Giao thức WorldDit / Vùng - Wiki Minecraft chính thức

Phần chính của các hàm loét hoạt động với các khu vực. Ví dụ: nếu bạn muốn thay thế tất cả các khối kính của trái đất bên trong hình vuông, thì bạn nên hiển thị thế giới đãng, nơi khu vực này. Worldedit cung cấp cho bạn một số cách để tô sáng các khu vực, phần này sẽ giới thiệu với bạn với họ và thể hiện một số thay đổi với họ.

Phần chính của các hàm loét hoạt động với các khu vực. Ví dụ: nếu bạn muốn thay thế tất cả các khối kính của trái đất bên trong hình vuông, thì bạn nên hiển thị thế giới đãng, nơi khu vực này. Worldedit cung cấp cho bạn một số cách để tô sáng các khu vực, phần này sẽ giới thiệu với bạn với họ và thể hiện một số thay đổi với họ.

Hiện tại, Worldedit cho phép bạn chọn "CUMOIDS" (hình chữ nhật Parallelepips) bằng cách chọn hai điểm. Hình dưới đây cho thấy cách hai điểm hình khối. Chúng được chọn chỉ với sự liên kết dọc theo các trục (bạn không thể quay ở một góc).

Cuboid.png

Có một số cách khác nhau để chọn hai điểm này, và bạn có thể trộn chúng và kết hợp.

Đây là cách trực quan nhất để chọn một khu vực. Để có được nó, gõ vào trò chuyện // đũa phép. (Theo mặc định, một rìu gỗ). Nhấp chuột trái để chọn điểm đầu tiên, nhấp chuột phải để chọn điểm thứ hai.

Các lệnh này chọn các điểm thứ nhất và thứ hai phía trên khối mà bạn đang đứng. Theo quy định, một công cụ thuận tiện hơn nhiều, và bạn có thể sẽ không thường xuyên sử dụng theo cách này. Nó thường thuận tiện cho những trường hợp này khi cần thiết để làm nổi bật một điểm mà không có khối nào gần đó - ví dụ, cao trên mặt đất hoặc dưới nước.

Những đội này phân bổ các điểm thứ nhất và thứ hai mà bạn nhắm đến. Điều này cho phép bạn giảm bớt các khu vực lớn từ xa.

Lệnh này chọn tất cả các khối trong Chanka trong đó bạn đang có. Các kênh là 16x16x256.

  • // Mở rộng <Khoảng cách> [hướng]
  • // mở rộng <phạm vi> <khoảng cách trả về> [hướng]
  • // Mở rộng Vert.

Những đội này cho phép bạn dễ dàng tăng khu vực theo những cách khác nhau:

  • Xác định hướng.
    • Bắc - Bắc.
    • Nam - Nam.
    • Tây - Tây.
    • Đông - Đông
    • Lên lên.
    • Xuống xuống.
  • Nhìn vào một bên của thế giới.
  • Lên bầu trời và giống giống bản địa.

Để chỉ định hướng, bạn có thể sử dụng tên ngắn của các bên (n, s, w, e, u, d). Nếu bạn viết "ME" làm tham số hướng, tiện ích mở rộng sẽ xảy ra hướng tới khung nhìn. Bạn có thể chỉ định hai số và khu vực sẽ được mở rộng theo hai hướng cùng một lúc.

Mở rộng lên.

Ví dụ: nếu bạn đã sử dụng

// Mở rộng 10 lên

Tiện ích mở rộng sẽ tăng lên như trong hình.

Cuboid expansion up.png

Sử dụng // Mở rộng Vert. Nếu bạn muốn mở rộng khu vực lên bầu trời và giống bản địa.

  • // Hợp đồng <Khoảng cách> [hướng]
  • // Hợp đồng <Khoảng cách> <TRẢ LẠI> [hướng]

Đội này tương tự // mở rộng .

'

Lựa chọn nào sẽ giảm? Nếu bạn đang sử dụng

// Hợp đồng 10 xuống

Khu vực sẽ giảm từ trên cao.

Cuboid contraction down.png
  • // Hướng chuyển khoảng cách

Thay đổi khu vực. Lệnh này hoạt động như // mở rộng и // Hợp đồng Đồng thời với một khoảng cách và hướng ngược nhau. Nhóm sẽ chuyển vùng thành một số tiền nhất định, trong khi không di chuyển các khối trong khu vực (ghi vào lệnh này // di chuyển. trong trò chuyện).

Worldedit cũng cung cấp cho bạn các lệnh để biết thông tin về khu vực bạn đã chọn.

Hiển thị số lượng khối trong khu vực. Không khí cũng được xem xét.

