Onde posso construir uma casa em Skyrima?

Com a instalação do add-on Hearthfire, a Davakin agora pode construir uma casa em Skyrim, e não apenas comprar acomodação em uma das principais cidades. Vamos descobrir onde comprar terra para a construção e o que é esta casa.

Onde comprar terra para construir em casa e construir-se em Skyrim?

Com a instalação do add-on "Hearthfire", a Davakin agora pode construir uma casa em Skyrim, e não apenas comprar acomodação em uma das principais cidades. Vamos descobrir onde comprar terra para a construção e o que é esta casa.

Manor "Ozernoye" (posse de Falkrite)

Um dos lugares onde a casa pode ser construída, refere-se às posses de Falkrite. O desenvolvimento de eventos para obter um local de construção será um pouco diferente. Depende se Dovakin é esta área ou não:

  1. Tang - Em uma carta do gerente, há uma proposta para comprar imediatamente a terra por 5.000 de ouro.
  2. Não Tang - uma carta virá com a conquista do herói do 9º nível, onde a proposta ajudará a Falkriti e, posteriormente, se tornará uma lei para a aquisição subseqüente da trama da terra.

O próprio Manor Ozernoye está localizado a sudoeste de Riverwood e nordeste do folclito.

Onde comprar terra para construir em casa e construir-se em Skyrim?
"Lago" no mapa de Skyrim

Característica principal:

  • Aqui você pode organizar seu próprio apiário, com o qual o mel está sendo coletado.

Manor "Helyarken-Hall" (praia branca)

Outro lugar onde você pode construir uma casa em Skyrim refere-se à área da costa branca com o centro em Dunstara.

Como anterior, o herói receberá uma carta do gerente, onde um dragonborn pode imediatamente comprar um enredo para 5.000 de ouro, ou primeiro executar vários casos úteis para o YARL em Dunstara.

Manor "Helyarken-Hall" será localizado ao sul de Danstara em um lugar pitoresco.

Onde comprar terra para construir em casa e construir-se em Skyrim?
"Helyken-Hall" no mapa

Principais características:

  • No território há um moinho de grãos, graças à qual a farinha é fabricada. Por sua vez pode ser usado na propriedade da cozinha para cozinhar uma variedade de pratos.
  • Proximidade com a entrada para o limite preto através da torre de Mzark.
  • Se você quebrar o Barroom, você pode crescer mais plantas do que em outros participantes.

Manor "Windstad" (hyalmark)

Construir uma casa em Skyrim também pode estar na área chamada HyAdmark com o centro da cidade da solidão.

Com a instalação do DLC, a Dovakinu novamente virá uma carta com um convite para resgatar imediatamente a terra para mais construção ou primeiro fazer um par de útil para a área e, na verdade, a própria caixa de trabalho. Está localizado no Palácio Azul na solidão.

O Uyndstad Manor está em um lugar único, pois está localizado aproximadamente igual à distância de três grandes cidades - Solituda, Morocca e Danstara.

Onde comprar terra para construir em casa e construir-se em Skyrim?
Manor "Windstad" no mapa

Característica principal:

  • Você pode construir um berçário de peixe para o cultivo de peixe, da qual ingredientes alquímicos são posteriormente minados. Exceção - caviar de salmão.

Como construir uma casa

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

Rolos Elder V: Skyrim, The - Heartfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

A casa que construiu ... davakin

Cada aventura sonhadora de sua casa quente! Onde mais podemos ter tão rapidamente espalhe suas coisas nos baús, pendure armas e armadura, treinar em magia?! Antes do lançamento em setembro de 2012, o Hearthfire é o segundo plugin oficial ", poderíamos comprar cinco casas, e também poderíamos obter imóveis para esponjas e armazenamento depois de realizar várias cadeias de missões - Fraternidade Dark, Guildas de Ladrões, Associados e Colleges Winterhold. A adição expandiu as capacidades sociais do herói, em particular, tornou-se possível construir sua própria casa fora da cidade.

Há um blog no blog >>> Um poste detalhado maravilhoso sobre todas as casas que podem ser compradas. Portanto, vou limitar a descrição de apenas casas do DLC Heartfire.

Não: Não há nada sobre casas criadas por modelos.

COMEÇAR

Então, para começar, compre e instale o suplemento Herrtfyer. Depois de instalar o aplicativo, o mensageiro será executado.

Para comprar um lote de terra e construir sua casa, você deve visitar pessoalmente como Morpal, Dunstar e Falkrite. Para comprar, você deve realizar algumas missões.

Se você cumpriu todas as condições, então receberá um enredo de terra para 5.000 de ouro. Se você não sabe onde quer construir uma casa, tenha em mente que você pode comprar todas as três parcelas.

Chegando em seu novo enredo de acordo com o sinal da missão, você encontrará vida selvagem e equipamentos para construir uma casa: uma mesa de desenho, uma bancada de carpintaria e um baú com os materiais necessários. Em qualquer remédio recentemente, o peito contém 30 argilas, 1 coritum lingote, 6 bares de ferro e 30 pedras de carreira - isso é suficiente para uma pequena casa.

