi anda beberapa cara untuk menyerlahkan kawasan, bahagian ini akan memperkenalkan anda kepada mereka dan menunjukkan beberapa perubahan dengan mereka.

Pada masa ini, WorldedIt membolehkan anda memilih "Cuboids" (Parallelepipeds Rectangular) dengan memilih dua mata. Angka di bawah menunjukkan bagaimana dua mata membentuk Cuboid. Mereka dipilih hanya dengan penjajaran di sepanjang paksi (anda tidak boleh menghidupkan sudut).

Cuboid.png

Terdapat beberapa cara yang berbeza untuk memilih kedua-dua mata ini, dan anda boleh mencampurkannya dan menggabungkan.

Ini adalah cara yang paling intuitif untuk memilih rantau. Untuk mendapatkannya, taipkan sembang // Tongkat. (Secara lalai, kapak kayu). Klik kiri untuk memilih titik pertama, klik kanan untuk memilih titik kedua.

Perintah ini memilih mata pertama dan kedua di atas blok yang anda berdiri. Sebagai peraturan, alat adalah lebih mudah, dan anda mungkin jarang menggunakan cara ini. Ia biasanya mudah untuk kes-kes tersebut apabila perlu untuk menyerlahkan satu titik di mana tidak ada blok yang berdekatan - sebagai contoh, sangat di atas tanah atau di bawah air.

Pasukan-pasukan ini memperuntukkan mata pertama dan kedua yang anda tujukan. Ini membolehkan anda meringankan kawasan besar dari jauh.

Perintah ini memilih semua blok di Chanka di mana anda berada. Saluran adalah 16x16x256.

  • // memperluaskan <jarak> [arah]
  • // memperluaskan <julat> <Jarak kembali> [Arah]
  • // Expand Vert.

Pasukan ini membolehkan anda dengan mudah meningkatkan rantau dengan cara yang berbeza:

  • Menentukan arah.
    • Utara - Utara.
    • Selatan - selatan.
    • Barat - barat.
    • Timur - timur
    • Up - up.
    • Bawah bawah.
  • Melihat satu sisi dunia.
  • Ke langit dan kepada baka pribumi.

Untuk menentukan arah, anda boleh menggunakan nama pendek pihak (N, S, W, E, U, D). Jika anda menulis "saya" sebagai parameter arah, pelanjutan akan berlaku ke arah pandangan. Anda boleh menentukan dua nombor dan kawasan itu akan diperluaskan dalam dua arah pada masa yang sama.

Pengembangan sehingga

Sebagai contoh, jika anda digunakan

// Expand 10 up

Pelanjutan akan naik seperti yang ditunjukkan dalam angka itu.

Cuboid expansion up.png

Gunakan // Expand Vert. Sekiranya anda ingin mengembangkan kawasan itu ke langit dan baka asli.

  • // Kontrak <Jarak> [Arah]
  • // KONTRAK <Jarak> <Kembali> [Arah]

Pasukan ini sama // berkembang. .

'

Cara apa cara penurunan pilihan? Jika anda menggunakan

// Kontrak 10 ke bawah

Rantau ini akan berkurangan dari atas.

Cuboid contraction down.png
  • // arah jarak peralihan

Beralih rantau ini. Perintah ini berfungsi seperti // berkembang. и // Kontrak. Serentak dengan satu jarak dan arah yang bertentangan. Pasukan ini akan mengalihkan rantau ini dengan jumlah tertentu, sementara tidak memindahkan blok di rantau ini (tulis kepada arahan ini // bergerak. dalam sembang).

WorldedIt juga menyediakan anda dengan arahan untuk maklumat mengenai rantau yang anda pilih.

Menunjukkan bilangan blok di rantau ini. Udara juga dipertimbangkan.

Mengira bilangan blok jenis tertentu di lokasi yang dipilih.

Menunjukkan pengedaran blok di lokasi yang dipilih.