Tính số lượng khối của một loại cụ thể trong vị trí đã chọn.

Hiển thị phân phối các khối ở vị trí đã chọn.

Một ví dụ về thoát
# Tổng khối: 61 (16,667%) Đá # 12 (33,333%) Cobblestone # 43 (50.000%) không khí # 0 

Sửa đổi đã được sử dụng để hiển thị lưới: WorldDit Cui. (Phiên bản cũ )

  • // Sel Caboid. - Phôi của hình khối.
Cub.png
  • // sel mở rộng. - Mở rộng hình khối, nhấp chuột trái nhấn mạnh hình khối 1x1x1, bên phải tăng hình khối để nó bao gồm một điểm mới.
  • // sel poly. - Lựa chọn đa giác, nhấp chuột trái nhấn mạnh điểm đầu tiên, phải - thêm một điểm mới vào đa giác.
Poly.png
  • // sel ellipsoid. - Cách ly ellipsoid, nhấp chuột trái phân bổ trung tâm, quyền thêm điểm sẽ được nhập vào ellipsoid.
Ellipsoid.png
  • // sel sphere. - Việc lựa chọn hình cầu, nổi bật cũng như ellipsoid.
  • // sel cyl. - Việc lựa chọn của xi lanh cũng được phân bổ dưới dạng ellipsoid.
Cyl.png

Làm thế nào để riêng tư lãnh thổ? Tất cả các phiên bản

Để tất cả, bắt đầu chơi Minecraft trên các máy chủ Minecraft của chúng tôi với trình khởi chạy và Mod,

Tự hỏi - cách tư nhân lãnh thổ trong Minecraft,

Và trong trường hợp của chúng tôi - làm thế nào để sinh ra lãnh thổ trong Minecraft trên máy chủ?

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cố gắng phân tách mọi thứ xung quanh các kệ và giải thích từng khía cạnh:

Bạn sẽ học cách tạo vùng đầu tiên của mình,

Cách phân bổ Lãnh thổ cho Privata,

Cờ là gì và cách sử dụng chúng,

Các đội chính để làm việc với các khu vực và tư nhân riêng tư trong Minecraft.

Tạo ra một khu vực

Để bắt đầu, bạn sẽ cần phải đến với tư nhân, để có được bạn có thể chỉ huy // đũa phép.

Nút chuột phải (PKM) được sử dụng để làm nổi bật điểm Privata đầu tiên, bên trái (LKM) là tô sáng điểm thứ hai của nhân quyền.

Ngoài ra, để làm nổi bật các vị trí, bạn có thể sử dụng các lệnh // hpos1 và // hpos2 (bạn cần nhìn vào khối bạn muốn ăn mừng)

hoặc // pos1 và // pos2 (bạn phải đứng trên khối bạn muốn tô sáng như một vị trí).

Việc lựa chọn lãnh thổ bao gồm một khối lập phương, nghĩa là, cần phải phân bổ theo đường chéo.

Sau khi bạn vào lệnh // đũa phép - bạn sẽ nhận được thông báo sau để trò chuyện:

Chúng tôi tiến hành phân bổ lãnh thổ. Chúng tôi đã tổ chức 2 điểm của bài nộp mà bạn nhận được từ lệnh // đũa phép:

Lãnh thổ phân bổ được chỉ định trong thế giới của một lưới cam. Nếu bạn không có nó, hãy viết // chúng tôi Cui. Trong trường hợp bạn đã xác định được lãnh thổ không chính xác hoặc đã được phân bổ, nhưng lưới xanh vẫn còn - bạn có thể xóa lựa chọn bằng lệnh // sel. Nhân tiện, bạn có thể tô sáng khu vực đã được tạo bởi lệnh / vùng lưới màu xanh lá cây chọn

Và vì vậy, chúng tôi đã phân bổ lãnh thổ, nhưng về chiều cao chỉ mất 1 khối. Bây giờ nó là cần thiết để mở rộng lãnh thổ về chiều cao (tọa độ y).

Bạn có thể mở rộng hoặc giảm khu vực theo các hướng sau:

  • Bắc - Bắc.
  • Nam - Nam.
  • Tây - Tây.
  • Đông - Đông
  • Lên lên.
  • Xuống xuống.
  • Nhìn vào một bên của thế giới.
  • Lên bầu trời và giống giống bản địa.