Na bancada de marceneiro, você verá o livro "Guia para o proprietário do Iniciante", "Leia-o. By the way, não é necessário limpá-lo no peito - caso contrário, depois de um tempo, ainda achá-lo na bancada.

Para começar, você deve construir uma pequena casa (pequena casa), que pode mais tarde ser convertida para o lobby na entrada. Para sua construção, você precisará apenas: 30 unhas, 17 logs serrados, 14 pedras de carreira, 4 argilas e 6 barras de ferro, 1 lingote corundic para loops 2h, 1 acessórios e 1 fechadura.

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

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Em seguida, você pode adicionar diferentes asas. Tenha cuidado - algumas partes da casa são alternativas entre si, por exemplo, construindo a cozinha, você não poderá criar uma arma ou biblioteca. Escolha a profissão apropriada: Se você é um mágico e alquimista, então você precisa de uma biblioteca e um jardim quente do que a arma e o armazenamento. No entanto, escolhendo em favor da arma, não tenha medo de que você permaneça sem uma mesa alquímica - você sempre terá a oportunidade de colocá-lo no salão principal.

Além disso, você não deve escolher várias asas para a construção imediatamente na mesa de desenho - faça tudo gradualmente.

E assim partes que você pode construir diferentes salas e torres de sua casa.

Noto que você não usa recursos na mesa de desenho, mas apenas desenhe o plano da asa que deseja construir.

No total, 27 opções para configurar quartos em casa.

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Casa no processo de construção

Recursos necessários

Assim que a casa é construída, você pode decorá-lo a partir do interior usando a bancada de marceneiro. Para cada quarto será o seu trabalho no interior, e depois de criar todas as melhorias possíveis, você pode removê-lo.

Para continuar a construção depois de criar uma "pequena casa", você precisa obter mais materiais de construção para construir novas paredes e criar uma situação interna.

Você precisará dos seguintes recursos:

- argila e pedra de carreira. Os depósitos estão certos em sua terra, você não precisa procurar por muito tempo. No mesmo lugar, o kirk neous provavelmente está mentindo.

- madeira. Eles podem ser comprados em qualquer serraria nas escalas de Skyrima, (por exemplo, 1. Falkrite Sawmill, 2. Arborizar o Aguda, a oeste de Windhelm, 3. Solutude Serraria em Haafingar). Noto que se você tiver mais de um terreno, então não importa o quanto você comprasse os logs serrados, todos eles são exibidos na mesma quantidade em qualquer site.

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O Foreman de Helga e Assistente proberab Searan Searan Recalcular Logs Sawn no canteiro de obras "Lago".

Para criar um interior interno, você precisará:

- uma enorme quantidade de barras de ferro (cerca de 300),

- algumas barras de coritum,

- Chifres de cabra para lâmpadas,

- Vidro para vitrines,

- palha para recheados e troféus,

- Algumas pedras de carreira e argila para a criação de lareiras e altares,

- bem como várias partes de corpos de animais para criar decorações de parede e recheadas no salão de troféu. Pode ser escalas de peixe assassino, dicas de lama, pequenas e grandes chifres, peles, presas e assim por diante. Eu recomendo iniciar um baú separado para troféus. Também vale sempre sempre no mesmo jeito de poções para aumentar o peso portátil.

Na minha terra, você também pode construir um forno de fusão e uma forja de caminhada, que são necessárias para espelhamento de minério e forjar acessórios, dobradiças de porta, unhas e fechaduras.

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

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Menu de criar uma cabeça de troféu na parede

Expansão da casa e a criação de decorações

E agora mais sobre cada expansão, o que é possível após o edifício "pequena casa".

Salão principal (salão principal). Um prédio de dois andares que está ligado à pequena casa. Tem duas escadas da sala principal, bem como quartos separados em ambos os níveis. Mais tarde você pode adicionar asas extras a ele. Para o salão principal, você precisará de 85 unhas, 47 logs parados, 36 pedras de carreira, 16 argilas, 12 barras de ferro, 1 lingote de coritum.

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Salão principal - segundo andar

Lobby (entrada).

Depois de construir o salão principal, você pode reconstruir a casa adicionando-o o lobby no qual você pode instalar os racks para armas e 8 contêineres para armazenar coisas. Antes do Perestroika, recomenda-se puxar todas as coisas dos baús de uma pequena casa para evitar erros.

Porão (adega). Adicionando-se ao salão principal, incluindo um ferreiro, um derretimento, uma sobidade para o sono (se o proprietário é um vampiro), um espaçoso armazenamento para as coisas e o altar com o santuário de cada divindade, bem como atiradores de tiro de treinamento.

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Altar no processo de construção

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Menu de criação de altar. Por favor, note que para cada altar de deidade, você precisa de um amuleto apropriado.

Na asa oriental

Você pode construir para escolher: cozinha, biblioteca ou arma.