Contoh keluar
# Jumlah Blok: 61 (16.667%) Batu # 12 (33.333%) Cobblestone # 43 (50.000%) Air # 0 

Pengubahsuaian digunakan untuk memaparkan grid: Worlddit Cui. (Versi lama )

  • // sel cuboid. - Pengasingan Cuboid.
Cub.png
  • // sel. - Pengembangan Cuboid, klik kiri menyoroti Cuboid 1x1x1, kanan meningkatkan Cuboid supaya ia termasuk titik baru.
  • // sel poli. - Pemilihan Polygon, klik kiri menyoroti titik pertama, betul - menambah titik baru ke poligon.
Poly.png
  • // sel ellipsoid. - Pengasingan Ellipsoid, klik kiri memperuntukkan pusat, hak menambah mata yang akan dimasukkan ke dalam ellipsoid.
Ellipsoid.png
  • // sfera sel. - Pemilihan sfera, menonjol serta ellipsoid.
  • // sel cyl. - Pemilihan silinder juga diperuntukkan sebagai ellipsoid.
Cyl.png

Bagaimana untuk Privat wilayah itu? Semua versi

Kepada semua, mula bermain Minecraft pada pelayan Minecraft kami dengan pelancar dan mod,

tertanya-tanya - bagaimana untuk menyelesaikan wilayah di Minecraft,

Dan dalam kes kami - bagaimana untuk menyelesaikan wilayah di Minecraft di pelayan?

Dalam artikel ini kita akan cuba mengurai segala-galanya di sekitar rak dan menerangkan setiap aspek:

Anda akan belajar bagaimana untuk membuat rantau pertama anda,

Bagaimana untuk memperuntukkan wilayah untuk Privata,

apa bendera dan cara menggunakannya,

Pasukan utama untuk bekerja dengan wilayah dan private swasta di Minecraft.

Mewujudkan rantau

Untuk memulakan, anda perlu datang untuk privat, untuk mendapatkan yang anda boleh memerintah // Wand.

Butang tetikus kanan (PKM) digunakan untuk menyerlahkan titik privata yang pertama, kiri (LKM) adalah untuk menyerlahkan titik kedua privata.

Juga, untuk menyerlahkan kedudukan, anda boleh menggunakan arahan // HPOS1 dan // HPOS2 (anda perlu melihat blok yang anda ingin meraikan)

atau // POS1 dan // POS2 (anda mesti berdiri di blok yang anda mahu serlahkan sebagai kedudukan).

Pemilihan wilayah terdiri daripada kiub, iaitu, adalah perlu untuk memperuntukkan secara menyerong.

Selepas anda memasukkan arahan // Wand - anda akan menerima mesej berikut untuk berbual:

Kami meneruskan peruntukan wilayah itu. Kami meraikan 2 mata penyerahan yang anda terima dari Perintah // Wand:

Wilayah yang diperuntukkan ditunjukkan di dunia grid oren. Jika anda tidak memilikinya, tulis // kami cui. Sekiranya anda telah mengenal pasti wilayah yang salah atau telah diperuntukkan, tetapi grid hijau kekal - anda boleh membersihkan pemilihan oleh // sel perintah. By the way, anda boleh menyerlahkan rantau yang telah dicipta oleh arahan grid / rantau hijau pilih

Dan sebagainya, kita memperuntukkan wilayah itu, tetapi ketinggiannya hanya mengambil 1 blok. Kini, perlu mengembangkan ketinggian wilayah (menyelaras Y).

Anda boleh mengembangkan atau mengurangkan rantau ini dalam arah berikut:

  • Utara - Utara.
  • Selatan - selatan.
  • Barat - barat.
  • Timur - timur
  • Up - up.
  • Bawah bawah.
  • Melihat satu sisi dunia.
  • Ke langit dan kepada baka pribumi.

Untuk menentukan arah, anda boleh menggunakan nama pendek pihak (N, S, W, E, U, D). Untuk penurunan di rantau ini, perintah kontrak digunakan untuk menentukan saiz rantau ini boleh diperintahkan dengan saiz // saiz

Untuk kejelasan, contoh pengembangan dan pengurangan rantau yang diperuntukkan: pasukan // memperluaskan 10 akan meningkatkan rantau ini pada 10 kiub

Menggunakan Perintah // Kontrak 10 Down Wilayah menurun dari atas ke bawah ke 10 sel

Sebaik sahaja kami telah memperuntukkan wilayah - adalah perlu untuk mewujudkan rantau dan dengan itu menggelapkan wilayah.

Untuk menyelamatkan rantau ini, gunakan arahan tuntutan / RG.