Để chỉ định hướng, bạn có thể sử dụng tên ngắn của các bên (n, s, w, e, u, d). Để giảm trong khu vực, lệnh // hợp đồng được sử dụng để xác định kích thước của khu vực có thể được chỉ huy bởi một lệnh // kích thước

Đối với sự rõ ràng, ví dụ về việc mở rộng và giảm các khu vực được phân bổ: Đội // Mở rộng 10 lần lên sẽ tăng vùng lên trên 10 khối

Sử dụng lệnh // HỢP ĐỒNG 10 XUỐNG XUỐNG Giảm từ trên xuống dưới đến 10 ô

Ngay sau khi chúng tôi đã phân bổ lãnh thổ - cần phải tạo ra một khu vực và do đó làm tối lãnh thổ.

Để lưu vùng, hãy sử dụng lệnh / RG Khiếu nại.

Và vì vậy, tôi đã gọi cho Vùng DlyGuide1 của mình, do đó, nhóm của tôi sẽ trông như thế này: / RG yêu cầu DlyGuide1.

Nếu bạn đã làm mọi thứ đúng, sau đó nhận được thông báo sau:

Loại bỏ khu vực

Để xóa vùng, hãy sử dụng lệnh Xóa / Vùng.

Xóa vùng chỉ có thể chủ sở hữu của khu vực

Trong trường hợp bạn bị nhầm lẫn khi cách ly lãnh thổ, nhưng khu vực đã được lưu - bạn có thể chọn lại các điểm và cập nhật nó bằng lệnh cập nhật / khu vực

Kiểm tra khu vực.

Để kiểm tra Lãnh thổ với sự hiện diện của khu vực - hãy lấy làn da thông thường và nhấp chuột phải vào lãnh thổ:

Thêm một người chơi vào khu vực

Ngoài ra, bạn có thể thêm một người chơi vào khu vực của mình bằng hai lệnh: / rg ischmember - trong khi trình phát được thêm vào khu vực làm thành viên. Nó có thể xây dựng trên nó, nhưng không thể quản lý chính khu vực.

ADDOWNER ĐIAME / RG rất đáng được sử dụng nếu bạn tin tưởng người chơi! Nó cung cấp toàn bộ năng lượng trên khu vực: bạn có thể thêm / xóa trình phát từ đó, để cài đặt cờ và xóa chính vùng.

Giả sử bạn đã có một số vùng và nó không được gọi chính xác. Nhưng sau đó bạn có một mong muốn hoàn thành ngôi nhà hoặc đơn giản là mở rộng lãnh thổ của chúng tôi. Tất nhiên, bạn có thể tạo một lãnh thổ khác gần đó, nhưng nếu tiện ích mở rộng cần phải được thực hiện hoặc xuống, bạn đột nhiên muốn có một mỏ nhỏ ở nhà của bạn.

Đây là tất cả các lệnh cần thiết để mở rộng lãnh thổ thành kích thước yêu cầu.

Phần chính của các hàm loét hoạt động với các khu vực. Ví dụ: nếu bạn muốn thay thế tất cả các khối kính của trái đất bên trong hình vuông, thì bạn nên hiển thị thế giới đãng, nơi khu vực này. Worldedit cung cấp cho bạn một số cách để tô sáng các khu vực, phần này sẽ giới thiệu với bạn với họ và thể hiện một số thay đổi với họ.

Lựa chọn hình khối [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa mã]

Có một số cách khác nhau để chọn hai điểm này, và bạn có thể trộn chúng và kết hợp.

Đây là cách trực quan nhất để chọn một khu vực. Để có được nó, hãy nhập nó trong trò chuyện // đũa phép (một rìu bằng gỗ) sẽ xuất hiện. Nhấp chuột trái để chọn điểm đầu tiên, nhấp chuột phải để chọn điểm thứ hai.

Các lệnh này chọn các điểm thứ nhất và thứ hai phía trên khối mà bạn đang đứng. Theo quy định, một công cụ thuận tiện hơn nhiều, và bạn có thể sẽ không thường xuyên sử dụng theo cách này. Nó thường thuận tiện cho những trường hợp này khi cần thiết để làm nổi bật một điểm mà không có khối nào gần đó - ví dụ, cao trên mặt đất hoặc dưới nước.

Những đội này phân bổ các điểm thứ nhất và thứ hai mà bạn nhắm đến. Điều này cho phép bạn giảm bớt các khu vực lớn từ xa.

Lệnh này chọn tất cả các khối trong Chanka trong đó bạn đang có. Các kênh là 16x16x256.

Thay đổi vùng [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa mã]

  • // mở rộng [hướng]
  • // mở rộng [hướng]
  • // Mở rộng Vert.

Những đội này cho phép bạn dễ dàng tăng khu vực theo những cách khác nhau:

  • Xác định hướng.
    • Bắc - Bắc.
    • Nam - Nam.
    • Tây - Tây.
    • Đông - Đông
    • Lên lên.
    • Xuống xuống.
  • Nhìn vào một bên của thế giới.
  • Lên bầu trời và giống giống bản địa.