Armory (Armory) : 5 Manequins, 6 vitrines, 2 prateleiras para armas, bancada, pedra de moagem e muitos itens de armazenamento de itens. Área de telhado. Em combinação com o salão principal, o porão e a torre do engenheiro dá 8 manequins. Além disso, em combinação com o porão do salão principal e a sala para troféus dá 3 bancadas de trabalho e 3 de pedra de moagem, bem como 4 racks de bronzeamento.

Biblioteca (biblioteca) : 5 bookcases grandes (4 prateleiras de 11 livros cada), 6 armários pequenos (2 prateleiras de 11 livros cada).

Cozinha (cozinha) : Muito espaço de armazenamento, caldeira e forno de cozimento. Em combinação com o salão principal e a configuração de uma pequena casa, dá 3 set de utensílios de cozinha.

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Huskarl Gregor em pensamento na cozinha - o que isso comeria para perder peso? :)

Na ala do norte

Em casa você pode construir para escolher: uma sala de armazenamento, um laboratório alquímico ou uma sala de troféus.

Despensa . Grande variedade de recipientes de armazenamento. Inclui um pátio externo.

Torre Alquimia (Torre Alquimia) . Vários alimentos suspensos e ingredientes, laboratório alquímico, lugares para armazenar coisas e vários armários. Em combinação com mobiliado, o salão principal dá duas mesas alquímicas separadas.

Quarto para troféus (sala de troféu) : Posições para três grandes troféus e vários pequenos. Disponíveis vários recipientes de armazenamento. Os troféus precisam fazer com a ajuda do menu de marcenaria.

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Exposições do salão troféu.

Na asa ocidental

Em casa você pode construir uma escolha: quarto, torre de motor ou estufa.

Quartos (quarto) . Outro quarto extra para camas de casal e duas camas infantis, bem como várias vitrines. Inclui um pátio externo. Em combinação com o salão principal, o porão e a pequena casa mobilada dá 9 camas (incluindo o caixão).

Torre de Enchanter (Torre de Enchanter) . Torre com uma varanda no telhado. Inclui um pentagrama de chuveiro, manequim, 4 pedras de chuveiro, duas vitrines, três prateleiras para armas, bem como 13 contêineres para armazenar coisas. Combinado com o chefe principal mobilado dá duas alma gêmeas separadas. Em combinação com o salão principal, o porão e armas mobiladas dá 8 manequins.

Orangery (estufa) . Permite que você semeia e cresça algumas plantas na sala e inclua vários sacos e contêineres para armazenar itens. No total, 18 pontos para plantas estão disponíveis (três leitos quatro lugares para plantas grandes e seis vasos por planta). Também na estufa, borboletas, abelhas e vaga-lumes estarão descansando. Se as portas da estufa sairem, eles vão se espalhar gradualmente pela casa.

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Vista da torre mágica no lago

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Estufa

Para criar um ambiente da casa no menu da bancada de marcenaria, você verá uma lista de todas as melhorias e materiais necessários para isso. Além de móveis (camas, cômoda, prateleiras, etc.), você pode criar vários cenários para decoração de casa: Cabeças de parede troféu, peixe recheado e caranguejos, prateleiras esculpidas. Também no menu você pode encontrar equipamentos úteis: uma mesa alquímica, uma tabela para engenharia, uma forja, altares de todos os deuses, alvos para filmagem, manequins para armaduras e prateleiras para armas.

Mais detalhadamente, todos os materiais e estágios necessários da construção podem ser vistos no Wiki Skyrima Aqui >> .

Lotes de terra e casas

1. Helário Helário.

Lote de propriedade na posse da costa branca, ao norte da casa de Lorea e ao sul de Fort Dunstad. Nas proximidades, localiza-se à habitação "Casa de Buranov".

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Helário Helário

Para comprar esta terra na propriedade, você deve primeiro cumprir a busca obrigatória "Nightmare andando" ("Loop pessoas de Dunstar da maldição de Vermina", o modelo da missão: Erandur, localização: Danstar, Templo de Julgamento da cidade) e um número de Pequenas encomendas dos moradores de Danstar e Shore Branco. Após o cumprimento deles, fale com o seio do Banco Branco Scald ou Brini Merilis se a propriedade prosseguir para o controle da Legião Imperial. No prêmio, o Yarl lhe atribuirá o título de Tana White Coast.

A seguinte condição é a missão "Kill Giant", será oferecida a você com a próxima visita ao White Hall. Depois de executar esta missão no diálogo com o YARL, você terá um item com uma solicitação para comprar uma casa. Um Yarl diz que não há casas livres em Danstar, mas há terra! Em troca de 5k Zlot, o Yarl lhe dará um "comprado no" Helyarhen-Hall "propriedade, onde será escrito que você se torna o proprietário de uma pequena trama de terra na posse da costa branca.

Condição adicional: o herói não deve ser menor que 22 níveis.