Oleh itu, saya memanggil rantau saya Dlyguide1, oleh itu, pasukan saya akan kelihatan seperti ini: / RG TUNTUTAN DLYGUIDE1.

Jika anda melakukan semuanya dengan betul, maka dapatkan mesej berikut:

Pembuangan rantau ini

Untuk mengalih keluar rantau ini, gunakan arahan Alih Keluar.

Delete rantau hanya boleh pemilik di rantau ini

Sekiranya anda tersilap apabila pengasingan wilayah, tetapi rantau ini telah disimpan - anda boleh memilih mata lagi dan mengemas kini ia menggunakan arahan kemas kini / rantau

Semak rantau

Untuk memeriksa wilayah untuk kehadiran rantau ini - ambil kulit biasa dan klik kanan di wilayah:

Menambah pemain di rantau ini

Juga, anda boleh menambah pemain ke rantau anda dengan dua arahan: / RG AddMember - sementara pemain ditambah ke rantau ini sebagai ahli. Ia boleh membina di atasnya, tetapi tidak dapat menguruskan rantau itu sendiri.

Pasukan / RG Addowner bernilai hanya menggunakan jika anda mempercayai pemain! Ia memberikan kuasa penuh ke atas rantau ini: Anda boleh menambah / memadam pemain dari itu, untuk memasang bendera dan memadamkan rantau itu sendiri.

Katakan anda sudah mempunyai beberapa rantau dan ia tidak dipanggil dengan betul. Tetapi kemudian anda mempunyai keinginan untuk melengkapkan rumah atau hanya mengembangkan wilayah kami. Sudah tentu, anda boleh membuat wilayah lain yang berdekatan, tetapi jika pelanjutan perlu dilakukan ke atas atau ke bawah, anda tiba-tiba mahu lombong peribadi kecil di rumah anda.

Ini adalah semua arahan yang diperlukan untuk mengembangkan wilayah ke saiz yang diperlukan.

Bahagian utama fungsi yang rusak berfungsi dengan wilayah. Sebagai contoh, jika anda ingin menggantikan semua blok kaca di bumi di dalam dataran, maka anda harus menunjukkan dunia, di mana kawasan ini. WorldEdit memberi anda beberapa cara untuk menyerlahkan kawasan, bahagian ini akan memperkenalkan anda kepada mereka dan menunjukkan beberapa perubahan dengan mereka.

Pilihan Cuboid [Edit | Edit Kod]

Terdapat beberapa cara yang berbeza untuk memilih kedua-dua mata ini, dan anda boleh mencampurkannya dan menggabungkan.

Ini adalah cara yang paling intuitif untuk memilih rantau. Untuk mendapatkannya, taipkannya dalam berbual // Wand (kapak kayu) akan muncul. Klik kiri untuk memilih titik pertama, klik kanan untuk memilih titik kedua.

Perintah ini memilih mata pertama dan kedua di atas blok yang anda berdiri. Sebagai peraturan, alat adalah lebih mudah, dan anda mungkin jarang menggunakan cara ini. Ia biasanya mudah untuk kes-kes tersebut apabila perlu untuk menyerlahkan satu titik di mana tidak ada blok yang berdekatan - sebagai contoh, sangat di atas tanah atau di bawah air.

Pasukan-pasukan ini memperuntukkan mata pertama dan kedua yang anda tujukan. Ini membolehkan anda meringankan kawasan besar dari jauh.

Perintah ini memilih semua blok di Chanka di mana anda berada. Saluran adalah 16x16x256.

Tukar rantau [edit | Edit Kod]

  • // mengembangkan [arah]
  • // mengembangkan [arah]
  • // Expand Vert.

Pasukan ini membolehkan anda dengan mudah meningkatkan rantau dengan cara yang berbeza:

  • Menentukan arah.
    • Utara - Utara.
    • Selatan - selatan.
    • Barat - barat.
    • Timur - timur
    • Up - up.
    • Bawah bawah.
  • Melihat satu sisi dunia.
  • Ke langit dan kepada baka pribumi.

Gunakan // Expand Vert jika anda mahu mengembangkan kawasan itu ke langit dan baka pribumi.

  • // kontrak [arah]
  • // kontrak [arah]

Perintah ini sama // berkembang.