Sử dụng // Mở rộng Vert nếu bạn muốn mở rộng khu vực lên bầu trời và giống bản địa.

  • // Hợp đồng [hướng]
  • // Hợp đồng [hướng]

Lệnh này tương tự // Mở rộng.

  • // Hướng chuyển khoảng cách

Thay đổi khu vực. Lệnh này hoạt động như // mở rộng và // hợp đồng đồng thời với một khoảng cách và hướng ngược nhau. Lệnh sẽ chuyển vùng thành một số tiền nhất định, trong khi nó không di chuyển các khối trong khu vực (để ghi lệnh này // di chuyển đến trò chuyện).

Xem thông tin [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa mã]

Worldedit cũng cung cấp cho bạn các lệnh để biết thông tin về khu vực bạn đã chọn.

Hiển thị số lượng khối trong khu vực. Không khí cũng được xem xét.

Tính số lượng khối của một loại cụ thể trong vị trí đã chọn.

Hiển thị phân phối các khối ở vị trí đã chọn.

Chế độ lựa chọn [Chỉnh sửa | Chỉnh sửa mã]

  • // Sel Caboid - Việc lựa chọn hình khối.

как приватить территорию в Minecraft

Làm thế nào để tư nhân lãnh thổ trong Minecraft [Hyde]

Chào mọi người. Hôm nay chúng ta sẽ nói về rất nhiều quá trình quan trọng, cụ thể là,

Cách bảo mật Lãnh thổ Minecraft

. Ít nhất là một máy chủ (như hầu hết) phải có plugin được cài đặt lo lắng hoặc các chất tương tự của nó.

Cách tô sáng khu vực trong Minecraft

Trong thủ tục này không có gì khó nếu bạn hiểu những gì chúng ta đang nói về. Có một số cách để làm nổi bật khu vực. Phổ biến nhất với một hatcher gỗ. Để có được nó, bạn cần phải viết thư cho trò chuyện // đũa phép.

Bây giờ bạn cần hai điểm chéo để phân bổ toporist này:

1. Chọn điểm thấp hơn của vùng của chúng ta bằng nút chuột trái, sau đó di chuyển cao nhất và đặt khối (nếu nó là không khí), nhấn nút chuột phải. Nghiêm ngặt 1 lần. Nếu tọa độ xuất hiện sau hành động của bạn, thì bạn làm mọi thứ chính xác. Nhưng, hãy tham khảo bản vẽ dưới đây, đây là một ví dụ về một ngôi nhà riêng.

Cube màu tím là điểm cao nhất, nhưng thấp hơn màu xanh lá cây. Đó là, một đường chéo nhất định. Nhớ lại? Di chuyển trên.

Tiếp theo, chúng tôi kê đơn 2 lệnh:

// mở rộng 20 xuống // Mở rộng 20 lên 

Vì vậy, nơi xuống - ghi chú 20 hình khối, và nơi lên là 20 hình khối lên. Chiều cao và độ sâu (số) có thể tự viết cho chính mình.

Nhiều người có thể nghĩ: tại sao tôi phải ở độ sâu và chiều cao, nếu có một tầng và mái nhà. Câu trả lời rất đơn giản: Có những người chen đang đào dưới bạn chẳng hạn hoặc một cái gì đó khác. Và vì vậy bạn bảo vệ chỗ ở của bạn hoàn toàn từ tất cả.

Một cách sáng nhau như nhau để Darn lãnh thổ.

Đi xe ở một điểm thấp và viết trong trò chuyện

// pos 1.

, đi đến một điểm cao và viết

// pos 2.

. Họ kỷ niệm khu vực cũng như sự thăng cố, nhưng chỉ bởi các đội. Và bản cộng chính trong đó thị lực của chúng ta được hướng dẫn, nó sẽ được ghi nhận.

Quy tắc số một: Điểm nổi bật, chỉ theo đường chéo.

Lãnh thổ Privateim.

Chúng tôi quyết định trên lãnh thổ, phân bổ nó, và bây giờ nó phải được ép. Đối với điều này, chúng ta cần phải đăng ký trong trò chuyện

/ Tên yêu cầu RG

(Tên riêng tư của bạn). Tất cả, chúng tôi đã tạo ra một khu vực chết người. Chúng tôi cũng có thể thêm các đồng sở hữu, v.v. Quy tắc số hai: Không thêm người chơi đầu tiên vào khu vực, chúng có thể là Griffers.