Ao contrário de outras casas, Helyarkhen Hall permite que você construa um moinho de grãos ao longo da parede ocidental da casa. É possível moer farinha do trigo. Trigo, por sua vez, pode ser cultivado no jardim ("Barisader") ao longo da parede oriental. Farinha é necessária para cozer pãezinhos. Talvez seja na propriedade "Heljarkhen-Hall" faz sentido construir uma cozinha?

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Assar

Se houver um forno na cozinha, você pode criar sua própria panificação.

• Apple Puff (Bolinho de Maçã) - Precisa de farinha, maçãs verdes ou vermelhas.

• Pão de bala (pão trançado) - precisa de farinha e sal.

• Puff de bolinho de frango (bolinho de frango) - Precisa de peito de frango, alho, cebola, oral e sal.

• Pão de alho (pão de alho) - vai tomar alho, óleo, pão.

• Grama Crostat (Jazbay Crostata) - Precisa de farinha e uvas jazbi e óleo.

• Juniper Crostata (Juniper Berry Crostata) - Precisa de óleo, zimbro e farinha.

• Bolinha de lavanda (bolinho de massa de lavanda) - precisa de açúcar lunar, farinha, bagas de neve e lavanda.

• Pão de batata (pão de batata) - Precise sal, jarro com leite, farinha, batatas e ovo de galinha.

• Snowberry Crostata (Snowberry Crostata) - Precisa de bagas de neve, farinha e óleo.

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Menu de cozimento

By the way, no telhado do "hall de Helyarken" após a construção do salão principal, será possível encontrar um ninho de falcão. Ao contrário dos mesmos ninhos em todo o Skyrim, aqui você pode encontrar um ovo de falcão! Tem as mesmas propriedades alquímicas que frango. Lá você pode encontrar penas mais ricas.

Após a conclusão da primeira parte do canteiro de obras ("pequena casa"), seu Huskarl Gregor se moverá para o site e a patrulhará. Com ele, você pode contratar um carrinho de corrida e Barda Orille, bem como comprar um cavalo e outros animais.

A casa está localizada na área coberta de neve, que é refletida sobre os diálogos de suas famílias.

Duas vistas de Skyrima são sempre visíveis a partir do seu site - o palácio em Waitran "Dragon Limit" e a montanha mais alta em skyrima "coisa do mundo". Também é interessante que Helyarhhen Hall esteja localizado quase bem acima da parte central das ruínas de couros subterrâneas de um limite preto. No entanto, isso não afeta viver nele. Espero que alguém virá à mente para criar um mod no elevador no limite preto? :)

Insetos relacionados sob o spoiler

- O diálogo sobre a aquisição de um terreno pode não aparecer quando conversa com um fio.

- Você pode não ter muita sorte se a reinicialização do armazenamento automático começar na entrada para a casa - então sua existência na casa se transformará em um pesadelo de freios, em desaparecer texturas e roletes. Teoricamente, neste caso, você deve remover todas as bancadas de trabalho da casa, passar para qualquer outro local, reinicializar o jogo e não se mover para a casa pelo menos três dias jogando tempo.

- Em caso de conflitos com outros mods, você deve excluí-los, reinicializar o jogo, executar "puro salvar" e esperar pelo menos três dias em algum local de malchief (exatamente o que eu não sei, mas eles escrevem para o Wiki de Skyrim ).

A maioria dos insetos pode ser removida usando patches informais para o Hearthfire.

2. A propriedade "lago" ("Lakeview Manor").

Propriedade de enredo na posse de Falkrite. Localizado perto do lago, em linha reta entre folclito e rivervud. Nas proximidades são os depósitos de argila, pedras de carreira, minério de ferro (ver mapa, 1). No norte no meio do lago na ilha - o korunda e o depósito de argila (2). Não muito longe no Ocidente é um rico depósito de prata (3).

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Mapa Localização Estate "Ozernoy"

Infelizmente, a localização da casa não afeta seu projeto, portanto não vamos considerar em detalhes - tudo é descrito acima.

Mas a propriedade tem seus próprios traços individuais. Por exemplo, ao contrário de outras casas, a propriedade "Lago" permite construir uma abelha, que dá abelhas e mel. Sobre a propriedade, dois ovos estão constantemente circulando, em quem caçar. Um dia, a Haasting derrubou o dragão atacou a casa. Cervos funcionam no local, e os animais selvagens podem atacar ao vivo mesmo se o proprietário não estiver em casa. E com as torres abertas vistas maravilhosas do lago! A família é uma mansão, julgando suas réplicas, como mais de dois outros, mas ainda menos que uma casa em solidão.

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O Pshelper dá mel, células e abelhas

Para comprar este terreno para a propriedade, você primeiro precisa completar a missão (se o jarla é siddheyr) "presentes raros" ("presentes raros"), arrastando o habitual preto e heather mel. A busca a seguir é "matar o líder dos bandidos" do Yarla. O herói enviará para lidar com o próximo chicote e seu líder (a fortaleza do talento rachado, cume a borda da faca, a mina biliar ou uma mina de tocha).