  • // arah jarak peralihan

Beralih rantau ini. Perintah ini berfungsi sebagai // berkembang dan // kontrak serentak dengan satu jarak dan arah yang bertentangan. Perintah itu akan mengalihkan wilayah tersebut ke jumlah tertentu, sementara ia tidak menggerakkan blok di rantau ini (untuk menulis arahan // Pindah untuk berbual).

Lihat maklumat [Edit | Edit Kod]

WorldedIt juga menyediakan anda dengan arahan untuk maklumat mengenai rantau yang anda pilih.

Menunjukkan bilangan blok di rantau ini. Udara juga dipertimbangkan.

Mengira bilangan blok jenis tertentu di lokasi yang dipilih.

Menunjukkan pengedaran blok di lokasi yang dipilih.

Mod pemilihan [Edit | Edit Kod]

  • // sel cuboid - pemilihan cuboid.

как приватить территорию в Minecraft

Bagaimana untuk Privat Wilayah di Minecraft [Hyde]

Hai semua. Hari ini kita akan bercakap tentang banyak proses penting, iaitu,

Bagaimana untuk menyelesaikan wilayah Minecraft

. Sekurang-kurangnya pelayan (seperti yang paling) mestilah dengan plugin yang dipasang yang terukir, atau analognya.

Bagaimana untuk menyerlahkan rantau ini di Minecraft

Dalam prosedur ini tidak ada yang sukar jika anda memahami apa yang kita bicarakan. Terdapat beberapa cara untuk menyerlahkan rantau ini. Yang paling popular dengan penetasan kayu. Untuk mendapatkannya, anda perlu menulis kepada Chat // Wand.

Sekarang anda memerlukan dua mata pepenjuru untuk memperuntukkan topori ini:

1. Pilih titik bawah rantau kami menggunakan butang tetikus kiri, dan kemudian bergerak yang tertinggi dan meletakkan blok (jika udara), tekan butang tetikus kanan. Ketat 1 kali. Jika koordinat muncul selepas tindakan anda, maka anda melakukan semuanya dengan betul. Tetapi, rujuk kepada lukisan di bawah, ini adalah contoh rumah persendirian.

Cube ungu adalah titik tertinggi, tetapi hijau lebih rendah. Iaitu, pas pepenjuru tertentu. Ingat? Teruskan.

Seterusnya, kami menetapkan 2 arahan:

// Memperluas 20 turun // Expand 20 Up 

Jadi di mana turun - nota 20 kiub ke bawah, dan di mana sehingga 20 kiub. Ketinggian dan kedalaman (nombor) boleh menulis untuk diri sendiri.

Ramai yang mungkin berfikir: Kenapa saya harus berada di kedalaman dan ketinggian, jika terdapat lantai dan bumbung. Jawapannya adalah mudah: ada genifers yang menggali di bawah anda sebagai contoh atau sesuatu yang lain. Dan jadi anda melindungi penginapan anda sepenuhnya dari semua.

Satu lagi cara yang sama cahaya untuk darn wilayah.

Ride pada titik yang rendah dan tulis dalam sembang

// pos 1.

, pergi ke titik tinggi dan menulis

// pos 2.

. Mereka meraikan rantau ini serta Toporis, tetapi hanya oleh pasukan. Dan plus utama di mana penglihatan kita diarahkan, ia akan diperhatikan.

Peraturan nombor satu: Mata kemuncak, hanya diagonal.

Wilayah Privatim.

Kami memutuskan di wilayah itu, memperuntukkannya, dan sekarang ia mesti diperah. Untuk ini kita perlu mendaftar dalam sembang

/ Rg nama tuntutan

(Nama Privat anda). Semua, kita telah mencipta rantau yang berani. Kita juga boleh menambah pemilik bersama dan sebagainya. Peraturan nombor dua: Jangan tambah pemain pertama ke rantau ini, mereka boleh menjadi griffers.

Apa yang hendak ditambah pemilik bersama untuk menulis untuk berbual:

/ Wilayah ADDOWNER NAME_REGION NICK_DRUG1 NICK_DRUG2 

Oleh itu, anda menambah dua pemilik bersama ke rantau anda. Sekarang kita memerlukan kedua-dua pemilik bersama ini untuk dikeluarkan. Kemudian kami menulis dalam sembang:

/ Rantau Buang Pemasangan Nama_Region Nick_drug1 Nick_drug2 

Perlindungan Privasi (Privat)

Untuk perlindungan privata penuh, anda perlu memasang bendera - beberapa sekatan ke atas fungsi semasa ketibaan di rantau ini.