Những gì cần thêm đồng sở hữu để viết để trò chuyện:

/ Khu vực addowner name_region nick_drug1 nick_drug2 

Do đó, bạn đã thêm hai đồng sở hữu vào khu vực của bạn. Bây giờ chúng ta cần hai đồng sở hữu này để loại bỏ. Sau đó, chúng tôi viết trong trò chuyện:

/ Vùng RemoveOnder Name_Region Nick_Drug1 Nick_drug2 

Bảo vệ quyền riêng tư (Privat)

Để bảo vệ PRITAATA đầy đủ, bạn cần cài đặt cờ - một số hạn chế về chức năng trong thời gian đến trong khu vực.

Cờ được chỉnh sửa bởi đội

/ Vùng cờ_Region Name_fh Giá trị 

Tổng giá trị 3:

Từ chối - Cấm - Cho phépNone - Không được chỉ định 

Cờ:

PVP - PROHIBITS \ Cho phép cuộc tấn công vào bạn .Sleep - ProHibits \ Cho phép bạn ngủ trên lãnh thổ. Creeper - Bùng nổ - PROWIBITS \ GIẤY PHÉP để phát nổ Crypts. Dòng chảy - Cấm \ Cho phép rót Lavpotion -Splash - Cấm \ cho phép thiệt hại từ lưu lượng Potionwater - PROHIBITS \ cho phép sử dụng Waterghast-Fireball - cấm \ cho phép sử dụng FireBalluse - cấm sử dụng các cơ chế, bảo vệ tốt chống lại Grieferchest -Các - cấm \ cho phép sử dụng rương 

Một ví dụ về lệnh cấm sử dụng rương:

/ Khu vực cờ nhà truy cập ngực từ chối 

Bằng cách thiết lập các cờ chính xác, bạn có thể bảo vệ trong nhà của mình từ bất kỳ Griffer hoặc PVSPUNNIK nào.

Cách kiểm tra Lãnh thổ cho Privat

Để kiểm tra xem khu vực được đánh dấu hay không,

Tên vùng trong Minecraft

Và các thông tin khác về khu vực, bạn nên lấy một cây gậy và nhấn vào khối trên lãnh thổ, sau đó thông tin sẽ xuất hiện trong cuộc trò chuyện.

Các lệnh cho PRIVEATA trong Minecraft

Đây là bổ sung

Đội riêng tư trong Minecraft
/ Vùng xóa Name_Region - Xóa các lệnh khu vực để chuyển hoặc tăng vùng. Chúng tôi phân bổ một vùng mới và nhập vào Trò chuyện: / Vùng Xác định lại tên / Khu vực Move_Region Tên / Vùng Cập nhật Title_Region / RG NICE_REGION NICENAME - Thêm toàn bộ chủ sở hữu DELETES / RG RemoveNhame NickName / Cprivate - Danh sách bảo vệ / khu vực - Danh sách khu vực 

Hướng dẫn video "Cách tư nhân lãnh thổ trong Minecraft"

Đây là thông tin chính về khu vực tư nhân. Chúng tôi đã cố gắng tiết lộ chủ đề càng lâu càng tốt. "

Làm thế nào để sinh ra lãnh thổ trong Minecraft?

Để làm cho việc mới đến chơi Minecraft dễ dàng hơn.

Và nếu bạn vẫn chưa tìm thấy khách hàng cho trò chơi, chúng tôi cung cấp cho bạn

Tải xuống Launcher Mauncraft.

(có thể nhấp).

Hẹn sớm gặp lại. Đợi những hướng dẫn mới và theo dõi tin tức về cổng thông tin của chúng tôi.

Đối với những người muốn chơi trên máy chủ, đây là các liên kết dưới đây:

1. Máy chủ Minecraft PE 1.1.5 (của chúng ta):

https://ageofcraft.ru/31-server-age-f-craftters-dlya-maynkraft-pe-11x.html.

2. Máy chủ Minecraft PE 0.14.x (của chúng ta):

https://ageofcraft.ru/116-server-maynkraft-pe-014x-age-op-craftter-rpg.html.

3. Máy chủ Minecraft PE 1.12.x (của chúng ta):

https://ageofcraft.ru/113-servera-maynkraft-pe-112-AGE-Of-craftter.html.

4. Máy chủ Java Minecraft:

Phiên bản 1.12.2: 195.62.52.66:25566

Làm thế nào để tư nhân lãnh thổ trong Minecraft

Ngày 6 tháng 2 năm 2016.

671965.

148.

Đối với lãnh thổ riêng tư, plugin Warblededit phải được cài đặt trên máy chủ. Không có anh ta, rất có thể không có gì sẽ xảy ra.