Se Dengeir Stunsky se tornou o apoio da propriedade dos Bury Brothers, então a primeira missão obrigatória será "Fort Negrada - salvando camaradas", e depois novamente "matar o líder dos bandidos".

O título de Tana não está relacionado à obtenção do direito de comprar um site - você pode comprar terra, ainda não manso. No entanto, tornando-se um bronzeado de segurar Falkrith, você terá o Huskarla chamado Raiya, que pode ser nomeado pela propriedade do gerente depois de construir uma pequena casa.

Com a ajuda de RAI, você pode contratar um bardo de Löllina Solovna e a glândula de Gongyar.

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Buing uma torre, você pode subir no telhado e pegar um ovo e penas de Haasting

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Com as torres uma bela vista do lago e das montanhas ao redor.

Insetos relacionados sob o spoiler

- No diálogo com um Bross, uma linha de compra pode não aparecer.

Para PCs: use o comando setstage byhhousefalkreath 100 console. Para obter um Huskarl, insira no console Prid XX005216 e, em seguida, ative, depois o jogador do Moveto. Ao mesmo tempo, é necessário que a Davakin esteja em Falkrie, ao ar livre.

- Se você colocar muito item na vitrine, pode mais tarde cair no chão e, em seguida, o abismo.

- Assim como com o caso da maioria dos manequins no jogo, os manequins da propriedade ressurgiram um equipamento que foi removido deles antes do que poderia ser útil. No entanto, com o mesmo sucesso com armadura, a inclinação feita pessoalmente por você é possível para qualquer não-padrão e raro no jogo de roupas, como "Robe de Vermina"

- As bancadas de trabalho removidas por trás dos vestíios desnecessários podem ocorrer novamente (por exemplo, no porão).

- Ao se aproximar da propriedade, isso pode acontecer do jogo.

Uma solução de PC: vale a pena verificar se os modos de Carriaragees cênica estão ativados, uma vez que ele conflita com este suplemento.

Acontece pendurar ao tentar carregar a vedação, feita durante a entrada da casa.

- Possível partida devido a abertura / fechamento de portas dentro da casa.

- É possível partir se algum dos caracteres não-jogo usará dentro da bancada / aniversário / pedra de moagem e outros objetos.

- Racks Armory no porão pode não estar disponível.

- Na cozinha, despensa e outros quartos podem desaparecer de repente. Se você alterar a posição do ponto de revisão, ela será exibida novamente na tela.

Possíveis depósitos na entrada da casa.

Solução: Como um meio radical de resolver o problema, você pode tentar remover todas as bancadas de trabalho na casa e esperar por três dias em local neutro.

- Uma parte do mobiliário (bancos, mesa) não aparece na sala de armas - ambos ao criar a partir da bancada de trabalho e comprar mobiliário através da régua.

- Em muitas casas, o Hearthfire é impossível de fazer a cama.

- Possível bug em que parte do manequim cai sob o buffet, ou simplesmente sai do pedestal, como se ele veio à vida sem você e caminhasse em algum lugar.

Ao comprar móveis através da régua, pode não aparecer. Também vi um bug com móveis para o corredor. Se você comprá-lo pela primeira vez com o governante, então a segunda vez ele dirá: "Desculpe, você não pode pagar."

3. A mansão "Windstad" ("Windstad Manor").

Propriedade de propriedade da hyalmark. Localizado na borda das asas do pântano de gelo, não muito longe do local do acidente "correndo no gelo". Os depósitos de argila e carreira são um pouco ao norte do local, sob as rochas da costa. Uma argila ao lado da pilha de logs. Em pequenas ilhotas próximas às vítimas do naufrágio do navio, os depósitos de ferro e ouro estão localizados.

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Mapa Localização do Manor "Windstad"

Você pode comprar o direito para ele no corredor da lua alta em morfala.

Se o Yarl é um Blackfriend Black, então você precisa cumprir a busca obrigatória "Paz eterna" ("colocada para descansar") "investigar a causa do fogo e revelar uma conspiração astúcia contra os cidadãos da Morocca", e isso é completamente o suficiente para adquirir um site.

Se o construtor se tornar um yarl, a missão, que dá o direito de comprar terra, será a "Batalha de Fort Snuchok".

Se você é de propriedade, você será nomeado Huskarl chamado Valdimimar. Com ele, você pode contratar o Angara e Bard de Sonir.

Como eu disse, a localização da casa não afeta sua aparência, mas a propriedade tem seus próprios traços individuais. Por exemplo, em contraste com outras casas, a propriedade "Windstad" permite que você construa um "berçário de peixe". Pode ser preenchido com habitantes de água, incluindo libélulas, uma de cada espécie. Além disso, você pode coletar o caviar do peixe assassino e carne de ostra. Salmão no berçário dará caviar se a primeira palavra gritar é aplicada a ela! Verdade, neste caso, todos os peixes assassinos vão morrer. Um trio de intelers não agressivos vai se estabelecer ao lado do berçário de peixe (três indivíduos), que no caso de um ataque à propriedade se juntará ao banquete do seu lado!