Flags diedit oleh pasukan

/ Rantau flag_region name_fh nilai 

Jumlah Nilai 3:

DENGAN - Dilarang - Dibenarkan - Tidak dinyatakan 

Flags:

PvP - melarang \ membolehkan serangan ke atas anda .Sleep - melarang \ membolehkan anda tidur di wilayah. Creeper - Letupan - melarang \ permit untuk meletup crypts.lighter - melarang \ membolehkan anda menggunakan lebih ringan (termasuk pemilik) lava - Aliran - melarang \ permit menuangkan lavpotion -splash - melarang \ membolehkan kerosakan dari air water - aliran - melarang \ membolehkan penggunaan burung air-fireball - melarang \ membolehkan penggunaan firballuse - melarang \ membenarkan penggunaan mekanisme, perlindungan yang baik terhadap GrieferChest -Akses - melarang \ membolehkan penggunaan dada 

Contoh perintah untuk mengharamkan penggunaan dada:

/ Rantau bendera rumah akses dada menafikan 

Dengan menubuhkan bendera dengan betul, anda boleh melindungi di rumah anda dari mana-mana griffer atau pvspunnik.

Bagaimana untuk menyemak wilayah untuk Privat

Untuk memeriksa sama ada rantau ini ditandakan,

Nama Wilayah di Minecraft

Dan maklumat lain mengenai rantau ini, anda perlu mengambil kayu dan memukul blok di wilayah, selepas maklumat itu akan muncul dalam sembang.

Perintah untuk Privata di Minecraft

Ini adalah tambahan

Pasukan Privata di Minecraft
/ Rantau Padam nama_Region - Pembuangan arahan rantau untuk memindahkan atau meningkatkan rantau ini. Kami memperuntukkan rantau baru dan masukkan dalam sembang: / rantau Redefine Name_Region / Region Move_Region Nama / Rantau UPDATE TAJUK_REGION / RG NAMA NAMA_REGIONNAME - Menambah Pemilik Bersama Pemadaman / RG Buang Nama_Region Nickname / CPRIVATE - Senarai Perlindungan Hartanah / Rantau - Senarai Serantau 

Panduan Video "Bagaimana untuk Privat Wilayah di Minecraft"

Ini adalah maklumat utama mengenai Wilayah Privat. Kami cuba mendedahkan topik itu selagi mungkin. "

Bagaimana untuk Privat wilayah di Minecraft?

"Untuk memudahkan pendatang baru bermain Minecraft.

Dan jika anda masih belum menemui pelanggan untuk permainan, kami menawarkan anda

Muat turun Launcher Mauncraft.

(boleh diklik).

Jumpa lagi. Tunggu panduan baru dan ikuti berita mengenai portal kami.

Bagi mereka yang ingin bermain di pelayan, berikut adalah pautan di bawah:

1. Pelayan Minecraft PE 1.1.5 (kami):

https://ageofcraft.ru/31-server-age-of-craftters-dlya-maynkraft-pe-11x.html.

2. Minecraft Server PE 0.14.x (kami):

https://ageofcraft.ru/116-server-maynkraft-pe-014x-age-op-craftters-rpg.html.

3. Minecraft Server PE 1.12.x (kami):

https://ageofcraft.ru/113-servera-maynkraft-pe-112-age-of-craftters.html.

4. Pelayan Java Minecraft:

Versi 1.12.2: 195.62.52.66:25566

Bagaimana untuk Privat wilayah di Minecraft

6 Februari 2016.

671965.

148.

Untuk wilayah persendirian, plugin yang ditimbulkan mestilah dipasang pada pelayan. Tanpa dia, kemungkinan besar tidak akan berlaku.

Kami memperuntukkan wilayah

Pilih plot dalam beberapa cara. Yang paling biasa menggunakan kapak. Pada masa yang sama, tidak perlu dibuat, anda hanya boleh mendaftar dalam arahan sembang;

// Tongkat.