Chúng tôi phân bổ lãnh thổ

Chọn một ô theo nhiều cách. Phổ biến nhất là sử dụng rìu. Đồng thời, không cần thiết phải tạo, bạn chỉ cần đăng ký trong lệnh trò chuyện;

// đũa phép.

Tiếp theo bạn cần làm nổi bật hai điểm. Nếu bạn vẽ một sự tương tự với một hình lục giác, các điểm phải kết nối đường chéo của nó.

Nút chuột trái lần đầu tiên ăn mừng điểm thấp nhất của lãnh thổ của bạn. Nếu tọa độ xuất hiện, thì bạn đã làm mọi thứ đúng. Tiếp theo bạn cần đánh dấu điểm cao nhất. Di chuyển nhân vật đến vị trí mong muốn và nhấp vào chiều cao cần thiết và nút chuột phải đánh dấu điểm thứ hai.

Bạn không thể chọn các điểm cao nhất hoặc thấp, và lưu ý các điểm có cùng chiều cao. Sau đó, trong trò chuyện để đăng ký hai đội:

// mở rộng 20 xuống

// mở rộng 20 lên

Đội đầu tiên đánh dấu chiều cao của 20 hình khối, lần lượt là thứ hai, chiều cao của 20 hình khối lên trên. Số lượng khối có thể được thay đổi như mong muốn. Nó sẽ tiết kiệm từ việc xây dựng các trụ cao và đào các lỗ sâu.

Một câu hỏi có thể phát sinh, tại sao lễ kỷ niệm lãnh thổ đi sâu vào hoặc ở trên cùng. Rốt cuộc, không có tòa nhà nào trên đó. Điều này được thực hiện để những người chơi độc ác không thể làm hại bạn, ví dụ, vịnh của tất cả lãnh thổ của thời gian hoặc không có một con người và không đến ngực của bạn.

Phương pháp sau tương tự như trước đó. Chỉ thay vì rìu, chúng tôi sẽ sử dụng các lệnh. Bạn cũng cần phải lên đến điểm thấp nhất của lãnh thổ của mình và trong cuộc trò chuyện đăng ký nhóm;

// pos 1.

Tiếp theo, chúng tôi di chuyển nhân vật của bạn đến điểm cao nhất và viết;

// pos 2.

Bạn cũng có thể sử dụng các lệnh;

// hpos 1.

// hpos 2.

Họ kỷ niệm những điểm mà nhân vật nhìn vào. Đó là, nơi thập giá được gửi ở giữa màn hình.

Quan trọng nhất, đừng quên rằng lãnh thổ sẽ là sự riêng tư. Nếu bạn chọn dòng trực tiếp với các điểm, thì chỉ những gì giữa hai dấu chấm này được ghi chú.

Lãnh thổ Privateim.

Sau khi lãnh thổ được nhấn mạnh, nó vẫn còn khá nhiều để nó hoàn toàn là của bạn. Trong trò chuyện, bạn cần nhập lệnh

/ Tên yêu cầu RG

Tên là tên trang web, bạn có thể chọn bất kỳ.

Và tất cả, lãnh thổ được chú ý. Mỗi lãnh thổ có chủ sở hữu và các thành viên riêng có quyền truy cập vào nó và hành động của họ bị hạn chế. Nếu bạn đã tạo vùng, thì bạn sẽ tự động trở thành chủ sở hữu của nó và bạn có thể thêm người tham gia mới vào nó.

выделение территории

Ví dụ, Bạn đã tạo ra khu vực và muốn xây dựng một cái gì đó trong đó. Và bạn bè của bạn muốn giúp đỡ . Để họ thực hiện các hành động, bạn cần đăng ký một nhóm trong trò chuyện;

/ Addowner "Tên của lãnh thổ" Tên của bạn bè1 "Tên của bạn bè2"

Chỉ tất cả tên và tên được viết mà không có dấu ngoặc kép. Bạn cũng không cần phải tách chúng bằng dấu phẩy hoặc điểm, chỉ trống.

Sau khi xây dựng kết thúc và bạn muốn sống trong im lặng và yên tĩnh, bạn có thể cấm những người tham gia khác thực hiện bất kỳ hành động nào của đội;

/ Removeper "Tên của lãnh thổ" Tên của bạn bè1 "Tên của bạn bè2"

Ngoài ra tất cả các tên và tên được quy định mà không có dấu ngoặc kép.

Bảo vệ quyền riêng tư

Cờ có thể được sử dụng để bảo vệ khu vực của bạn. Cờ trong Minecraft là lớp phủ có bất kỳ hạn chế nào trên lãnh thổ. Chúng chỉ có thể được cài đặt bởi chủ sở hữu của khu vực.