Mas basicamente é uma costa intensa e sombria. É necessário tascar muito de pessoas e aventuras para se estabelecer aqui. Gigante, os tempostos e ladrões são atacados na propriedade.

A propósito, se a casa é construída antes do início da missão "Tshai Light!", Você pode admirar a paisagem antes da aparência do envio para o navio.

Insetos relacionados sob o spoiler

Eu lembro que a maioria dos bugs pode ser removida usando patches informais para o Hearthfire.

- Depois de selecionar o desenho na mesa do Praight, o marcador da missão pode ficar na mesa, a missão não se dirigirá para a próxima etapa. Construir propriedades do Workbenka não ocorre. Desligar os mods conflitantes no tempo de construção resolve o problema (por exemplo, pássaros e rebanhos, "Real Wildlife Skyrim").

- O herói pode não ser capaz de comprar móveis para o corredor após sua criação. Também comprado para outros quartos, os móveis podem não aparecer.

- Ao reestruturar uma pequena casa a um corredor, alguns móveis antigos do corredor podem não desaparecer (por exemplo, a mesa de cabeceira permanecerá com um banco saindo dele).

- Racks Armory no porão pode não estar disponível.

- As mostras podem não estar disponíveis.

- Armadura com manequins logo desaparece ou aparece novamente, depois de removê-las de um manequim, um número ilimitado de vezes.

- Ao comprar um porão, pode acontecer que uma das paredes gere diretamente na porta, como resultado da qual a sala ficará indisponível.

- Bandidos ou gigante podem aparecer na textura da casa, neste caso você só precisa entrar e sair de volta.

- Depois de comprar um cavalo, o ponto desaparece em uma conversa com Huskarl sobre a contratação de um bardo. Neste caso, você precisa matar a vaca e falar com Huskarl novamente - o item aparecerá, e a vaca pode ser usada novamente para 200 moedas.

O veste do porão pode não desaparecer, mesmo que você escolha este item na mesa de desenho.

Gerente e famílias

Seu Huskarl, que você receberá depois de comprar um terreno, mover-se após a construção de uma "pequena casa" no seu site. Quando camas desocupadas aparecerão na casa, ele vai dormir em um deles, mas em geral, na maioria das vezes ele patrola suas posses, protegendo-as de lobos e ladrões. Os scripts de ataque em suas próprias posses são mais vendidos pelo movimento rápido para sua casa. Você é seguro animais selvagens, gigantes, bandidos e vampiros! É bom, somos sempre bem-vindos gratuitamente de ingredientes alquímicos à direita para a casa, certo?

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... carregue seu dinheiro ... eu!

Se você está cansado de comprar todos os materiais, vestindo Skyrima em busca de madeiras ou chifres de cabra, para navegar nos encaixes e barris, então você pode fazer o curso do cavalo - ou seja, oferecer ao seu gerente de Huskarla.

Não: Na Wiki Escreva >> Que o gerente do gerente "pode ​​ser oferecido alguns de seus satélites" e a mesa de todos os NPs, que podem ser seus satélites e simultaneamente gerentes da propriedade. O resto de seus companheiros, a quem você teria levado, nada novo apareceu no diálogo.

Não: Tenha cuidado! No caso da nomeação do Gerente Huskarla, seu outro satélite vai deixar você (exceto Searan antes do final da cadeia de missões do vampiro Lord. (Por exemplo, meu companheiro era boxeage da caravana de compras, e ele instantaneamente desapareceu do local, então encontrá-lo depois que o fim da construção da casa não era tão simples).

No entanto, sem um veículo, você gastará muito tempo pesquisando e comprando materiais de construção, e mais importante, você não pode resolver a vaca, galinhas em sua terra em nossa terra.

Se você tem uma vaca de skyrim lã na barraca, e os cursos correm no quintal, então jarra com leite e manteiga no invólucro necessário para cozer pães, e no ninho - ovos de frango.

É claro que a comida em Skyrim não tem carga útil, exceto nos primeiros níveis (seja na ausência de alquimia bombeada ou ao instalar mods rígidos realistas), mas a comitiva da cozinha e da subsidiária pessoal pode gostar de muitos.

Você também pode pedir um gerente pessoal para comprar algumas opções de configuração para sua casa. By the way, isso não acontece instantaneamente imediatamente após a emissão de dinheiro, mas as opções de móveis serão atualizadas ao longo do tempo.

Não: Se o ferrinho ainda não for 100%, lembre-se de que a criação de muitas unhas, encaixes e fechaduras são muito promovidas por bombeamento.

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

Rolos Elder V: Skyrim, The - Heartfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

... Kui Castelos-Nails, o ponto da faca Tesoura! ...

Em relação ao custo da situação de cada seção da casa, vale a pena notar que para cada quarto será o mesmo, independentemente de você ter construído algum tipo de mobília ou não.

Quando você terminar completamente a casa, e aparecerá em camas para você e seus filhos, você pode entrar em contato com seu cônjuge e adotá-los e convidá-los a se mudar para uma nova casa. Tente fazê-lo, e veja se a vida cotidiana de sua família mudará em comparação com a cidade.