Seterusnya anda perlu menyerlahkan dua mata. Jika anda melukis analogi dengan parallelepiped, mata mesti menyambung pepenjuru.

Butang tetikus kiri pertama meraikan titik terendah wilayah anda. Sekiranya koordinat muncul, maka anda melakukan semuanya dengan betul. Seterusnya anda perlu menandakan titik tertinggi. Gerakkan watak ke tempat yang dikehendaki dan klik pada ketinggian yang diperlukan dan butang tetikus kanan menandakan titik kedua.

Anda tidak boleh memilih mata tertinggi atau rendah, dan perhatikan mereka yang berada pada ketinggian yang sama. Selepas itu, dalam sembang untuk mendaftar dua pasukan:

// mengembangkan 20 ke bawah

// memperluaskan 20 up

Pasukan pertama menandakan ketinggian 20 kiub ke bawah, yang kedua, masing-masing, ketinggian 20 kiub ke atas. Bilangan kiub boleh diubah seperti yang dikehendaki. Ia akan menjimatkan dari membina tiang tinggi dan menggali lubang dalam.

Satu soalan mungkin timbul, mengapa meraikan wilayah yang masuk ke dalam atau di bahagian atas. Lagipun, tidak ada bangunan di atasnya. Ini dilakukan supaya pemain jahat tidak dapat membahayakan anda, sebagai contoh, teluk semua wilayah looy atau tidak mempunyai subkopis dan tidak sampai ke dada anda.

Kaedah berikut adalah sama dengan yang sebelumnya. Hanya bukannya kapak yang akan kami gunakan arahan. Anda juga perlu bangun ke titik terendah wilayahnya dan dalam sembang mendaftar pasukan;

// pos 1.

Seterusnya, kami menggerakkan watak anda ke titik tertinggi dan menulis;

// pos 2.

Anda juga boleh menggunakan arahan;

// HPOS 1.

// HPOS 2.

Mereka meraikan mata bahawa watak itu kelihatan. Iaitu, di mana salib dihantar di tengah-tengah skrin.

Paling penting, jangan lupa bahawa wilayah itu akan privasi. Jika anda memilih talian langsung dengan mata, maka hanya apa yang antara dua titik ini diperhatikan.

Wilayah Privatim.

Selepas wilayah itu diserlahkan, ia tetap agak sedikit supaya ia benar-benar milik anda. Dalam sembang yang anda perlukan untuk memasuki arahan

/ Rg nama tuntutan

Nama adalah nama tapak, anda boleh memilih mana-mana.

Dan semua, wilayah itu diperhatikan. Setiap wilayah mempunyai pemilik sendiri dan ahli yang mempunyai akses kepadanya dan tindakan mereka adalah terhad. Jika anda telah mencipta rantau ini, maka anda secara automatik menjadi pemiliknya dan anda boleh menambah peserta baru kepadanya.

выделение территории

Sebagai contoh, Anda mencipta rantau ini dan mahu membina sesuatu di dalamnya. Dan rakan-rakan anda ingin membantu . Agar mereka melakukan tindakan yang anda perlukan untuk mendaftarkan pasukan dalam sembang;

/ Wilayah ADDOWNOWN "Nama wilayah" "Nama Rakan1" "Nama Rakan2"

Hanya semua nama dan nama yang ditulis tanpa petikan. Anda juga tidak perlu memisahkannya dengan koma atau mata, hanya kosong.

Selepas pembinaan telah berakhir dan anda mahu hidup dalam kesunyian dan ketenangan, anda boleh melarang peserta lain melakukan apa-apa tindakan oleh pasukan;

/ Wilayah Buang Pemilik "Nama Wilayah" "Nama Rakan1" "Nama Rakan2"

Juga semua nama dan nama ditetapkan tanpa petikan.

Perlindungan Privasi.

Flags boleh digunakan untuk melindungi kawasan anda. Bendera dalam Minecraft adalah lapisan apa-apa sekatan ke atas wilayah. Mereka boleh dipasang hanya oleh pemilik rantau ini.

Flags ditetapkan oleh pasukan;

/ Bendera Rantau "Nama Rantau" "Nama Bendera" "Nilai"

Sudah tentu dieja tanpa petikan. Nilai boleh menjadi tiga: DENGAN - omong kosong, Membenarkan. -Boleh, tiada -Tidak dipasang.