Cờ được thiết lập bởi nhóm;

/ Tên cờ "Tên vùng" Tên cờ "" Giá trị "

Tất cả tất nhiên đánh vần mà không có dấu ngoặc kép. Giá trị có thể là ba: Phủ nhận - vô lý, Cho phép. -có thể, không ai -chưa cài đặt.

Cờ có thể được sử dụng để bảo vệ lãnh thổ của họ:

  • PvP. - Tấn công của những người chơi khác, nếu bạn đặt lệnh cấm, thì không ai có thể tấn công bạn
  • Ngủ. - Người chơi có thể ngủ trên lãnh thổ.
  • Creeper-bùng nổ. - Một vụ nổ của cây leo, nếu bạn đặt một lệnh cấm, thì những tiếng khóc sẽ không thể nổ tung trong lãnh thổ của bạn và sẽ không thể gây ra bất kỳ thiệt hại nào cho bạn hoặc các tòa nhà của bạn.
  • Nhẹ hơn. - Sử dụng một bật lửa, khi bị cấm, không ai (bao gồm cả bạn) sẽ không thể sử dụng lửa và cứu hỏa. Một mặt, không ai làm hỏng, mặt khác, bạn sẽ không thể vào các thế giới thấp hơn.
  • Dòng dung nham - Thiệt hại từ dung nham. Khi bị cấm, không ai có thể đổ tất cả lãnh thổ của bạn vào dòng dung nham nóng, mang lại một thiệt hại rất lớn.
  • Potion-Splash. - Thiệt hại từ các thuốc. Khi bạn cấm bạn không bị thiệt hại thiệt hại.
  • Dòng nước. - Thiệt hại từ nước. Khi bị cấm, không ai có thể sắp xếp lũ lụt và phá hủy việc xây dựng.
  • Ghast-Fireball. - Thiệt hại từ Firebla. Nếu bạn đặt lệnh cấm, thì không ai có thể tận dụng quả cầu lửa trong toàn lãnh thổ.
  • Sử dụng - Sử dụng các cơ chế, cửa ra vào. Khi bị cấm, không ai có thể mở cửa và sử dụng các cơ chế. Giải trí yêu thích của Anti-Piston và tạo một ngôi nhà cho một lãnh thổ tư nhân với nó. Và trên nó đã cướp.
  • Truy cập ngực. - Sử dụng rương. Khi bị cấm, không ai có thể sử dụng ngực của bạn.

Ví dụ, lệnh cấm, việc sử dụng rương trong khu vực nhà sẽ trông như sau;

/ Khu vực cờ nhà truy cập ngực từ chối

Nếu bạn đặt lệnh cấm trên tất cả các cờ, thì khu vực của bạn sẽ sẵn sàng cho bất kỳ bất ngờ nào và trở nên bất khả xâm phạm.

Làm thế nào để dũng cảm nhà

Privat tại nhà không khác gì với tư nhân tư nhân . Trên thực tế, người chơi chỉ đơn giản là giới hạn lãnh thổ mà ngôi nhà nằm. Vì vậy, thứ tự hành động là như nhau.

дом

Khi lãnh thổ được phân bổ, bạn cần đánh dấu các điểm với một phạm vi khoảng cách. Từ biên giới đến tường hoặc mái nên có ít nhất năm khối. Do đó, bạn có thể tạo sự bảo vệ tối đa. Khi đánh dấu lãnh thổ, hãy chắc chắn rằng nó không bắt được khu vực của người khác, nếu không bạn sẽ không làm việc.

Bạn có thể đi đến một cách khác. Đánh dấu những thứ riêng biệt, từng chi tiết của ngôi nhà và các thiết lập của nó, nhưng nó rất tẻ nhạt, dài và tẻ nhạt. Nếu bạn có nhiều thời gian, bạn có thể thử.

Tạo một công ty con

Tại mỗi lãnh thổ riêng tư, một khu vực tư nhân nữa có thể được thực hiện. Ví dụ, nếu bạn không đơn độc và bạn có một ngôi nhà, hãy truy cập vào đó bạn có bạn bè. Và bạn muốn chỉ có phòng cá nhân của bạn trong đó.

Đầu tiên bởi đội;

// đũa phép.

Chọn vùng sẽ là khu vực trong khu vực, sau đó nhập lệnh;

/ RG YÊU CẦU "Tên của khu vực mới"

không có trích dẫn. Sau đó, bạn cần phải làm cho lãnh thổ này một công ty con, để làm điều này trong trò chuyện, viết;

/ Vùng "Tên của khu vực chính" "Tên của công ty con"

Tất cả tên không có dấu ngoặc kép.

Nó sẽ hữu ích cho những người có một lãnh thổ rộng lớn và có nhiều người chơi trong đó.