Realizações

A construção lhe trará quatro conquistas adicionais de 10 pontos cada:

Proprietário de terras

Compre um lote de terra

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

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Arquiteto (arquiteto)

Construir três asas em casa

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

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Barão Land (Barão Land)

Compre três parcelas de terra

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

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Arquiteto Master (Arquiteto Master)

Construir três casas

Hearthfire: Como construir uma casa em Skyrima (Hyde)

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Estávamos cansados ​​de andanças em extensões sem fim, eles decidiram se casar, mas trazer um jovem chefe do nada? Queria uma vida tranquila calma?

o ninho de engolir
o ninho de engolir

Eu entendo perfeitamente, como eu entendo ...

Há uma saída - uma casa, asilo, uma pequena habitação onde nosso herói pode viver. Dentro há uma cama (e talvez não sozinha), vários quartos decorativos (bem, algo deve agradar os olhos), Showcases (armas não acumularam um pouco), jantar delicioso e amado cônjuge. Um dragonborn pode retornar à sua casa a qualquer momento e fazer uma pausa de batalha constante e derramamento de sangue. Você não pode obtê-lo gratuitamente, só podemos comprar um prédio ou construí-lo.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Nós construímos uma casa com suas próprias mãos. Segredos e Lifehaki.

Como construir uma casa em Skyrim

ПOpções de compra de roping desde que eu assisti antes, portanto, vou começar a construir sua nova casa imediatamente. Tendo comprado a terra e prosseguindo ao longo da seta da missão, você encontrará uma peça paga para a construção da casa. Lá você encontrará tudo o que precisa para construir uma casa: uma mesa de desenho, uma bancada de marceneiro e um baú com todos os materiais necessários para começar a construir uma casa.

Estamos à procura de cartas familiares
Estamos à procura de cartas familiares

Leia "Benefício para os recém-chegados no prédio da casa". Você pode encontrar este livro na bancada de marceneiro e, depois de lê-lo, você pode entender como construir sua nova casa.

Use a mesa de desenho e selecione "Little House". Assim, você pode construir diferentes partes de uma pequena casa em uma bancada de marceneiro.

Ao escolher o fato de que você deseja construir em uma bancada de marcenaria, os recursos não são gastos, então não se preocupe se você não tiver árvores suficientes, ferro e outros materiais necessários.

No chuveiro somos todos alguns arquitetos
No chuveiro somos todos alguns arquitetos

Use a bancada de marceneiro e construa os componentes da sua pequena casa. Assim que a casa é construída, você pode decorá-lo por dentro usando uma bancada de marceneiro encontrada na casa.

Nós não vamos quebrar tais séculos
Nós não vamos quebrar tais séculos

Continue adicionando um prédio à sua casa selecionando o "salão principal" da mesa de desenho. Assim, você aumenta o tamanho da casa, girando uma pequena casa, na verdade, do corredor. Como o salão principal é uma estrutura muito grande, você precisará montar mais materiais.

Recolha todos os materiais necessários para continuar a construção.

Você pode comprar madeira nas serrarias em Skyrima, incluindo a serraria folclita, a silvicultura do Agrina, que é a oeste do Windhelm, ou na Solituda Solitude Serraria.

Preço da Fortaleza da Floresta como na Rússia - barato e com raiva
Preço da Fortaleza da Floresta como na Rússia - barato e com raiva

Argila pode ser encontrada ao lado da casa. Procure partes vermelhas da terra. Clay é minado da mesma maneira que os outros minerais em Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Nós construímos uma casa com suas próprias mãos. Segredos e Lifehaki.
Argila precisará de muito
Argila precisará de muito

Pedras podem ser encontradas ao lado de cada propriedade. Procure peças cinzentas ao lado de pedras ou montanhas. Tal como acontece com a argila, você precisará de Kirk para obter pedras.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Nós construímos uma casa com suas próprias mãos. Segredos e Lifehaki.
Cobblestone como um paralelepípedos
Cobblestone como um paralelepípedos

ЗAcosse o salão principal e escolha qual asa em casa você deseja adicionar agora. Então a casa se tornará mais útil e única.

Na ala sul da casa você pode construir um repositório, um laboratório alquímico ou uma sala de troféus.

Própria alquimia é legal
Própria alquimia é legal
A memória de aventuras sangrentas
A memória de aventuras sangrentas

Na ala ocidental da casa você pode construir uma estufa, um quarto extra ou uma torre de um feiticeiro.

Sleepy tal torre
Sleepy tal torre

Na asa oriental, você pode construir uma cozinha, biblioteca ou arsenal.

Sala de leitura de cabana
Sala de leitura de cabana

Decore o interior da casa usando a bancada de marceneiro, assim como você usou quando decidiram uma pequena casa. Ao escolher o que você quer construir, uma lista de materiais necessários será exibida.

Há muitas opções estéticas para a decoração de casa, por exemplo - cabeças penduradas de animais ou castiçais de ferro.