Bendera yang boleh digunakan untuk melindungi wilayah mereka:

  • Pvp. - Serangan pemain lain, jika anda meletakkan larangan, maka tiada siapa yang akan dapat menyerang anda
  • Tidur. - Bolehkah pemain tidur di wilayah itu.
  • Letupan creeper. - Satu letupan dari creeper, jika anda meletakkan larangan, maka tangisan tidak akan dapat meletup di wilayah anda dan tidak akan dapat menimbulkan sebarang kerosakan kepada anda atau bangunan anda.
  • Lebih ringan. - Gunakan lebih ringan, apabila diharamkan, tiada siapa (termasuk anda) tidak akan dapat menggunakan api dan membakar api. Di satu pihak, tiada siapa yang akan merosakkan, sebaliknya, anda tidak akan dapat masuk ke dunia yang lebih rendah.
  • Lava-aliran - Kerosakan dari lava. Apabila melarang, tiada siapa yang boleh mencurahkan seluruh wilayah anda di sungai-sungai lava panas, yang membawa kerosakan yang besar.
  • Potion-Splash. - Kerosakan dari ramuan. Apabila anda melarang anda tidak mendapat kerosakan kerosakan.
  • Aliran air. - Kerosakan dari air. Apabila melarang, tiada siapa yang boleh mengatur banjir dan memusnahkan pembinaan.
  • Ghast-fireball. - Kerosakan dari Firebla. Jika anda meletakkan larangan, maka tidak ada yang dapat memanfaatkan bola api di seluruh wilayah.
  • Gunakan - Penggunaan mekanisme, pintu. Apabila melarang, tiada siapa yang boleh membuka pintu dan menggunakan mekanisme. Hiburan kegemaran Anti-Piston dan buat rumah untuk wilayah yang diswasten dengannya. Dan di atasnya sudah merompak.
  • Akses dada. - Menggunakan dada. Apabila melarang, tiada siapa yang boleh menggunakan dada anda.

Contoh larangan, sebagai contoh, penggunaan dada di rantau Rumah akan kelihatan seperti berikut;

/ Rantau bendera rumah akses dada menafikan

Jika anda meletakkan larangan pada semua bendera, maka rantau anda akan bersedia untuk sebarang kejutan dan menjadi tidak dapat dilupakan.

Bagaimana untuk Darish rumah

Privat di rumah tidak berbeza dengan Privat Swasta . Sebenarnya, pemain hanya menghadkan wilayah di mana rumah itu terletak. Jadi perintah tindakan adalah sama.

дом

Apabila wilayah diperuntukkan, anda perlu menandakan mata dengan jarak jarak. Dari sempadan ke dinding atau bumbung harus sekurang-kurangnya lima kiub. Oleh itu, anda boleh membuat perlindungan maksimum. Apabila menandakan wilayah, pastikan ia tidak menangkap rantau orang lain, jika tidak, anda tidak akan berfungsi.

Anda boleh pergi ke cara lain. Tandakan perkara secara berasingan, setiap perincian rumah dan tetapannya, tetapi ia sangat membosankan, panjang dan membosankan. Jika anda mempunyai banyak masa, anda boleh cuba.

Mewujudkan anak syarikat

Di setiap wilayah persendirian, satu lagi wilayah persendirian boleh dibuat. Sebagai contoh, jika anda tidak bersendirian dan anda mempunyai rumah, akses yang anda mempunyai kawan. Dan anda mahu hanya mempunyai bilik peribadi anda di dalamnya.

Pertama oleh pasukan;

// Tongkat.

Pilih zon yang akan menjadi rantau di rantau ini, kemudian masukkan arahan;

/ Rg tuntutan "nama rantau baru"

tanpa petikan. Selepas itu, anda perlu membuat wilayah ini anak syarikat, untuk melakukan ini dalam sembang, tulis;

/ Rantau "Nama wilayah utama" "Nama anak syarikat"

Semua nama tanpa petikan.

Ia berguna untuk mereka yang mempunyai wilayah yang besar dan terdapat banyak pemain di dalamnya.