Cách kiểm tra Lãnh thổ cho Privat

Sau khi tất cả các hành động được thực hiện và các lệnh được nhập, sẽ cần phải kiểm tra xem nó có được áp dụng để ký tên lãnh thổ hay không. Bạn cần dùng gậy dính (nếu phiên bản cũ, thì Web) và chọc vào bất kỳ khối nào. Một thông báo xuất hiện khi lãnh thổ được gọi hoặc không xuất hiện.

Phương pháp này hoạt động với lãnh thổ và những người chơi khác, và cũng sẽ hữu ích nếu bạn vì một số lý do đã quên tên của khu vực của bạn.

Các đội Privata hữu ích khác

Nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với lãnh thổ tư nhân, bạn có thể xóa nó. Tất nhiên, bạn không thể làm điều đó, nhưng sau đó một phần của thế giới sẽ không có sẵn cho những người chơi khác, và nếu họ dừng xóa quyền riêng tư, lãnh thổ có thể không thể truy cập được. Do đó, tốt hơn là làm như một crafter trung thực. Privat từ lãnh thổ được gỡ bỏ bởi đội;

/ Xóa "Tên khu vực"

Hãy nhớ rằng bằng cách xóa khu vực của bạn, bạn mất tất cả các tòa nhà và tài sản HuED.

команды привата

Nếu bạn muốn tăng hoặc di chuyển khu vực, hoàn toàn không cần thiết phải xóa nó và thực hiện nó trong một cái mới. Có những đội đặc biệt cho những hành động này. Đầu tiên bạn cần làm nổi bật một khu vực mới hoặc lãnh thổ của bạn và nhập;

/ Khu vực xác định lại tên khu vực

/ Khu vực di chuyển "tên khu vực"

/ Cập nhật vùng "Tên khu vực"

Lãnh thổ tư nhân sẽ được thay đổi, nhưng các lá cờ sẽ vẫn còn tại chỗ.

 Bạn vẫn có thể thêm đồng sở hữu, nhưng nó cực kỳ nên làm điều đó. Anh ta sẽ có những quyền giống như bạn. Thêm đồng sở hữu bởi nhóm;

/ Addowner "tên khu vực" "Tên người chơi"

Xóa nó có thể được quy định trong trò chuyện;

/ RG Removother "Tên khu vực" Tên người chơi "

Nhân tiện, sau khi trở thành đồng sở hữu, anh ta cũng sẽ có thể sử dụng lệnh này và xóa bạn khỏi khu vực của bạn. Vì vậy, cẩn thận chọn một đối tác.

Nếu bạn muốn thêm bạn bè, nhưng bạn không hoàn toàn tin tưởng họ, thì đội;

/ Cprivate.

Đặt bảo vệ cho rương, cửa ra vào, lò nướng, ấp ấp, thang máy, v.v.

Nếu bạn cần truy cập chúng, thì sau khi nhóm, hãy viết Biệt danh của người chơi. Bạn cũng có thể đặt mật khẩu và không kê đơn mỗi lần lệnh mới với tên của trình phát. Nó được cài đặt nếu bạn viết trong trò chuyện;

/ Cpassword "Mật khẩu"

Bây giờ bạn có thể chỉ cần báo cáo mật khẩu cho đúng người. Nếu bạn quên nó, thì tất cả các rương viên và cửa mở với sự giúp đỡ của đội;

/ Cunlock.

Và loại bỏ bảo vệ;

/ Cremove.

 Nếu bạn có một số khu vực, thì danh sách của họ có thể được xem bằng cách nhập lệnh trò chuyện;

/ Danh sách khu vực.

Những hạn chế

Nhiều máy chủ có những hạn chế nhất định liên quan đến lãnh thổ tư nhân. Nó có thể:

  • Cấm lựa chọn lãnh thổ từ tận đáy trời trên bầu trời;
  • Cấm phân bổ toàn thế giới;
  • Hạn chế về việc lựa chọn các khối (ví dụ, số lượng khối tối đa trong lãnh thổ 30.000);
  • Hạn chế về số lượng người trong một khu vực;
  • Trên một số máy chủ, nó bị cấm gọi khu vực với biệt danh của họ;
  • Hạn chế về quyền sở hữu của các khu vực (ví dụ, chỉ có 3 vùng có thể thuộc về một người);
  • Lệnh cấm đối với việc thu giữ lãnh thổ tư nhân của người khác.

Trong quá trình nhân quyền của khu vực, hãy chú ý, tìm hiểu những hạn chế nào trên máy chủ và kiểm tra cẩn thận lãnh thổ. Đội Privata

Добавить комментарий