The Elder Scrolls V: Skyrim. Nós construímos uma casa com suas próprias mãos. Segredos e Lifehaki.

Há também opções úteis para paisagens funcionais, por exemplo, tabelas alquímicas e tabelas de construção.

Lifaki.

Note que há muito ferro na construção e decoração da casa. Você precisará de cerca de 300 unidades deste material para construir e decorar completamente a casa.

Quando você terminar a casa, você pode convidar um servo, seu cônjuge e até mesmo adotar (ou reconhecer) as crianças.

Construir uma casa de acordo com a especialização do seu jogador. Por exemplo, para um lutador é melhor construir o arsenal, e para o ladrão você precisará de um jardim e um laboratório alquímico para fazer venenos e poções.

Se você construir uma asa, não poderá cancelar a seleção. Jogue com antecedência cada solução.

Boa sorte e sucesso.

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Boa sorte e sucesso. Quero jogar Archer in Skirym. - tudo sobre as pimentas, segredos e muito mais sobre o arqueiro da classe Mega aqui .

Ou guerreiro ??? Então você aqui ----> Stovetheka.

Quer um chip para os melhores jogadores? Busca "Perdido em séculos" . Passagem completa desta missão Leia aqui.

E agora uma bomba. A continuação do Skyrima saiu !!!

Endérios: histórias esquecidas. Continuação decente do Skyrima.
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Este é um novo jogo no motor TES 5 !!!! Tudo sobre o jogo - aqui.

Onde construir uma casa em Skyrim

Construir um edifício no jogo pode ser apenas em uma versão adicional de Skyrima. Em geral, na versão original do jogo existem 3 parcelas que podem ser vendidas e, em seguida, no futuro para operar para seus próprios fins. Em uma cidade grande há uma trama de terra adequada para a vida.

Em geral, parcelas de terra para venda você pode detectar em lugares como Costa Branca, Falkrite, HyAmmark. Vamos descobrir o que é necessário para construir um prédio? Inicialmente, você precisa cuidar da terra para estar em suas posses. Para fazer isso, você precisará vir à coroa e executar algumas ordens.

Para uma cidade específica, haverá várias ordens. Por exemplo, em Falkrite, você precisa se livrar do bandido mais importante ou você terá a tarefa de ajudar os residentes locais. Em outra cidade, Morfala, você precisará passar pelas tarefas de "paz no século", e na cidade de Dunstar você precisa eliminar o grande gigante.

Onde posso construir uma casa em Skyrim?

Assim que você obtiver todos os direitos para a terra, a pergunta ficará no dinheiro. Vale a pena entender que o enredo não é muito caro, mas não barato, o preço para um enredo de terra é igual a cinco mil Septimov. Esse herói que vendeu todos os direitos à terra também contará sobre o percurso para o edifício comprado. By the way, no próprio mapa, o marcador também aparecerá em que você pode se mover facilmente e não ter medo de se perder.

Onde posso construir uma casa em Skyrim?

Agora vamos olhar para a terra da trama da terra, que foi comprada por você. O edifício da cidade de Falkrith é chamado "pelo lago" e está localizado na floresta com mais frequência. Este território é difícil de chamar confortável ou conveniente, como os animais mais selvagens vivem ao lado, o que muitas vezes virá visitá-lo. Critical para você será o fato se você decidir fazer gado doméstico. Se falarmos uma linguagem simples, seus animais diminuirão na quantidade. Um pouco mais avançando para o sul, você pode detectar uma mesa especial onde as vítimas foram trazidas e até mesmo um pouco mais. Mas vale a pena dizer que as crianças aqui são bastante confortáveis ​​de aumentar.

Onde posso construir uma casa em Skyrim?

Na cidade de Hyalmark, no meio das antiguidades e todo tipo de enterro é a propriedade chamada "Windstand", este lugar pode ser chamado de um lugar confortável.

Onde posso construir uma casa em Skyrim?

Só aqui há um menos, porque os gângsteres estão roaming, o que pode capturar seu território.

Onde posso construir uma casa em Skyrim?

No território da costa branca é a propriedade "Hall-Helyarken". Reina imediatamente uma atmosfera calma e tranquila. Aqui você terá um lindo panorama do limite do dragão, bem como a garganta do mundo. Em geral, como em todos os lugares há também um menos, porque o gigante e os mamutes vivem ao lado desse terreno, então eu acho que não deveria estar perdendo há muito tempo.

Como equipar uma casa no Skyrime

A opção mais comum para construir um edifício no jogo é apenas necessário convidar o governante assim que você adquirir uma lareira caseira.

Mas o arranjo também pode ser envolvido em si mesmos. Assim que a casa é construída, você encontrará o ícone da ferramenta na tela. Graças a este inventário, você pode criar móveis.

Onde posso construir uma casa em Skyrim?

By the way, além de móveis, você pode criar luminárias, vários acessórios e qualquer necessário. Vale a pena entender que os itens para a construção não levarão longe do nada, então você precisa comprar material de comerciantes.

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