Bagaimana untuk menyemak wilayah untuk Privat

Selepas semua tindakan dipenuhi dan perintah dimasukkan, ia perlu untuk memeriksa sama ada ia ternyata menandatangani wilayah. Anda perlu mengambil tongkat tongkat (jika versi lama, maka web) dan mencucuknya ke dalam mana-mana blok. Mesej muncul sebagai wilayah dipanggil atau tidak muncul.

Kaedah ini berfungsi dengan wilayah dan pemain lain, dan juga akan berguna jika anda kerana sebab tertentu telah melupakan nama rantau anda.

Pasukan Privata yang berguna lain

Jika anda bosan dengan wilayah persendirian, anda boleh memadamkannya. Sudah tentu, anda tidak boleh melakukannya, tetapi kemudian sekeping dunia akan tidak tersedia untuk pemain lain, dan jika mereka berhenti memadamkan Privat, wilayah itu boleh tidak dapat diakses. Oleh itu, adalah lebih baik untuk melakukan sebagai seorang tukang yang jujur. Privat dari wilayah itu dikeluarkan oleh pasukan;

/ Rantau Padam "Nama Rantau"

Ingat bahawa dengan memadamkan rantau anda, anda kehilangan semua bangunan dan harta yang hu.

команды привата

Sekiranya anda ingin meningkatkan atau memindahkan rantau ini, tidak perlu memadamkannya sama sekali dan melakukannya dengan yang baru. Terdapat pasukan khas untuk tindakan ini. Mula-mula anda perlu menyerlahkan kawasan baru atau wilayah anda dan masukkan;

/ Rantau redefine "Nama rantau"

/ Rantau bergerak "nama rantau"

/ Kemas kini rantau "Nama rantau"

Wilayah persendirian akan berubah, tetapi bendera akan kekal di tempat.

 Anda masih boleh menambah pemilik bersama, tetapi sangat disyorkan untuk melakukannya. Dia akan mempunyai hak yang sama seperti anda. Tambah pemilik bersama oleh pasukan;

/ Rg addowner "Nama rantau" "Nama pemain"

Keluarkan ia boleh diresepkan dalam sembang;

/ Rg mengeluarkan "nama rantau" "Nama pemain"

Dengan cara ini, selepas menjadi pemilik bersama, dia juga akan dapat menggunakan arahan ini dan mengeluarkan anda dari rantau anda. Jadi berhati-hati mengambil pasangan.

Jika anda mahu menambah kawan, tetapi anda tidak cukup mempercayai mereka, maka pasukan itu;

/ Cprivate.

Menetapkan perlindungan untuk dada, pintu, ketuhar, menetas, lif, dan sebagainya.

Sekiranya anda perlu mengaksesnya, maka selepas pasukan, tulis nama samaran pemain. Anda juga boleh meletakkan kata laluan dan tidak menetapkan setiap kali arahan baru dengan nama pemain. Ia dipasang jika anda menulis dalam sembang;

/ Cassword "Kata Laluan"

Sekarang anda boleh melaporkan kata laluan kepada orang yang betul. Jika anda melupakannya, maka semua peti dan pintu pellet dibuka dengan bantuan pasukan;

/ Cunlock.

Dan menghilangkan perlindungan;

/ Cremove.

 Jika anda mempunyai beberapa kawasan, maka senarai mereka boleh dilihat dengan menaip dalam arahan sembang;

/ Senarai rantau.

Sekatan

Ramai pelayan mempunyai batasan tertentu yang membimbangkan wilayah persendirian. Ia mungkin:

  • Larangan pemilihan wilayah dari bahagian bawah dunia ke langit;
  • Larangan peruntukan seluruh dunia;
  • Sekatan ke atas pemilihan blok (contohnya, bilangan maksimum kiub di wilayah 30,000);
  • Sekatan ke atas bilangan orang di satu rantau;
  • Pada sesetengah pelayan, dilarang untuk memanggil rantau ini dengan nama panggilan mereka;
  • Sekatan ke atas pemilikan kawasan (contohnya, hanya 3 wilayah boleh dimiliki oleh satu orang);
  • Larangan terhadap penyitaan wilayah persendirian orang lain.

Semasa privata di rantau ini, perhatikan, ketahui apa sekatan di pelayan dan teliti periksa wilayah. Pasukan Privata.

Добавить комментарий